楼主:
guets (guets)
2021-05-02 05:58:57防性1/3/5 分别提高格档有效威力值+10/+20/+30
我知道大家爱用太刀 无敌时间 = 威力值不重要
但长枪这类盾职还是要了解各招威力值比较好
毕竟防性撑到5会变相排挤增伤技能空间
想问大家防性都配到几啊?
尤其一堆人说想玩流转 了解各招威力值跟防性关系颇重要
目前只能凭经验慢慢熟悉各怪各招
上古时期 一堆高伤害的招 其实威力都很低 像火龙的火就是个笑话
以长枪天生格档能力比片手高20来说 打这些怪连防性都不用出
可是到了这代 印象中除了狗龙系口水外
一堆吐息招威力都大到流转或盾冲会被中断
想知道这些攻击的威力值(太高 例如80的话 那防性5也等于防性0 不如拿去配别的技能)
另外我倒是觉得防强被拆开后更便宜了 虽然3级只能减伤80% 而且也不吃防性等级减伤
但现在只需用到防强1 拿来档催眠瓦斯之类的招就够用了 反正这些招本来就没伤害
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-02 07:21:00????世界的强壁一颗就能完全防御,还没有减伤比例问题你为什么会觉得更便宜?????
楼主:
guets (guets)
2021-05-02 07:28:00是跟更早凑10点才能发动的比啦 只花一个二级孔就能1等不错目前感觉一些防强/达人艺 在世界太好用 改这样比较平衡
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2021-05-02 07:43:00只要三分之一个技能就能发动效果,而且现在洞也不是等值的,一楼在纠结啥
你要花6点才能全出,还只有80%减伤,怎么看都比较贵吧如果是跟更早的比的话,我就不知道了
楼主:
guets (guets)
2021-05-02 08:21:00古早时代虽然技能系统不一样 但还是能稍微类比 强壁珠占两个洞的防强点数3 一个洞的防强点数1 还会扣其他技能点要凑满10点生效的话至少要花7个洞 当时来说实在挺奢华的所以都从来没配过 但现在拆三段 虽然满等弱化了 但其实一等
作者: none049 (没有人) 2021-05-02 08:26:00
在没G级的情况下有多少80以上的攻击盾武就被nerf多少,有盾的武器在rise就是(ry
楼主:
guets (guets)
2021-05-02 08:26:00就够用了 因为防强主要是拿来档奇怪龙麻痺 这种附加效果的虽然还是会扣70%伤害 但没被麻痺就能翔虫受身补血
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2021-05-02 08:49:00在世界有盾就强,在Rise...忍刀:你看我都把盾丢了
作者: JesterCheng (Jester) 2021-05-02 09:14:00
流转三或一 铁锚一或零
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2021-05-02 09:18:00盾是debuff
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-05-02 09:36:00
用铁锚就不用纠结防性了
作者:
fonpie (枫白)
2021-05-02 09:41:00有种为了削弱拿盾重弩,结果把其他拿盾武器都一起送下去的感觉
不是这原因吧 每个盾的基础防御威力值原本就有分别调整而且还有其他和盾关系比较小的下修
作者:
AquaSKY (倢)
2021-05-02 10:02:00是的 不同武器的防性有高低差 还有可防御角度也有宽窄差异
其实是因为很多武器都多了防御反击的招式,导致原本拿盾的最大特色没了,且没有在防御面或攻击得到太多强化,造成太刀只要练好叮叮叮就能够通吃所有怪的攻击,而拿盾的还要堆一堆防御技能,整个超可笑,太刀比拿大盾的还坦
作者:
AquaSKY (倢)
2021-05-02 10:04:00不过W是强壁珠赢家难民之分 但R是人人平等大家共贫
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-05-02 10:38:00以铳枪来说 防性防强这两个我觉得要看怪 不过防性最少要+3 不提必要技能像砲术 装填的话 我之前是准备3套 一套主打防性+3剩下塞攻击技能拼火力 一套防性+4 防强+3打一些有防不住技能的 一套防强+5没坦不住的招能稳稳反的
作者:
ericroger (ericroger)
2021-05-02 10:46:00难怪忍刀把盾丢了 颗颗
我只要想到太刀居合金狮嘴砲无成本,我长枪要堆防性防强,流转突刺GP到了还要扣血,铁矛狂怒挡住也要扣血,这算什么鬼?只能说卡普空对拿盾的武器很没爱,我们拿盾攻击面输人就算了,连防御的天花版都输人是怎样?!
