前言:
操虫棍,全魔物猎人最自由的武器
在过去由于点灯机制的限制,对新人入门有一定的门槛
然而在Rise中因为共斗虫的加入实现了超低难度保底红灯
让虫棍的输出稳定提升不只一个档次,本文针对现版本操虫棍做简单的介绍
希望能号招更多光之战士的加入
https://i.imgur.com/sTglpWn.jpg
装备:
最泛用的物理棍套装
武器 迅龙棍
头 雷狼龙S
胸 雷狼龙S
护手 神火装 霸
腰 金狮子
腿 金狮子
主要是配出 超会心+看破+力量解放
配合迅龙棍自带超高会心 实现100%会心率
一级孔可以配出3级研磨外加一颗胆怯
在现版本不少魔物背部肉质都十分不错
配合RISE调高的空战动作值效果也很好
猎虫:
铲刃独角仙 让物理棍迎来革新的虫
看似速度不快,但保底红灯只要贴近就有,速度的要求也就大幅下调
输出手段:大前提[红灯]
地面棍的输出手段比较单纯
A.贴身状态下
使用 飞身跃入斩 + X + X + 飞圆斩or四连印斩 + 收虫动作
此为最基本也最常用的循环,如果是站桩输出可以将飞身跃入斩改成X上捞斩
B.离魔物距离较远时
使用 ZR B + B突进 + A空中跳跃突进斩
此为空战循环,最多三次,最后可用X or 降龙 收尾
要注意的是,这作空战机制与W不同,伤害是平均在每下空中伤害中
如果想打出最高输出,那就不能浪费转数,要尽量压低旋转的身位
空战伤害会随起跳次数增加,第三次起跳增加为1.3倍
而降龙的伤害也会受益于起跳次数,第三次起跳后提升至2倍
但其实个人实际测试下来
如果面对的是小型魔物或者高机动的魔物,第三下起跳基本已超出硬直时间
同时间比较空战跟地面战的输出也是略输
所以请不要把空战当成输出主力
虽然很快乐
虽然很快乐
虽然很快乐
连续的空战也很消耗斩味,现版本武器斩味普遍较低,请自行斟酌
进阶技巧:
在灯闪烁的时候代表强化时间即将结束,可以预先放出猎虫吸取精华
待结束马上收回,实现无缝强化。
除此之外针对几个虫棍玩家比较容易有疑惑的问题做讨论
Q:我该选择什么虫技?
A:飞身跃入斩VS突进回旋斩
后者是本作新动作,自带中距离快速位移以及反击起跳的判定
然而根据测试,反击的判定点并不包含一开始与最后的小僵直
在实战的应用上难度较高,还是前者较为泛用
飞圆斩VS四连印斩
虫棍两大主力输出的比较,在物理装备同条件下
四连印斩的输出循环平均高出飞圆斩大约80点
然而这是在修炼场的站桩输出,一般条件并没有这么容易
飞圆斩自带的超大判定范围以及小位移并不会比四连印斩弱
因此只建议对怪物动作模式十分熟悉的玩家使用后者
除此之外由于共斗虫能跟随伤害次数辅助输出
在前期开荒的时候四连印斩伤害会高于飞圆斩许多
在后期属性上升后才逐渐被飞圆斩赶上,新人可考虑先用四连印斩过度
猎虫回归VS降龙
防御向与攻击向的比较,在装备以及技巧熟悉后基本使用降龙
猎虫回归自带无敌祯数,可以考虑在挑战不熟悉魔物时使用
以上除了飞入斩VS回旋斩的部分有较高的使用落差以外
还是请依照自己的手感去作调整,尤其是魔物的动作习性
虫棍在面对不同种类魔物时输出的循环配比也会不同
这部分就不仔细叙述了。
Q:其他种类的虫有什么用
A:粉尘型>提高画面混乱程度,尤其是双粉尘,加倍混乱
速攻型>打虫砲,就是那种手一直抖不知道在干嘛的猎人
通常型>起始送的补血虫很好用
Q:我队友虫棍看起来没在输出怎么回事
A:可能都在飞吧
想到的大概是这些,有额外的再补充
也欢迎同好一起讨论指正,谢谢
我不管 我就是要直升机开转 倒地了我才要上去四连另外补充一下 粉尘型猎虫 会在你射出印弹后 自己去追击怪打到没耐了再自己飞回来 可以射后不理的玩法
另外 虽然我还没有hr4 但是不是还有一种技能是蓄力的虫?
作者: LeobenYK (?) 2021-04-01 17:30:00
虫棍拓荒中,感谢分享心得
绪力就是速度虫的能力分类还是速攻,虫砲专用不过要注意,蓄力飞出去后是不会追着怪打得,常常空绕不是很实用
作者:
Tiyara (------)
2021-04-01 17:34:00因为弱点多半为头所以用打击虫?比较喜欢锹形虫的外观说XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2021-04-01 17:35:00
如果能有双倍爆炸粉尘就好了
切断虫要打属性,现在属性还不够强所以应该还是打击好?
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 17:38:00
I can fly!(Hey) You can fly!(Hey) We can fly!(Hey)
作者: LeobenYK (?) 2021-04-01 17:38:00
切断虫对属性的加成有包含异常状态吗?
这部分不太清楚,没什么在用XDD打击虫比较不吃属性,不过其实不会差多少我自己玩下来,真的靠虫打出晕眩也不多等之后属性棍出来后比较有潜力,现在还是迅龙独大实在是太强了迅棍回复d610大,刚刚测试一下确实是停在原地
了解了 谢谢 看来虫砲有两种流派一种是上印弹然后一直摇 一种是蓄力射完叫回来
作者:
Dukkha (新手)
2021-04-01 17:54:00作者: emethxyz (红眼兔) 2021-04-01 18:05:00
蓄力昨天试过几场 看起来是发射当下会往虫印位置绕着打如果怪跑掉就会打空气了
pochi那段是用共斗虫零距离射击啊所以是射出的当下飞到印弹位置(如果有标)?
不会,你在飞出去的时候是会慢慢回体力的除非你无缝XA连跳
ZR起跳 等0.5s在第一次跳 在快落地的时候再转
作者:
pilimou (霹雳猫)
2021-04-02 02:30:00推分析,跟我体感的状况一样,新的交换技不一定比较好用或伤害比较高,到最后还是用回最原本的,顶多换成降龙有机会才下刺,所以以世界专玩虫棍再到这次崛起,除了画面和新魔物,感觉是在玩同一个游戏,玩得很腻...打法和世界完全一样,只好去试试别种武器了,看四月更新会有什么改动了
作者:
gbwind (涼宮域)
2021-04-02 10:15:00帮补充一下粉尘型以外的虫印效果非粉尘型的话 虫印会变成自动诱导的标记(有虫印时猎虫无视准心操虫时会往虫印位置攻击)对于使用虫砲的场合能有所辅助昨天在火龙头上上虫印成功在没耐没翔虫的情况下用晕眩击坠成功
我是配业物、浑身、挑战者和一个超心,护石带KO,武器也是迅喵,主输出反而是两个新招XD 降龙是看状况戳头让魔物倒地用(搭配护石技能)