※ 引述《Sasamumu (余)》之铭言:
: 虽然是自嗨用的闲聊,也是能跟同好交流一下想法
: 本篇就是聊虫棍,其他武器就分各自的位子吧
: 1.虫独立
: 前面已经有版友提出的想法
: 共斗虫的出现证明虫也是能自己行动的
: 那让虫边吸边咬也不过分吧
: 我觉得可以出一个 真 卍气力解放卍 模式
: 把点灯机制改成类似太刀的蓄力条
: 逻辑就是靠虫不断吸取能量
: 满半条获得三灯效果,全满可以打出虫砲玉
: 一次解决两个鸡肋机制
: 不要说什么点灯是重要的设定
: 笛子都能不吹改当吉他了
: 点灯充其量只是一个吸血强化的概念阿
: 2.空战多一些动作与技能
: 现在空战基本只有两个动作
: 但斩斧的斜戳给虫棍其实也很搭吧
: 这不就仙峰棍法吗
: 或者把起跳后的动作分成X Y A三种方案让人选择也可以
: 对应三个灯的强化产生三种派生
: 3.飞圆斩后多一个小派生动作
: 降龙因为算是终结技,有一定的僵直算合理
: 但飞圆斩靠点灯中断僵直与其说是机制
: 不如说是钻动作的空隙
: 其实把原本收放虫的动作(转棍)做成小派生就可以了
: 虫不用真的丢出去
: 按键改成x连按也可以摆脱别扭感
: 1跟2大概这代都不可能有了,纯幻想
: 但3在笛子出现后我觉得应该还有机会……吧
: 虫友们还有什么想法吗
小弟我世界猎人啦!
刚玩世界时看介绍飞来飞去有够帅就选了虫棍,
但起初的世界游玩过程就是一头雾水搞不清楚这武器到底在冲沙小,
一直到花时间研究武器操作说明学会点红灯之后才发现,
原来这武器不点灯就是个残障人士呀。
我原本以为这是每个武器都会有的类似机制,
充能斧红剑红盾红斧、太刀白刃黄刃红刃、斩击斧有剑解放,
你的武器跟我的武器都一样对吧?
干屁啦,
自从变老手后玩了其他武器发现,
没有一个武器是你没先干嘛就会变残障的啊?
顶多就只有弩在没准备弹药时只能打通1,
但哪个玩射击游戏的不会去注意弹药啦?
更何况世界初期还没金刚体,
大部分人甚至直接不点白橘只要有红灯就够了,
目的就是让自己暂时不是个残障。
充能斧为了解他妈凑瓶凑强化很合理,
太刀越切越顺很符合设定,
斩击斧其实就是手动拉电锯的概念越斩电锯马达越转,
这些概念都是以本身的战斗方式去进一步强化自身的能力,
但虫精华就只是为了让自己可以像个正常人一样行动的限制。
现在虽然白橘灯会附耳塞了,
但还是搞不懂让虫棍像个残障非得点灯才能像个正常人的目的是?
那个红灯的机制就不能处理一下吗?
超智障的好嘛!