虽然我知道现在这时间点大家只能通灵啦
不过看官方改版消息
仁慈的卡普空完全有意识到盾斧这版本多么不正常
特地大发慈悲地修正了盾斧的伤害过低问题
https://imgur.com/iEjDUtk.jpg
身为一名盾斧玩家 我相当感激卡普空对于盾斧玩家的关怀
毕竟卡普空在本作对于盾斧的关爱大家也是有目共睹
所以3.0过后盾斧是否可以因此起飞?
还是说需要再加上一些"小小"的修正
例如
瓶伤的范围、超解的伤害、高速变形不吃掉gp时间点、铁虫防御可以改变方向
之类的小修改
才能让盾斧拥有正常且良好的游戏体验呢?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:43:00作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:44:00欸干 自导自演
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 22:44:00长的挺像的喔
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:45:00而且你没推啊八楼醒醒 啊不是 八楼该睡了
作者:
Esca 2021-05-26 22:46:00瓶伤的范围不修没有救,伤害还是有的就是打不出来
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:46:00终于改了!继续用反击全填
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 22:49:00这次没光剑 不然我也想玩玩
作者:
alpha008 (Evolution)
2021-05-26 22:50:00本来是上叶克膜...现在大概回到插管的程度吧我想
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:51:00崛起真的让不跟主流民意一起玩太刀的人过的不是很快乐
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:54:00弩枪我也玩啊 但玩久不会快乐会想睡
作者: hughfan 2021-05-26 22:54:00
去睡觉 梦里什么都有
作者:
a026537 (aEYEa)
2021-05-26 23:05:00拿盾牌的还想翻身啊
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-05-26 23:06:00才不要用那个超慢起跳 继续反填拉线超解
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 23:06:00因为双刀没盾牌 懂?
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-05-26 23:11:00片手不是一只手拿剑一只手拿锤吗?? 哪有什么盾牌
作者: Well2981 (默默) 2021-05-26 23:11:00
没盾的比较优 片手拿的是槌 没有问题
作者:
bbt6 (0.0)
2021-05-26 23:13:00双剑看起来快乐火力也是后端班 只比两个枪好点
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2021-05-26 23:20:00杀父仇人还想翻身?让我们继续buff太刀
睡吧 跳跳斧是盾斧里面"相对"比较少问题的一个部分真的只改这个的话 要有好体验建议改玩太刀
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 23:24:00没提到高速变形就是凉了
搞不好体贴的卡普空偷偷改想给盾斧玩家惊喜阿毕竟WI时也没人想到瓶伤范围会改成这样 这次搞不好一样
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 23:28:00把爆炸搞成电角神拳还真TM惊喜
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-05-26 23:36:00才不要改玩太刀,我要改玩铳枪
作者:
fonpie (枫白)
2021-05-26 23:37:00直接出一把百爆斧盾有救吗?
快乐跟伤害又没关系?我以为快乐是指操作起来很好玩的那种?
我知道盾斧这个不快乐QQ 但我是想回上面那个说双刀伤害是后段班的 我个人想法玩得快乐跟追求伤害是不同的事啦
我相信如果盾斧如果楼主说的问题有好好修正如果伤害就算比较低还是会蛮好玩的但这个判定真的不有趣QQ
那个就跟太刀飞踢把怪踢硬质了或是大剑真蓄第一刀砍下去怪物硬直一样啊别拿个盾斧就到处喊收到迫害…..片手的灭升龙 大锤的天地冲撞 这些不也都怪物一歪头就掉伤害了
一样个头 第二张就算了 你告诉我第一张怪哪里硬质了
第一张就明显距离不够啊 多等一点要落地再放 多踏一步就中了另外,ns怪物模型判定明显就是比世界跟冰原判定还要粗糙 不知道是不是机能问题 如果你硬要凹那个模型那我也不能多说啥了
笑死 你知道吗 我完全想不到怎么反驳你说距离不够这点因为包括PTT跟NGA在内有玩盾斧都人都明显认为是瓶伤范围的问题 就你眼睛特别好觉得是明显距离不够也是啦 你看那张图瓶子爆炸的范围就一个拳头大距离还真的是不够 两个拳头大可能就够了
作者: cp091hat (帽子) 2021-05-27 01:08:00
这只是把欠的补上而已,不要想太多了
怪物扭腰摆臀时候很容易漏判定,比如狩猎笛用震打就常常趁怪物扭腰摆臀时候想拼打脚这类的,眼睛看到是中的但是就是不出伤害我一直都是说模型判定没有很精细不是只有盾斧才会发生的好吗明明盾斧飞天还能晚一点超解多凹一个落地 狩猎笛的震打 双刀虫丝匕首插那一下都是出去就一翻两瞪眼的
...那你要不要试着思考一下为啥只有盾斧在讲瓶伤范围有问题 你提的狩猎笛跟双刀都没有而且这可不是只有我在讲 自己/充能斧 看看?
我有玩跳跳流,第一张没伤害真的太扯了,第二张算正常
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-27 01:28:00第一盾斧的瓶伤已经被一砍再砍了 远没有当初w那种大招该有的威力 第二一个威力仅仅一般的招式还比其他武器要更大的前后摇 更难命中的判定 超解打中难度跟兜割砍中难度哪个高? 以前兜割至少还要戳中 现在翔虫一秒抓上去开切 超解打中还只有兜割一半左右的伤害 你说是玩盾斧在喊被迫害还是真的被迫害
世界/冰原盾斧很爽没错范围又广又大,崛起瓶子范围真的缩很小没错,玩起来比较不爽。高速变形没有吃到整段变形斩很烂没错,铁虫丝强化技能没有吃到跳起来后续砸超解很烂没错但是强调瓶子范围,光你盾砸没中不管靠的再近后续瓶子也不过就爆2.3瓶中而已范围就是这么小没错啊不懂为啥老是只跟世界比,然后比世界不好就喊烂,再旧一点的版本比呢?
