Re: [闲聊] 这代哪个武器的改动令你最满意?

楼主: juhung (朱大少)   2021-04-14 10:08:08
其实双剑我自己玩起来觉得还不错,但也还不到满意的程度
首先最称的上满意的改动就是把世界那个智障的被吼倒地不会自动解鬼人改掉了,让双剑的
控耐跟生存大提升
但是强走还是一样烙赛,还大砍吃菇一刀,连鬼爆菇都不给你吃,所以还是不爽。
其次是为了捧虫技跟交换技砍原技能,光是把内建心眼拔掉放去空舞我就觉得是垃圾改动,
以前双刀有个玩法是硬贯属性流现在直接废掉,尤其这代有岩龙这种物理肉质烂到爆的,双
刀不用空战打起来根本跟智障一样。
然后空舞本身我觉得节奏很慢,不像以前双剑那种刀不停的感觉,主要是滞空时间跟落地硬
直太久导致的,而且也非常吃魔物相性,有在玩的应该都懂那个感觉,打相性不好的要嘛一
直空挥要嘛被撞成智障。
鬼人化也是被砍,不加伤害倍率加跑速是什么烂招?而且加了跑速反而很难操控,常常要转
个身就跑过头,然后双刀又常要开关鬼人化,跑速一直变真的难操控,我就没看过谁拿到鬼
人兽后还会回去用一般鬼人的。
铁虫斩丝这招有多难用已经一堆人抱怨过就不提了,连TA大佬都会插空的烂招,重点是不知
道是不是为了这招砍了乱舞的倍率,这代乱舞砍下去看到那个数字真的很心酸,尤其是拿到
空舞后一比真的傻眼,平A输出都比乱舞高
本来乱舞动作模组用跟世界同一套就比较难用了(世界的乱舞动作比较久=硬直比较大),
现在又砍伤害又拔心眼,真的变废技,只是拿来打hit数给铁虫斩丝增伤用,偏偏斩丝又哭
爸难用还很破坏节奏。
乱舞的问题不就是“用不到”吗(X
最后飞身越墙本身是还好,不用收刀、cd快、空中也可用还有无敌判定,但是交换技取得放
在六星就比较鸟,亏我当初还期待会是什么神技,结果我裤子都脱了你就给我个跨栏? 另
外也希望这种灵或度可以再上升,比如飞的位置或飞了之后还能再跳一次或有特殊派生之类
的。
至于J回大概就真的是没什么好挑的,顶多是判定写的有点怪有时候会直接擦过去没触发判
定。
总体而言双剑的改动算是好坏参半,玩起来有比以前爽的地方也有会玩到肚烂的地方,加上
pro手把吃不到判定的情况真的有点严重(我还是新买的),实在很难说的上是满意。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2021-04-14 10:10:00
关键字 用不到(怕
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-14 10:25:00
新买的pro才有问题,旧版都很正常= =
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2021-04-14 10:29:00
问一下那个交换技跨栏到底能怎么用?
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-14 10:29:00
2020年制的异度款pro指力训练器
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2021-04-14 10:29:00
太刀大居合没成功不掉炼气等级
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 10:38:00
很多讲到心坎里...空舞打起来的节奏感觉真的很不喜欢,如果砍掉一些伤害增加手数或是速度加快感觉上会舒服很多飞身越墙完全是不能同意更多,好不容易到六星紧张期待的开出新虫技,结果是个跨栏??有种太硬要跟空舞组合推空战体系的感觉,当然跨栏是有他的灵活性在,只是觉得真的不用放在最后开出来的虫技原本还期待XX的钻头回归之类的,那种招式放在最后给你肯定是会让人更满意呀(还可以换掉那个该死的苦无)鬼人化的部分...都忘记这是交换技了呢,兽跟原鬼人化根本是上下位的关系,给跑速不如给带体术效果,这样也许还有可能去选,不然会掉伤害到底谁要用
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-04-14 10:57:00
推 这代大家都在吹空舞 我自己其实用起来也是割裂感很大 但伤害真的太香了 所以现在要空舞处理的怪能不碰就不碰 跨栏就没办法 拆包看到就很想吐槽了当初看到虫棍还呵呵笑 结果我们也来一招跳跃
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 10:57:00
我是从XX跳Rise(没玩世界),整体来说双刀的改动玩起来还是挺满意的,感觉人物的动作表现有更灵活自然的感觉,流畅性也很好,当然也是因为喜欢双刀才会觉得有些小遗憾的点
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-04-14 10:59:00
兽化我觉得扯的不只是物理补正 还要自带体术这效果体术对双刀我是觉得比跑者还重要的技能 而他的惩罚只有变慢 但这代变慢还是很快啊 兽化滑步还给蹭伤 整体基本上没有什么弊兽化也让小乱舞意义不明 本意是想强化鬼强状态下的伤害表现 所以把小乱舞改三段爆发 结果兽化后又让乱舞动作值追近 整体就很意义不明
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2021-04-14 11:07:00
看起来老手好像对节奏感不太满意 我是MHW只碰了一下下双刀
作者: aa08175 (Q小贤)   2021-04-14 11:07:00
谁说旧pro没问题的= =
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2021-04-14 11:08:00
然后MHR直接从空舞进场 反而觉得现在的节奏比较舒服不过不知道是不是滚来滚去飞来飞去自high的心理作用 XD不过落地那个硬直的确很莫名 斩丝也有很大问题在硬直
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 11:12:00
