※ 引述《Recoverism (云中君)》之铭言:
: 这两款都有玩,都很喜欢
: 另外先跟MHW的猎人道歉
: 因为我从MH3开始玩,玩到XX之后
: 直接跳Rise了(电脑常常跑去做模拟)
: 所以还没入坑W跟冰原
: 因为没玩过W,我对Rise的方便性大惊
: 还有这次的纳刀居合
: 比起XX的强袭风格用起来更爽
: 不过我很想念XX的勇气太刀风格
: 和武士道轻弩,打起来很舒服
: 另外也很想念以前被魔物发现的音乐
其实比起收集、怪物量
也不讨论风格、狩技有多好玩多有乐趣
在对战的挑战性上面XX的设计才是相对比较夸张的
上位很多给G招,G又给新招
然后特殊许可又给,有些超特还会不一样
狞猛化会给予玩家相对报酬但不打黑黑也不会有对战上的损失,
打了虽然因为肉质的关系伤害小,但是气条、瓶条、狩条都会增加,
而且狞猛化的变速节奏+大伤害战斗体验真的很刺激
二名某些地方肉质强化但有地方就会变弱,弱点属性也会改,
招式比稀少种、特殊个体都还像是新怪
XX除了少量的怪(例如二名爆锤)以外,
大部分怪物的G、狞猛、二名都是为了
让你有更像是强者间的对决而生的,
那种紧张很强烈,所以很多怪物让人印象深刻,
而且XX跟系列最大的不同,
会发现很多人对战起来辛苦的怪都不一样,
这也是魔物变速+集气加速带来的乐趣,
反而W、R目前都没看到特别这样设计的怪。
公认的强怪
鏖魔、天慧、银岭、青电,
都属于那种会给你空档,让你选择要不要贪刀的怪物,
只要你愿意跑很难被打死,但空档又很小,选择攻击可能又会付出代价。
还有像是轰龙、紫毒、黑炎那样是强化自身大绝招属性的,
不太会闪大招的人就会比较痛苦。
变速引擎,狞猛雪狮子、狞猛金银火、
这种基本你都要完全当成新的怪物去适应,
偷打一定会死。
取消增加,狞猛蟹、柠檬鲨鱼、狞猛迅龙、狞猛雷狼,
基本就是很多休息一下的招式会直接被取消,
连段杀过来,被打到以后最好不要乱动,不然你又会中第二下死亡,
像这个就很适合拿来惩罚翔虫受身,
算是很好的训练贪刀平衡的特性。
伤害范围增加、血量大增,
狞猛金狮、狞猛恐爆、祖龙,
就传统式增强,W、IB强化基本也都走这类的,
通常也是你会发现这些怪很强但是XX玩家通常都没什么记忆的。
集气增加的,
狞 猛 海 龙,
谁再说上陆地没用的,集气五秒变成两秒,
三颗球变成集气两次弹幕游戏,爬行速度大增,
下载版还额外会变速,
认真来说我觉得打起来比鏖魔还好玩,
缺点是不出电装大概只能靠勇气、武士道之类跟他打比较安全。
我觉得MHXX能一直维持好玩又耐玩的评价,
不单单是因为他份量很大,
而是他把ENDGAME时期很多怪物,
都依照怪物自己的特性去强化过。
不管是二名那样全换+新招,
还是借由变速、增强、集气加强、连段增加等等,
把怪物的挑战乐趣带到下一个高度,
但又不是单纯的增强数值,
而且几乎好玩的怪都有强化。
要不是这片拓荒真的麻烦,虫草更是玩过新版的人很难回去,
集会所又要打四人血量,但真的推荐喜欢刺激对决的人,
总有 "很多只" 你打起来会特别开心、刺激、紧张的怪兽,
这是在其他MH你很难找到的乐趣、就算FO超多怪物也是,
这还是不讲风格、武器装备超多的状况下。
作者:
fggdog (飛狗)
2021-04-27 13:42:00柠檬雪狮真的不错 部分动作学了金狮子
庆幸3ds上有玩到... 如果今天情报有点少可能就去买一下switch的版本来回味虽然不用拓荒 不过操作都忘光了 XD
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2021-04-27 14:06:00其实只要改版将集会所升级成新动态血量,就会一堆人回锅了玩家基数少的情况下打四人血量太累了
真的,XX中拿起刀的我更有猎人的感觉。崛起放在后面Hr的金狮对腊入来说太简单乏味然后一切都只能用等的等解锁
当初先打下载的贪食恐暴,真的打到手心冒汗,紧张感十足
作者:
ayuayuayu (ilovekpop)
2021-04-27 14:21:00希望勇气大剑可以在崛起回归QQ
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2021-04-27 14:24:00宝缠:我也是XX出场的ㄛ
XX真的是有种集大成感 我总是不争气的想着“MH就停在这里就好了..”
作者: frogwally (冗蛙) 2021-04-27 14:28:00
这真的是我最喜欢XX的部分 每只怪都有挑战性跟变化历代常常最后就是一直打古龙比较无趣 其实rise我觉得也有想要这方面往XX的路线走 看接下来更新怎么样了
XX感觉就跟KOF98、快打3rd一样,永远会被视为经典
哦对了 如果转移存盘 3ds的纪录会直接没有是吗?
xx有种感谢祭大放送的感觉 知道以后旧素材都不可能沿用了 干脆把许多实验性的功能一起放送给玩家真的是前无古人 后还有没有来者 就不知道了
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-04-27 15:26:00柠檬怪就不是什么好设计,讲难听点根本前朝遗毒。最偷懒的数值膨胀,攻击倍率大幅上修、不会疲劳、动作不稳定胡乱攻击、行动忽快忽慢、血量部位耐久值都大幅上升,最后再把强化武防所有绝对绕不开的素材放在柠檬怪逼你非打不可,而且还给的超抠门,冰雪场地生活那几只柠檬化之后一只比一只还粪不知道在过动三小。背景也交待不清,比狂龙病毒还还混;连发生原因都没解释。XX在我心中也是值得玩一辈子的神作,但柠檬化绝对不是他好玩的要素。
楼上说的我有同感,狂龙病毒还有一套剧情解说狞猛化直接出现在任务里面
柠檬怪跟素材之前不是被骂爆吗 怎又突然有挑战性了==
柠檬就刚好前面有个更粪的极限啊 当然玩起来舒服很多XD
被骂的时候我也一直都是支持的啊 除了血量太多我觉得狞猛很好了,至少怪物动作都要转换,这点不管是探索140、狂龙、极限、历战、FO超级模式都没有,多半还是原来那个样子变快变强
狂龙有剧情吧?打奇猿狐打一打自己死掉,然后复活解决之后会长又说换轰龙初四了,才确立狂龙病毒我记得是这样的流程,但剧情安排哪种龙我印象很模糊
我是说 怪物没有剧情演出中那种 真的发疯的感觉在回应狞猛会乱打 攻击模式大改这个
作者: frogwally (冗蛙) 2021-04-27 17:26:00
可是狂龙化太机车 实际上也是速度攻击血量变高 历战也差不多 只是没那么夸张 相比起来狞猛有变化我觉得不错啊 其他强化状态也有差不多的缺点吧 大概就几只历战王还不错