盾斧削弱了吗?我觉得没有,是变难了
我专玩盾斧(人权放文末),以下都是盾斧护航言论。
但也不是无脑护航,我会提出论点,只是言论比较激动一点,毕竟我脑粉。
先说超解
超解后罚站我觉得是合理的设定,也不是这作才有,
毕竟是高输出的大招,想解就解无惩罚本来就不合理。
就像笛子非空挡丢震打,被打飞也不能怪招式太慢吧?
还有人说超解前置一堆,解出去还没太刀兜割痛,叭哺啦!
太刀割在怨虎弱点总伤算你800,我反击解在怨虎身上总伤1171,就算让你两瓶,897还是
比你高好吗!
(不过太刀落地就能应变,这的确是输了)
https://i.imgur.com/RGMDFst.jpg
再来说超解瓶范围的部分,
这作最多人诟病的是超解贴地,有些飞龙种尾和翅膀的高度都解不到。
但加强走位、调整角度,解头颈身脚的部位都是能全中的,瓶伤完全没有被削弱,只是解
的难度变高了。
这作有可以马上接超解的虫丝位移,调整站位和角度非常好用。
虽然不能像前作一样无脑解,但是练好了强度一样很高,不练就说武器弱,没有这样的啦
!
随便解也全中的魔物也有,轰龙迅龙妃蜘蛛这种整只趴在地上的,就不会因为太高miss,
还有为被解而生的怨虎龙,解起来还是很爽快。
那体型小真的解不到怎么办?
我们还有电锯啊!
伤害出色手感佳,有特化变形斩的即时GP和虫挡,不太担心斧模式机动差被打。
装回距后上手难度也不高,就算没回距,要追击也不用滚半天或收刀重开,拉虫丝位移不
会取消红斧,还能马上二解狂锯。
除了电锯和反击超解,还有多人时好转向的金狮盾空解、迅龙盾电锯加空解(打雷神)、
属性盾高解锁弱点后开电锯(龙盾打火龙夫妻)等,超多玩法。
而且不同玩法强度都不错,每只魔物都有适合应对的招式,一武多吃,不香吗?
盾斧在某网站的排名被丢到C,我不否认,因为是考虑了操作上手难度,但是熟练之后盾
斧强度依旧是前段班。
我喜欢MH就是因为技巧提升后,暴打魔物所带来的成就感。
这作盾斧也是这种感觉,不再无脑强势,但是熟练之后肯定会在输出上给予回馈。
这是我最近打的,盾斧没有输!
超解 怨虎3‘15
https://youtu.be/OSuZ6x0xXPw
电锯 雪鬼3‘21
https://youtu.be/NI2jP3nk4iE
电锯 泡狐2‘43
https://youtu.be/GqVvIMXGo0Q