Re: [MHR ] 会心和攻击那个效益好

楼主: Fritter (逍遥云)   2021-04-21 21:28:01
先说一下数学简单计算
要出超会心3的话 如果会心率如果没有65%以上那你还不如堆满百爆率
(期望值的问题 超会心是把以往爆击时的1.25倍增伤进一步提升到1.4
期望值在100%爆击时才会来到1.4
例如超会心+60%爆率的期望值只有1.24
比无超会心100%爆率的期望值1.25 还低 )
而且超会心在100%爆击的前提下
带来的实质增伤是1.4/1.25=1.12 约12%
如果爆击率堆不满还会再降低
接着我们回头来看攻击
以大家很常使用的迅龙太刀
180+百龙强化8=188来看
攻击7能够拿到的期望值增加就是(188*1.1+10)=216/188=约1.1489
也就是14%增伤
所以“同样100%爆率”的前提下
攻击7还比超会心3厉害一点
216*1.25=270(攻7 100%会心)
188*1.4=263.2(超会心3 100%会心)
然而攻击就一定比超会心系统好吗
事实上纯堆攻击力会因为边际效益而递减
“攻击”这个技能所乘算的攻击力增幅
只有计算武器基础攻击力
之后才会把符爪跟那些吃喝的东西叠上去
符爪15+鬼人大7+鬼人种10+鬼人粉尘10+短期催眠9 = 51
所以 如果每场都都吃吃喝喝喷喷全上
攻击7 面板攻击力会是216+51=267
而堆满会心的面板攻击力则是 = 239
实质差距只有267/239=1.117 约11%
那这种情况满爆超会心3的增伤就会反超
(满爆率+超会心3的实质增伤12%)
“攻击”技能在比较客家时效果会很明显
不过如果有条件堆出满爆+超会心
又舍得每场吃好喷满 乘算最终会赢过加算
此外,“攻击”这个技能计算期望值时
并不是永远都出到7跟不出的0在比较
实际上配装挤出攻击4的情况很常见
这种情况攻击7的效益就更低
以迅龙太刀为例 攻击等级1到7
每个等级换算 拿到的攻击力依序为
3、3、3、7、3、5、4
很明显出到有乘算的4级效益就很高了
这代有鬼神级的蛮颚腰
堆攻击4算是非常容易的选项
如果说放弃3颗攻击珠能换来更高的期望值
或是出能让自己手感,狩猎体验提升的技能
那果断放弃极限伤害并没有问题
因为操作的终究是玩家
空有面板数字但无法实践的话 形同没配
攻击和会心哪个好?
答案两个都不是
因为你要追求的是更高的期望值
而要算期望值 一切因素都要考虑进去
怎么样的攻击+会心率的组合
能让期望值最高
作者: horseorange (橘小马)   2021-04-21 21:30:00
帮推
作者: magicwater (moo...)   2021-04-21 21:33:00
我是来玩游戏,不是来算数学的.jpg
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2021-04-21 21:34:00
疑,药水那些是可以全叠的吗。新手路过问一下
作者: smallfei79 (小菲)   2021-04-21 21:35:00
喝的 吃的 撒的可以互相叠,同种不行像是鬼人药跟鬼人药大不能叠,但是可以跟粉和果实叠
作者: feedcat (猫猫)   2021-04-21 21:38:00
吃喝拉撒可以叠抱歉 没有拉
作者: zzz54666 (XOST)   2021-04-21 21:40:00
虽然这代没人会出茸好 不过吃香菇算是喝的
作者: none049 (没有人)   2021-04-21 21:43:00
很抱歉,老猎人就是在算数学的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-04-21 21:44:00
作者: rltc (rlin)   2021-04-21 21:44:00
11.7%和12%的增幅只差0.03 老实说除非TA不然砍一刀平A就能弥补的差距不如把格子拿去放个回距1或回距2 省得每场都在掉头发
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-04-21 21:45:00
粉 跟 果实的差别是单体跟群体,期他buff依照此逻辑我也比较赞成rltc的说法,尤其这代回距很强
楼主: Fritter (逍遥云)   2021-04-21 21:46:00
是啊 所以我后面就讲了 比起极限伤害 能让自己手感提升的选项其实没比较差
作者: horseorange (橘小马)   2021-04-21 21:50:00
回距这代强到可以追刀 超好用的
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-04-21 21:54:00
火场怪力也比攻7痛啊 我打都1分钟内回家
作者: zseineo (Zany)   2021-04-21 21:56:00