其他武器的防御反击不用堆防性防强才是崩坏的地方...没拿盾比有拿盾还能挡
作者: none049 (没有人) 2021-05-02 11:33:00
MH有防性回性防强,但是曾几何时出现过"回避强化"呢?
作者: kunxue0320 2021-05-02 11:35:00
防强在打古龙和首领就很好用
楼主:
guets (guets)
2021-05-02 11:40:00回避距离某种程度上来说算回避强化吧 用来逃伤害判定时
作者:
gratz (Simon Gratz)
2021-05-02 11:48:00科科 原来太刀居合练习不是成本
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-02 11:52:00楼上完美示范
作者:
arthas11 (straycat)
2021-05-02 11:56:00请问这次的防强是不是没那么好用阿?好像大部分人都是配防性而已
防性改二级珠 砲术改二级珠 盾斧跟铳枪真的完全被看没有
作者:
ulomomu (ulomomu)
2021-05-02 13:15:00居合不用翔虫就算了,伤害还不熟翔虫类型的反击技太多,更扯的是比很多gp容易多了
作者: none049 (没有人) 2021-05-02 13:21:00
有打过冰原的盾武猎人绝对不会认为连续攻击判定是友善盾的设计
我觉得防强来说 需要防强的招 与其硬挡不如闪开...除非是铠龙这种放屁当普攻的 但这代没铠龙
这么说好了,用太刀打一只打了熟练的怪,你空装打跟满装打的打法一样,没有任何差异,但是你空装的长枪跟满装的长枪打起来节奏跟打法完全不同,多的是不能挡的招式,流转突刺的Gp你硬是会被打退,格挡防御你也会大退扣血,只能全用精准防御硬扛,一来这样的难度就不比太刀低了,更何况还有没防强就不能挡的招,跟你有没有练习没差,不能扛就是不能扛,你可以想像成你居合到威力过强的招会卡弹或是被怪破防弹开的那种感觉,就是不要你居,硬是叫你敬远收刀快跑的概念
有防强会比较多攻击机会R还很多连续判定 像炎王扫射 以前挡过就开打 现在每次都独立判定
作者:
max005 (max005)
2021-05-02 13:47:00长枪不玩精准防御的话还是直接+5泛用点吧 不然古龙也是一堆攻击会大退扣血 这代也没吸血没本钱被一直扣
唉 盾斧真的只是那个动作长到搞笑的超解太刀:有盾比较安心?那全身无敌不是更安心
作者: Well2981 (默默) 2021-05-02 14:18:00
也不用跟太刀仔这么认真讨论 其他武器有什么副作用他们根本不care
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-02 14:26:00那个太刀仔讲得好像其他武器就不用练习一样
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-05-02 14:52:00精准防御好玩 . _ . )b
作者: Ohana5566 2021-05-02 16:42:00
片手:有盾怎么了吗?(掏出右手的锤子)
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-05-02 16:44:00精准防御会卡到一些长枪原本的操作 像是盾蓄力或举盾前跳戳...
作者: TheWhack (我是德华) 2021-05-02 16:59:00
我充能斧拔攻击改速变了,没速变3,动作慢到爆后面很难玩我还有防强,不然有些招挡不住,也没本钱配回距 唉
其他没盾的各种叮叮当当,还不需要额外出技能,你拿盾要防性、防强(还砍烂)跟守势,还不比别人稳,真的可笑。精准防御问题是判定严格、断节奏+没派生,把它改成太刀看破居合一样,判定松、随意派生、上强化我还不拿来练吗= =?
