※ 引述《nobody1149 (小人物)》之铭言:
: 先上影片
: https://youtu.be/lAgTQPdOQSo
: 被评定为C级的武器
: 那个流转突刺怎么都能刺到头啊
这两天被这流转的滑顺感吸引上
开始练长枪流转
但是实际玩起来发现画面跟影片里面的运转视角感觉很不同
影片里的高手流转冲刺时
主视角看起来整个画面都锁在魔物的位置
而我自己玩在冲刺时
画面是随着我面面对的方向
所以常常我冲刺第二段时 要是第一冲穿越魔物模组 变成我第二冲是盲猜魔物位置硬用左磨菇头决定冲刺方向
想知道影片高手那样整个画面运转锁在魔物 是单纯手控磨菇头锁视角的神操
还是有什么画面设定可以辅助锁魔物
影片没有锁定魔物啊(看右上角) 单纯就是第一击出去时转右类比 他应该有把右类比灵敏调到最高吧 转很快XD
注意影片右上 他完全没有开锁定 第一戳出去就要调好
作者: aoke (凌溪) 2021-04-18 16:11:00
最近也在练流转,建议是当技能放出去的时候,左类比要放开,开始转右类比,把视角调好以后在用左类比选择第二枪要冲的项的方向,他其实第一冲跟第二冲之间是有一段输入时间的,在很熟练之前可以停个一拍确定方向
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-18 16:12:00我是固定往前刺再180度刺回来,省的调角度麻烦
刚刚试了一下他应该不是动右类比 是按左类比+L重置视角把视角移动调到最快 第一刺出去马上左类比+L 然后再微调
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-18 16:30:00还有分刺穿没刺穿,像轰龙我常常原地刺两次
看他的影片感觉没什么按L,单纯靠右类比调视角。我只是很好奇,为何他的角龙枪都是蓝色的,我的都是咖啡色的,是不同武器吗?
作者:
liuba (风行痕)
2021-04-18 16:33:00蓝色是因为第一戳有GP判定,吃到会变蓝色有伤害加成
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-18 16:38:00看起来刺中前就先用右类别调视角比较好操作
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-04-18 16:53:00GP判定是在发动瞬间 戳出去之前 不是第一戳哦
作者:
max005 (max005)
2021-04-18 16:56:00戳出去前都有判定 但如果防御会大退的就会戳不出去
防性不够大退的话就戳不出去像训练场机关蛙的跺脚没防性就会大退戳不出去
右类比是乔画面不是乔出枪方向 真正的困难点是高手没锁画面结果出枪跟自瞄一样黏在怪身上吧常常就是按L结果跑调色盘出来 笑死
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-04-18 19:28:00感觉L锁视角不太好用,常常往奇怪的方向刺还不如自己转