Re: [MHR ] 为什么崛起的耐玩度偏低?

楼主: a026537 (aEYEa)   2021-06-21 22:36:01
崛起好玩吗 一定好玩且战斗很爽
但为什么明明怪就比前代世界初版多
就感觉很腻 很不耐玩
最大一部份原因就是炼金绑完成任务
这关系到正常玩家不会希望炼金的10格是空的
因为少炼一次幽玄会让人感觉比别人
少一次机会 慢了一步 差了一截
更有甚者可能连轮回的3颗都看不上
因为觉得比别人的幽玄少2颗
然后再来又要保证每场素材点数大于750
世界珠子好就好在不用过任务 完全看你身上龙脉石
完全不会像崛起一样“啊我这场忘了丢素材炼金”、“啊我素材点数不够了,又要为了打素材空一场炼金”
一个是身上有材料(龙脉石)可以马上转化成果
另一个则是为了成果逼着去搜集素材
听起来一样 但原动力是不同的
人就是这么神奇的一个动物
为了刷一个机率掉落的材料(龙脉石)比每场搜集750+的素材点数还要有拼劲
因为刷到了会感觉是我好幸运
但点数没有750+会觉得自己干嘛浪费时间打这任务、这魔物
到最后只会挑某几只魔物打 久了当然感觉厌烦不耐玩
其实只要琉璃原珠比照龙脉石马上炼金给结果
耐玩程度我想会大大提高
2.0、3.0的任务一堆任务都会随机给琉璃原珠
作者: chihuai (由衣姬我的嫁~~)   2021-06-22 01:54:00
我觉你是对的,而且我还是那种宁愿素材满到爆出来也不想拿去做除了升级装备之外事的人,拿素材炼真的很讨厌
作者: wedman (維麵)   2021-06-22 09:05:00
我连素材都懒得丢 有够拖节奏 连线打一打就要等人丢素材
楼主: a026537 (aEYEa)   2021-06-22 09:12:00
跟朋友连 的确是很常等人丢素材
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-06-22 09:34:00
要推广一下连线时素材可以先堆著 单人再去找金狮洗
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-23 08:44:00
一楼 可是护石也是装备很重要的一部分欸...

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