最近看到一堆魔物可以打的物语2
再看看我已经拿去给家人开动森第二个岛的崛起限定机
不禁悲从中来
但转念一想,其实物语2的画面也没有说孩童向到哪去
魔物该有的霸气、威吓感还是有做出来
装备的细节一样都有清楚呈现,就算卡通化了点,依旧也是扎扎实实地做
就想说若为了追求画质等因素而导致主机效能跟不上
必须牺牲魔物、任务、装备的多样性
那不如把画质表现降下来,把容量用在魔物数量、装备、任务上面
用现在物语2这样的画面风格呈现的魔物猎人应该也是可以接受的吧?
毕竟大家玩萨尔达也是玩得很开心啊,而且内容也丰富到拿下年度游戏
当然我是不懂程式设计那些东西啦,单纯想讨论这个构想是否有可能会让老腊入买单
我个人是觉得只要有比现在崛起被放生的情况改善,就一定会买单的
这样的空想应该不至于引战吧?
https://imgur.com/Q6bcZK2