可能是经历过XX武士道的洗礼,J回比现在的朦胧幻翔更容易使用,无限耐力无限滑步,无时无刻都在出刀的快感难以忘怀
作者: kramasdia (New~~)   2021-04-14 11:14:00
有x盒或ps手把的话真的建议不要买ns pro手把 买个转接器就好
作者: plugscat (高司)   2021-04-14 11:14:00
鬼爆炸没有,改成心跳菇…
作者: s751011502 (别搞了~马麻会骂!!)   2021-04-14 11:16:00
抱歉问一下pro手把吃不到判定是什么意思,刚买(怕
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 11:16:00
空舞跳一下的伤害直接超过乱舞也是蛮北烂的,乱舞都没有那种爆发感了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2021-04-14 11:20:00
乱舞伤害确实惨 但好处是新手或手残可以直接放弃乱舞连带避免了需要看时机免得打空 或者站桩太久直接被打飞 XD
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-14 11:23:00
pro手把L键普遍有接触不良的问题
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-04-14 11:28:00
小乱舞现在还是赢过大乱舞 不过我W猎人 真的不习惯XD
作者: dos32408 (hank)   2021-04-14 11:29:00
双刀不用铁虫斩丝用跨栏很难累积操龙值,J回闪招用的变成想稳定累积操龙值玩空舞比较好
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-04-14 11:29:00
动作值在补正*1.2追近后 配上兽化的进鬼人动作耐力许可的话我还是大乱优先
作者: dos32408 (hank)   2021-04-14 11:34:00
为什么太刀常常被骂太强,那个气刃兜割除了伤害高还归类在操龙伤害里稳定输出时间到就能操龙,双刀反而在累积操龙值上有点弱势
作者: tkhunter (月半甲鸟!)   2021-04-14 11:39:00
手把用良值的就差不多了,只是续航比较不够力
作者: xbox1 (插爸万)   2021-04-14 11:43:00
看到你说的第一句 再看看标题 会觉得是在讲三小XD
作者: qroro (科科)   2021-04-14 12:01:00
铁虫斩丝除了手短戳不到的问题外,戳完还会有个大硬直。
作者: hc20016 (hc20016)   2021-04-14 12:03:00
乱舞的作用就是让手把震不停
作者: qroro (科科)   2021-04-14 12:04:00
常常戳完被撞飞,结果没有帮虫技增伤。
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 12:13:00
双刀不缺操龙值啊,你会用跨栏通常都是配空舞,空舞的操龙值就很足够了,铁虫斩丝如果都有打满操龙值也是很够
作者: honda7913 (honda9607024)   2021-04-14 12:41:00
请问跨栏的无敌判定在哪个点?每次在空中跨栏都会被角龙、雷狼龙击飞
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-04-14 13:41:00
笛子不需要演奏
作者: simpleclean (million )   2021-04-14 14:42:00
家里有ps5手把的话那要不要干脆买个接收器
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-14 15:44:00
楼上真的直接转接,我为了玩MHR买的pro手把直接被冰冻,现在都用8位堂+DS4打魔物还是用ps系的按键配置舒服
作者: fish770130 (catfish)   2021-04-14 15:51:00
从这作才入坑 每天玩双刀就是练插苦无 然后为了插苦无强迫自己看怪的动作 有时候插完想贪刀就被教训
作者: s865795 (jack)   2021-04-14 16:00:00
空舞很容易在龙的背上被甩下来 还有伤害 求解?
作者: NB11 (秋名车魂)   2021-04-14 16:19:00
昨天才入双剑坑 觉得如果斩丝戳完可以接派生的话会好很多不然就算戳到了 还要等硬质完才能砍 怪都跑了= =
作者: fish770130 (catfish)   2021-04-14 16:24:00
硬质就算了还会退一步 每次都要担心会不会挥空气
作者: silentmob (Hill)   2021-04-14 17:00:00
斩丝标准流程就是戳完接陀螺或是开鬼人,这样是最顺又不会打空气
作者: IB1SA   2021-04-14 18:17:00
手把良值的加减用 还4想体验陀螺仪猎人
作者: a81288653 (Bow)   2021-04-14 19:11:00
pro手把我也是新买的,已经打包好要送修了不然按键手感是还蛮满意的
作者: plugscat (高司)   2021-04-14 23:26:00
心跳加速菇目前是强走效果,因为我开场都是客家满足感广域化 快吃吃爆炸 麻痺 心跳就进去换装,然后再出来打,我也炼不到多的吃菇+三洞护石QAQ
作者: NB11 (秋名车魂)   2021-04-15 01:38:00
楼上真客家人XDDDD
作者: ryuin (ryuin)   2021-04-15 13:22:00
斩丝出招慢 打中之后还要摆pose很影响体验

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com