Re: [MHR ] 为什么崛起的耐玩度偏低?

楼主: rickpig (阿瑞)   2021-06-19 12:46:51
崛起
好护石的获得
对装备强度的提升不明显
多是技能等级上的差异
因为必要的技能
多半早就用装备跟珠子凑出来了
获得的护石好到值得
马上换掉身上装备的机率也不高
而在世界
获得好珠子
意味着有机会换掉一件装备或者护石
甚至一些套装
差异是明显的
在农的反馈上,
世界可能真的比较有感一点吧
一个是我能出到攻击七了
一个是我他妈的不用穿爆锤/风漂装了
作者: none049 (没有人)   2021-06-19 14:00:00
拿宝可梦比喻,只想单机打完四天王冠军的人会比较喜欢刷护石(自己堪用就好),真的想蒐集当代全图鉴的人会比较喜欢刷珠子(能够凑齐全图鉴)
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-19 14:07:00
一楼这比喻跟原po想表达的不一样吧…主要原因就是神护石出的机率极低,导致MHR刷护石的回馈感几乎是0,每次开出来的都是50颗轮回素材
作者: none049 (没有人)   2021-06-19 14:18:00
楼上我知道不能完全套用,我的意思是指偏向"赶快凑出一套过堪用的机体尝完主线就好"的人会偏向刷护石,因为"想凑齐全部组合"这件事不在他们的游戏目标上,甚至可以说"那50个轮回素材"的画面根本没出现在他们的萤幕上几次所以根本不会有任何无力感
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-19 14:47:00
堪用型猎人就不会想刷护石啦,所谓的刷护石,是指刷到顶级护石
作者: none049 (没有人)   2021-06-19 15:00:00
对啊!因为"不会想刷护石"所以"不觉得刷护石机制有哪一点不好"
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-19 15:27:00
但你说堪用型玩家会喜欢刷护石(?我想 你是想说 堪用型玩家会比较喜欢MHR吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-19 15:29:00
这不就MHR1.0,没弱特2护石你就是拉基==
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-19 15:37:00
1.0没拿到弱特技能护石 就穿毒蛛腰而已 没什么
作者: none049 (没有人)   2021-06-19 19:09:00
我那个一楼发言是指刷护石(机制)跟刷珠子(机制)啦!
作者: std610599 (残业型社畜)   2021-06-19 20:03:00
‘’我不用再穿爆锤装‘’的反馈 很多玩家到最后都还体验不到
作者: gundamdx (真飞鸟)   2021-06-19 22:31:00
爱刷珠的真的是有病
作者: Ken99523 (Ken960211)   2021-06-19 22:32:00
楼上可能要水桶了
作者: justjihyun (nine)   2021-06-20 00:20:00
宝可梦玩培育也是很可怕
作者: nicecroc0419 (高医不能亡)   2021-06-20 00:31:00
如果论难度的话宝可梦6v个性梦属异色真的难到失智
作者: ms0344303 (我不玩了)   2021-06-20 02:15:00
爱舔光头的太刀大头善液的人出现了

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