巴哈新闻:CAPCOM 公布年度财报《魔物猎人:崛起》带动下交出漂亮成绩单
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214805
消息来源:
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210510b.html
5月10日,CAPCOM 公布年度财报(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日),交
出一张漂亮的成绩单。营业额为 953 亿日圆(比去年同期成长 16.8%)、营业利润 345
亿日圆(比去年同期成长 51.6%),纯利润 249 亿日圆,比去年同期成长 56.8%,公司
更创下连续四季创下所有利润项目来到历史新高。
CAPCOM 认为,能够在新冠状疫情的情况下还有这样的成绩,是因为推动大型 IP 及游
戏销售转型数位版成功的原因所致。例如《魔物猎人 崛起》截至 3 月底销量超过 400 万
套(现在已累积至 600 万套) ,《恶灵古堡 3 重制版》销量为 390 万套。
https://imgur.com/q7i39lm
而《魔物猎人 世界:ICEBORNE》、《恶灵古堡 2 重制版》及次世代版本的《恶魔猎人
5 特别版》等旧作的长销也替公司带来不少利润。
最后 CAPCOM 提到,正在积极提高旗下游戏品牌价值,希望能扩展角色周边的销售与
影视化。电竞方面由于受到疫情影响,去年转为线上比赛,去年秋天有许多知名选手参赛
,白热化的战斗更进一步开拓玩家群。
附注/备注:
MHRise 発売日:2021年3月26日
Steam版 2022年初头発売予定 (官网写的)
(官网:https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/)
难怪不惜抢先体验版也要发售 (?
作者:
smik (xx)
2021-05-12 08:21:00为了财报缴出的半成品。
反正完整体你也是要等到五月底玩,提早几个月玩没差拉。
个人觉得 不是老卡做不完缴半成品出来 是他们故意的毕竟很多地方做得蛮细的 不像没做完的样子 像遗物收集还有训练场瀑布上面的壁画等等 没做完会先去搞那些吗?
作者: doggy0704 (azami) 2021-05-12 10:17:00
不是故意拆的吗?一次全放出来你各位马上过完又要说无聊了
作者:
kducky (kd)
2021-05-12 10:21:00现实就是金流不能断 半成品还是要上场现在做游戏的成本越来越高
作者: cola540112 2021-05-12 10:32:00
已经有情报消息说3.0是五月底了吗?
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-05-12 10:43:002.0更新影片就有讲了吧 3.0的更新时间
作者: john841221 2021-05-12 10:45:00
不能没有成绩 MH跟BIO挑一个上 然后MH就压结算最后一个礼拜5出了
作者:
w31012 (飞)
2021-05-12 15:29:00挤牙膏挤的有点烦,系统完整到一个不行,多放点怪吧
作者:
superfo (5Der)
2021-05-12 16:57:00连半成品都算不上的史上最少内容
作者:
jinmaw (金毛)
2021-05-12 17:09:00MHR2.0的魔物数量有六个前作比他少,史上最少内容是?
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-05-12 17:10:00两百多小时路过 快出新龙
作者:
Kust (Kust)
2021-05-12 18:04:00不爽半成品的下一部记得别买 教训一下贪婪的商人
这款除了迟钝职业游戏体验比较差之外 其他缺点都还能接受 优点就不用说了 很棒了*持盾 (另外片手的盾是武器不一样
作者: fiction4569 (废) 2021-05-12 21:35:00
很明显想用这种方式维持热度吧...
作者:
denji (denji)
2021-05-12 23:45:00明明魔物数就比世界多 哪来的史上最少 -_-
作者: Shirogon (c1i2f) 2021-05-13 19:41:00
这模式其实很成功 以后的游戏可能都这样做了
作者:
Asbtt (潜水~)
2021-05-14 10:16:00趁现在还有价快卖掉回去玩你的冰原不要囉哩巴缩