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-05-02 17:25:00
片手表示盾牌不是揍人用的吗?
作者:
MisterT (Mr.T)
2021-05-02 18:26:00忍刀仔:因为盾太废了所以我改拿指虎
盾斧还比长枪更赛的是没GP扣你斩味 一堆蓝斩武器被连续揍就变绿斩给你看 这低能设计从以前到现在都没改现在一堆招都会后退 从以前跟长枪比变到要跟片手比片手一样挡了会大后退不会掉斩味 还有高动作值的X+A派生这代盾击动作值又高 榴弹盾斧能说嘴的晕人也快没地位了
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-05-02 19:05:00
片手还有时机对什么都能挡的灭升龙,超不公平的
作者: TheWhack (我是德华) 2021-05-02 19:52:00
盾斧防性3防强1有舒适一点 但我速度还是比7星角龙慢-,-速变3出手速度有快一点,但立回还是很惨 我回性0回距0..盾斧的钝器装改拿忍刀 砍个怨虎试刀1场 已经想跳槽了空解整体还是很慢,落地还要拆盾,真的是超..级...慢...考虑再拔1个攻击出回距1 囧 真的又慢脚又短GP高解超解 高星数很多时候都只有挨的打份 怪已揍完队友还有空尾巴扫你一下
作者:
wyner (外嫩)
2021-05-02 20:25:00灭升龙都能挡 但要2翔虫 只能正面 还是大居合爽一点==
高解/超解都有后摇问题 后面怪都好动到连装瓶都要挑空挡很多空挡 高解/超解没办法第一时间出招的话只能属解二像炎王不是跟影片一样专门配满防性加上GP抓得很准基本上他在那边跑根本没机会让你出超解 连高解都常打空即便是像影片 他后面失手一次就花很多时间抓回节奏
作者: TheWhack (我是德华) 2021-05-02 20:51:00
对,后面很有感,如果只能单手剑噜,那我为何不玩忍刀XD为了速变、防性、回距这种舒适型配珠搞老半天 还是难解
盾斧现在玩起来像残障 叠一堆防御招比不过人家金刚连斧樱花气刃来得舒服又有伤害
作者:
wxi (wxi)
2021-05-02 22:06:00盾斧打炎王 我直接拔斧接解2 侧翻收刀当大剑玩 电锯/空解用不太到 可预感后期会更无力
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-03 01:13:00以前世界盾斧解炎王解很爽 到MHR像白痴一样连高解都难抓得要死打一只炎王初见喷10罐大回猫一次 第二次换太刀喝5罐大水顺便切尾巴就送牠下去探亲 真的是不要跟meta对做= =盾斧大解超解比魔物还长的后摇在MHR玩的很累一个炎王核爆开完你过去超解解牠TM没落地瓶子还炸不到根本智障中的智障设计那些特效都是死人特效
作者: a62511 (alex) 2021-05-03 02:27:00
这次炎王真的破绽很小 我片手替换技都不敢放滑行斩了 无脑用下来都被撞飞
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2021-05-03 03:17:00这几代制作组到底是多讨厌盾牌啊
作者: TheWhack (我是德华) 2021-05-03 04:00:00
我打炎王就是很重、很慢的单手剑,试了锯子、空解都没什么机会用,觉得非常难玩..
作者:
rasaze (rasaze)
2021-05-03 06:03:00谁跟你说盾是用来防御的,MH的盾的正确用法这几代都是,1.尻怪用ex单手剑 2.配重块 ex其他盾武
作者: kashi29 (樫) 2021-05-03 09:48:00
长枪的反击特效这次有够不明显 特效多的时候都不知道自己再干嘛有没有反到
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-05-03 10:13:00之前抱怨长枪防御被砍还被呛说长枪只要能挡就好 其他是你技术问题XD
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-05-03 14:50:00
用精准防御就很明显了 十字枪戳出来蛮舒服的