回距如果能省下你追怪的时间,某种程度也算攻击技能跟耳塞同理(疑
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-21 21:59:00
话说这代是不是撑攻击力优先?攻7是武器*1.1+10 会心7是武器*(0.6+0.4*1.25)=1.1这样比 攻7不就比会7强?应该说 没打算冲会心的武器
作者: horseorange (橘小马)   2021-04-21 22:03:00
会心只差一点就百爆还是可以堆啦 因为看起来舒服
作者: zseineo (Zany)   2021-04-21 22:04:00
对啊攻7比看破7强+10很多人忘记冰原一定先冲会心因为基础攻击够高+冰原的攻击是加固定值
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-21 22:09:00
那我觉得除非装够顶 不然都先以攻7优先算了攻击7比起来好出真的太多了 这串又知道除非吃好吃满不然攻击7都比超会心强超会跟弱特都有够难出的
作者: defreestijl (花生)   2021-04-21 22:28:00
你说的道理我都懂 所以到底哪个好
作者: parappa (~第二人生~)   2021-04-21 22:31:00
套公式算一算就好啦
作者: zeroiori (无月散水)   2021-04-21 22:36:00
同样一百%爆击的前提下攻7的百爆有比较好凑吗?弱特精神抖擞也是要塞的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-04-21 22:41:00
所以超心2的状态下(超心3太难) 看破跟攻击要怎么配比较好? 目前是用攻击7+看破4 (伸
作者: a12073311 (没有)   2021-04-21 22:49:00
迅龙+弱特 大概就80~90%了 剩下看武器可以用精神抖擞拔刀技、看破或类似的技能称 不算难撑不然你还有战斗猫的30% 连配都不用配没有猫的话就看场地蜻蜓或是乌贼?攻7本身靠火龙手+蛮颚妖+2攻击珠就能凑到攻6只是这样配腰绑蛮颚 所以会需要弱特2护石然后雷狼头(弱特1) 金狮脚(超心2) 毒蛇衣(超心1)
作者: BSpowerx (B.S)   2021-04-21 22:53:00
https://tinyurl.com/3r9sknp4 很好算阿,结论:凑攻击
作者: a12073311 (没有)   2021-04-21 22:54:00
配上战斗猫或环境生物 就能凑到攻7 弱特3 超心3 百爆
作者: zeroiori (无月散水)   2021-04-21 23:07:00
对 但是假如还需要一些其他技能 像收刀 弹种强化等你就要取舍掉一些 可能超心只到2什么的更别提你要塞回距进去 又要在牺牲掉一些不然就要有好的护石 这又很吃运气跟耐心(?了
作者: hsiang53060 (狂响)   2021-04-21 23:43:00
叫卡普空把炎王手还来啊XD
作者: melzard (如理实见)   2021-04-22 02:07:00
说不定下礼拜就还你了
作者: lomorobin (翰)   2021-04-22 06:37:00
数字公式都摆出来,但没办法眼里还是只有迅龙武。
作者: eMidway   2021-04-22 07:59:00
迅龙武的40会心太香了,不用你去哪生40会心(还送你2级孔跟白斩)
作者: chaoskyuriop (树妖)   2021-04-22 08:25:00
客家猎人推个
作者: fish770130 (catfish)   2021-04-22 09:23:00
我常常挤个攻击4+超会2 剩下尽量叠满会心率 我就客家
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-22 10:31:00
雷神武+风神全套防具其实送40会心喔....
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-04-22 11:42:00
看得好累 反正随便配 多人都是一顿乱揍单人的话没把握刀刀弱点 配哪个差异都不到三分钟
作者: dd84607dd (大猫)   2021-04-22 13:07:00
帮画重点 攻4 攻6能堆就堆 攻5不如选手感更佳的技能超会硬撑三不如撑攻4
作者: fumi5538 (fumi)   2021-04-22 14:22:00
自己乘法算一下比背什么懒人重点轻松多了
作者: leokokoro (leoheart)   2021-04-22 18:54:00
优文 推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com