古龙种设定上尊爵不凡 登场时其他魔物都避之唯恐不及
每种古龙都掌管某种元素 也有着该元素的顶级实力
(除了霞龙 我还是它的龙风压能力是掌管着什么? 直接改变周围光线折反射?)
可是不晓得是长期以来不断强化普通魔物的关系 古龙感觉越来越普通了
古龙种变得好像飞龙种、兽龙种一样 只是个学名
血量也没特别多 记得以前血量是多到单人一场打不死还要多接几场才能磨死的程度耶
尤其今天打完钢龙刚好缺冰牙龙素材
我反而觉得除了血量少之外冰牙龙还比较难缠耶?
忘了哪代冰牙龙初登场时超烂 中看不重用 后来可能接受玩家意见动作模组不断被改强
视觉呈现上冰牙龙的风暴吐息也不输钢龙
而且掌管风的古龙会不会太多了? 钢龙、岚龙、风神 也没解释它们间的上下关系
同样视觉上 普通火龙喷的火力我觉得也不输炎王龙了 更别说首领火龙那超级系核爆
雷神贵为神 它的雷给人的感觉却一点也不可怕
别说金狮子了 老实说我觉得连夫鲁夫鲁/奇怪龙都比雷神龙适合雷神的称号...
生态互动上 其他魔物不再退让古龙种了 当初到处惹事的灭尽好歹自己也是古龙
但现在怨虎龙这个牙龙种都能地球上投古龙三兄弟
虽然以游戏来说 古龙越好打对玩家刷素材越有利
但我反而希望它们能维持尊格 甚至调高难度到单场打不死 但报酬变多 这种形式
各位怎么看