作者:
zseineo (Zany)
2021-05-27 01:37:00不用跟任何版本比,现在这个版本的瓶伤爆炸范围就是烂啊XD我没看过任何一个盾斧玩家的心得是这版盾斧好玩有趣的每个都在喷操作手感烂、瓶伤范围烂、动作硬直老旧...
不用跟世界比跟其他武器比阿,很明显盾斧的动作就不符合这代魔物的速度
你找个所谓"旧版充能斧" 斧砸中结果只中两瓶的例子看看 我怎么没印象瓶判定有这么恶心过再来空解 斧砸中结果瓶子全部洗地 你找个其他相近的例子出来看看
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-05-27 01:46:00先照有没有那个盾斧高手说这代盾斧很好玩的,再来说盾斧不烂= =现在就是玩起来一点成就感都没有
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-27 01:53:00盾斧在任何一代都没有特别强势啊==也没有人在说盾斧一定要多强。但至少以前判定是合理的啊,瓶伤范围很大好打中但伤害不高合理,但现在范围小伤害又不高 就好像对大剑来说真蓄要蓄更久伤害又更低一样而且你以为玩盾斧的人都只有玩盾斧吗 全武器都玩但对我来说盾斧就是体验偏烂的 空解跟大锤流星击动作有87%像也差不多难打中 但空解伤害也只有流星击一半左右 大锤还是dps输狩猎笛的后段班欸== 妈的 最爱玩的两把武器在rise都是垃圾
没有体验过超解掉红盾吧 他没把这个装回去我就已经感动的痛哭流涕了 别要求更多了好吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-05-27 02:08:00对盾斧有爱的那组在做世界的续作吧盾斧在MHW很流行啊,万用榴弹瓶,砍过一次还是很泛用冰原强化属性盾斧后,那个伤害也是很恐怖,加上斧强化电锯流,盾斧在MHW体系就至少三种流派可以玩而且每个都不弱,用属性盾斧拿来打TA的也不少
作者:
robocon (乡民R)
2021-05-27 02:56:00威力跟后摇都这么不成比例了 起码闪电的范围都算命中吧能像放射弹自动命中属性弱点就不会有人抱怨了现在瓶爆炸的范围感觉比片手的手还短啊
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-05-27 07:11:00某楼是不是在云啊,4G就是盾斧最发光发热的时期还叫没有特别强势喔,就是有经历过强的时期所以才会一直拿来比较好吗
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 07:33:00盾斧垃圾到我2.0直接换太刀爽了 无脑居合狩猎真是惬意
干 比盾斧烂的还一堆 对 我就是再说长枪兄弟还有大槌TA都掉到快垫底了 轮不到buff盾斧好吗
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-05-27 07:46:00想太多 不要nerf就不错了盾斧问题根本不是伤害问题 是体验跟手感极差的问题
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 07:57:00... 玩过太刀的我 去碰长枪觉得上手难度比太刀高很多
作者:
robocon (乡民R)
2021-05-27 08:08:00丝滑大便
4G是相对强拉真的比起来没有现在强当时只有盾斧有gp阿现在全部武器都有性能还更优
作者: none049 (没有人) 2021-05-27 09:12:00
体验极差的问题所有防性盾武共通吧?(片手是钝器武不算)设计盾来防御的系统比一脸撞下去的霸体跟无敌损更多血
作者:
Eash (Eash)
2021-05-27 09:16:00盾斧不是垃圾,请不要把盾斧玩成垃圾
作者: kevinsly (vat) 2021-05-27 10:08:00
可以虫技强化的那几把好像也不是主流盾斧
4G有很高的解放伤害 还有夸张的盾击上属性 重新定义眠爆盾击后来都只是高解/超解前的过渡还有增加出刀顺畅感跟那个盾击猛到变打击武器的根本不能比
又变成盾斧暴怒串了,盾斧玩家真可怜哈哈哈呜呜呜呜...
长铳枪玩家表示M惯了(好像不对没办法 盾斧每代处境都差超多w不是顶级武器就是下水道武器,MHX比较中庸点
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-05-27 11:19:00毕竟以玩游戏来说 手感问题比伤害问题容易让人怒不过铳枪那伤害…真的惨
作者:
suifong (小火柴)
2021-05-27 12:05:00不符合魔物的速度是什么意思?盾斧不是重武器吗?
作者:
zseineo (Zany)
2021-05-27 12:07:00就所有的怪动作都变快了,但盾斧本身的动作长度还是旧时代的水准,显得跟不上时代,这跟是不是重武器没关系
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 12:17:00冰原盾斧即使前置较为繁琐,但rise盾斧的垃圾手感让我, 开始怀念冰原的盾斧了,啊,不只手感连判定都是垃圾即使变形前进是神技 但为了让玩家依赖反击全填充 ,使其他动作变得卡手 的设计根本有病
作者: kanlian (lian) 2021-05-27 13:07:00
冰原1700场盾斧的我在rise里玩起来就像个垃圾QQ
弱弱说一句...双刀那个铁虫丝真的也是很糟糕...伤害不错 但是我自己玩开心的时候很少用(x