昨天轻弩刚通关尾王,准备开始研究配装。
先说一下轻弩改动的心得,感觉是以世界的设计为基底去做一些改动
在这里更正一下,我原本以为速射不减少伤害。后来知道通二速射是三颗都乘0.7而世界是
三颗是1、0.5、0.5。所以速射其实还是有减伤的。这几乎让轻弩绑定一定要搭配速射弹种
,更别说还有速射强化这种技能搭配上弹种强化根本毁天灭地。另外一个大改动就是反动
程度跟装填速度不影响走射跟走填,这个也是完全解放了轻弩的设计,世界中常常出现那
种半残的轻弩,就是面板很漂亮,但是装填慢跟反动大,只能靠客制零件去救。这代直接
放在技能里面让你自己配。以上两个改动让轻弩成了无情的收割机器(而且这代轻弩长得特
别像机枪....)
至于虫技的部分,很遗憾觉得三招都是鸡肋招。铁虫丝滑走虽然有伤害,不过整招实在太
冗,不如在后面多射几发贯通既安全伤害也高,而且它还吃两翔虫。回旋跳跃用途不明,
感觉是设计用来闪一些平面招的,但是轻弩收枪的速度也不慢,大可以直接收枪起跳就好
。那个空中射起爆龙弹也是意义不明,能够插在魔物上面固然是一个很好的想法,可是落
点难以控制。如果是在插在肉质不好的地方就是一个尴尬,射了不痛不射又是浪费。回旋
移动算是比较实用的了,不只提供大位移还直接加攻击力,可以说是攻防一体。就是位移
真的太大了,如果是打散弹等近距离弹种,常常移动完要跑回去追怪。
剩下两个交换技能,属性装填太穷用不起;垫步射击还不错,但是没有感受到攻击力大幅
增加的感觉。我的理解是射击完马上按闪避后再补一发射击,如果有错还请指正。
实战方面,这次用通二速射的猎人枪通关,反动小装填快加上走射走填根本援击轻弩?
体感射击就是对于站位不好的惩罚特别重。魔物跟冰原一样好动,然后枪手防御又爆降,
上位魔物发怒的一招就算有150血还是得猫。尤其这次的团战又特别混乱,常常还在走位找
弱点然后常常就莫名奇妙的回帐篷了= =
最后想说一下狗狗的可以装一个牙齿武具后可以挂在魔物上面甩,每次看到都觉得很有喜
感,不知道有没有人有看过同时四只挂在上面的XD