https://i.imgur.com/MLouKZs.jpg金狮起跳之后按左L锁定先把视角转向他(视角会跟着金狮到高点),确定金狮是锁定你(如果他去找猫的话就别浪费时间闪招了)。确定金狮是瞄准你后马上离开刚站的原地(因为第一次起跳后锁定的位置是你的位子) 注意一下他起飞时地上的阴影,靠走位闪过第一下砸之后朝着他起飞时阴影的那个方向滚或走,这时候金狮的第二砸会落在你第一次闪招后的位子(但因为你已经先往阴影移动了所以第二砸也不会吃到)同样的道理你知道他第三砸一定会继续锁定你的情况就一样离开原地就行。这样子金狮最后的落点会在离你不远的位子,你可以趁硬质时攻击他的头或下肢。走位的话如同示意图,我自己习惯两种走位法“来回走位”或是“三角走位”假定你站在A的位置看到金狮起跳,黑点代表金狮起跳后的阴影,第一动我都是先远离原地的A(金狮第一砸)到B点待机,之后由于金狮二砸会落向B,你可以沿着阴影的方向回到A处附近或是以三角型的角度走位到C,之后一样离开原地躲避第三砸。这两种走位法差异在于金狮落地后你方便攻击哪个部位,由于金狮的攻击角度是追着猎人,所以用“黄色三角走位法”的话由于绕的角度较大,金狮落地后你会有较长的时间走到头部攻击,反之用“绿色来回折返”的闪法由于第三砸金狮很高机率是背对你砸下来所以基本上只能攻击下肢。这两种闪法都只是基本款,你打多了会自己摸出一套属于自己的闪法,例如上面说的Z字走位,目的都是为了诱导金狮最后的落点不会离猎人太远,方便攻击头部。另外,由于有段时间没打了,柠檬个体和激昂金狮的三连跳“印象中”第三下砸过来的的节奏“似乎”会比普通个体快一点点,所以用三角走位法的话第三下最好用滚的以免被加速的金狮逮到。