[MHR] 捷径设定不会纪录吗

楼主: feedcat (猫猫)   2021-04-30 16:55:24
刚刚从贯通要改彻甲,
两种的捷径设定都用了,
才发现好像不会跟着道具设定一起纪录
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-30 16:56:00
不会,不知道为什么不跟MHW一样一起动就好
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-30 17:02:00
不会 这代捷径没有绑定道具
作者: Lirael (黎)   2021-04-30 17:06:00
道具另外调整
作者: MadMagician ( )   2021-04-30 17:09:00
要自己组合 只能存四种
作者: HC683150 (花椰菜)   2021-04-30 17:20:00
不只四种吧
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-04-30 17:22:00
还能用不同 但是联动取消了
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2021-04-30 17:28:00
每一个捷径盘有上下左右四块区域,你可以自己搭配组合但是最后能够存起来的只有四种组合,而且要切换组合我个人觉得蛮麻烦的
作者: wdg1e56   2021-04-30 17:34:00
世界绑道具栏就很方便,现在又倒车回去,远程要调和还要切十字键
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-30 17:35:00
我自己觉得捷径设定是我这次最困扰的,刚开始要搞清楚怎么组合就蛮伤脑筋,最后干脆不排贴图那些的,直接第一组上下左右分别设定近战贯通彻甲扩散
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-30 17:35:00
明明有四种方向键的组合 但每次都只能从设定去改 有够麻烦
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2021-04-30 17:46:00
就烂啊,就叫你手动调啊,玩多武器种的就勤劳点好吗
作者: dmc80 (Krauser XXIII)   2021-04-30 17:52:00
真的烂
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-04-30 19:24:00
捷径真的设计很烂. 用起来很不方便
作者: aw969634 (popular55130)   2021-04-30 20:10:00
打贯通 彻甲 扩散 各用一个捷径,近战通用一个,才不会那么麻烦
作者: pha123661 (pha123661)   2021-04-30 21:26:00
这个设计真的倒退 MHW那样方便多了
作者: kyle0478 ( )   2021-04-30 22:04:00
两个团队的优点如果能整合一下就好了....
作者: MadMagician ( )   2021-04-30 22:12:00
同时开发的关系吧 概念一样但是实践不同 也没交流
作者: garcia (极恶外星人)   2021-05-01 08:24:00
W都已经三年多了 R设计团队是都没玩过W吗...
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-05-01 15:44:00
可以存超过四个喔,下面的空格通通能存可以存超过四个喔,下面的空格通通能存
作者: z2v2r2mk2 (快乐是自己找的)   2021-05-01 19:54:00
楼上,你说的是单个盘面可以超过4个,但最终能带出场的“四盘整套捷径”只有四组,而且还要每次进设定换...W那边则是跟道具组合存,叫道具直接连捷径都换好,比较方便每次换轻弩去农素材,上场才发现捷径是近战的很困扰

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