Re: [MHR ] 关于弓的两个交换技与动作值

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-28 15:02:36
有些问题想请教玩弓的大佬
前面有老手提到
推 kart07575: w之前的弓的体系:无蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放01/10 15:40
→ kart07575: ),每把弓每个等级的箭种不同(连射、贯通、散射),01/10 15:40
→ kart07575: 对应努弹药通常、贯通、散弹01/10 15:40
然后依照a大的表格 https://reurl.cc/e9pjGR
┌───┬──┬───┬────┬────┬────┐
│ 弹种 │箭数│动作值│属性补正│异常补正│硬值补正│
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 连射1│ 1 │ 4 │ 0.2 │ 1 │ 0.5 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 连射2│ 2 │ 9 │ 0.35 │ 1 │ 0.7 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 连射3│ 3 │ 10 │ 0.7 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 连射4│ 4 │ 10 │ 0.8 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 连射5│ 4 │ 11 │ 0.8 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 扩散1│ 3 │ 5 │ 0.2 │ 1 │ 0.5 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 扩散2│ 3 │ 8 │ 0.35 │ 1 │ 0.1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 扩散3│ 5 │ 7 │ 0.7 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 扩散4│ 5 │ 9 │ 0.8 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 扩散5│ 5 │ 10 │ 0.8 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 贯通1│ 1 │ 4 │ 0.2 │ 1 │ 0.5 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 贯通2│ 1 │ 6 │ 0.35 │ 1 │ 0.7 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 贯通3│ 1 │ 8 │ 0.5 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 贯通4│ 1 │ 10 │ 0.7 │ 1 │ 1 │
├───┼──┼───┼────┼────┼────┤
│ 贯通5│ 1 │ 12 │ 0.7 │ 1 │ 1 │
└───┴──┴───┴────┴────┴────┘
1.如果以打木桩来说(整片都相同肉质),同等级是以扩散的伤害最高吗?
2.贯通等级会影响伤害次数吗?还是看魔物?
3.硬值补正是什么?是弹种等级越高硬直越大的意思吗?
4.在选择武器的时候要优先选择弹种等级高的,还是选择伤害高的?
5.如果目前要选择一把弓打到底的话,是不是选择连射最汎用?
6.目前是否还需要计较弓的属性值?还是先物理弓打到底再说?
不好意思问题有点多,因为对从世界入坑的菜鸡猎人来说改太多了
现在也没wiki可以查,只好上来请教
※ 引述《alkali5566 (是伍陆)》之铭言:
: 早上快七点把村剧情破完(比我想像短,18个任务大概6个半小时),
: 然后测试了一下这代弓的设计。
: 有些东西之前提过了( #1V-lr5R2 )就不会再多说。
: *老了,肝一晚脑袋就不太清楚了,有错请不吝指正。
: 1.有原生四蓄弓跟二蓄弓,
: 二蓄弓我还没做、四蓄弓就是可以直接用到四蓄不用强弓。
: 平射蓄1蓄2射出去的瞬间就会回耐力;蓄3跟蓄4的耐力消耗比较严重且不会马上回耐。
: 无论耐力多少平射一定可以让你射满一个循环(平射连射可以射到最高蓄力);
: 无论耐力多少最后一定可以让你接一套刚射跟刚连射。
: 2.交换技:
: 躲避箭击在上村3星后找教官取得、
: 飞翔凝视射击则是需要八次弓的强化或制作后找教官、
: 刚射[绝]要打指定任务,但我还没去肝集会所以还没测。
: 躲避箭击
: 距离比滑步短、耐力比滑步少、无敌帧比滑步长、有一次斩击、有反击判定;
: 没有反击掉攻击会维持蓄力等级、
: 有反击掉招式会增加2级蓄力等级(不超过最大蓄力等级)。
: 所以蓄1->没反击的躲避箭击->射击还是蓄1;
: 起手躲避箭击有反击成功->射击会是蓄3;
: 满蓄->躲避箭击->射击还是满蓄。
: 然后你完全可以用躲避箭击-跳戳-躲避箭击的纯近战打法....XDDD
: 飞翔凝视射击
: 算在蓄力连段的一部分、加一级蓄力(不超过最大)。
: 在天空可以射三次、R2跟A动作都一样,有额外的伤害加成。
: 空中的射击以及最后的下戳都有操龙值。
: 下来后蓄力等级会强制归零、没办法用躲避射击维持蓄力等级。
: 3.动作值
: 我直接整理在这边:
: https://reurl.cc/e9pjGR
: 每种箭种表的箭数是结合拆包、自己的测试跟推测(?)整理出来的,可能有误。
: 第三页的伤害计算机我还没写完(技能还没测倍率)先看看就好orz
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-01-10 15:40:00
w之前的弓的体系:无蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放),每把弓每个等级的箭种不同(连射、贯通、散射),对应努弹药通常、贯通、散弹
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-03-28 16:27:00
推个怨虎弓 扩散真的猛
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:08:00
个人还在慢慢玩,用混合旧作的观念来回答1. 是 2.在旧作XX,贯通等级会影响伤害次数,R不清楚3. 魔物触发硬质(比如炎王头硬倒地)并不是靠血量减少触发,而是有个硬直伤害作为累积。动作伤害*硬直倍率才
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 17:13:00
1.是(不计贯通)2.次数跟W贯通弹一样3.魔物的尿急抖一下(?)的累积值4.两边综合伤害高的(所以我才在做计算机)5.我是用怨虎弓+骚鸟弓+能量猎弓拓完尾王,怨虎满强的推推6.一穷二白,先做物理比较省
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:13:00
是真正造成硬质的触发。最明显就是IB片手的精准打击,一整套除了最后一下外硬直倍率极低,最后一下极高,如
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2021-03-28 17:14:00
我什么都不知道 就拿一把青熊弓平A到六星
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 17:14:00
PS 妃蜘蛛全套+怨虎弓伤害满好的 上HR7可以先做
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:14:00
果一直不拔最后一,就算打出大量伤害也不见硬直
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 17:15:00
伤害可见影片: https://youtu.be/olzTR6aHdYQ抱歉没注意到K大在推文撞车了orz
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2021-03-28 17:16:00
........你玩的弓怎么跟我的长不一样
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:16:00
456一起,选弓就是看魔物做应对(或者直接看TA影片抄)举简单例子,人于隆在地上噜拿扩散打脖子最佳,但是一站立脖子基本吃不到扩散,应对即是如此这是用电脑回文的旧时代败北者最后还要再提一次会心距离,最适距离近到远自然是扩连贯。在xx贯通hit数与等级对应是34555,最后三个伤害相同差异在会心距离
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 17:27:00
今天早上才终于把尾王推完 晚上应该可以研究一下武器贯通这次是W版的 没有HIT数限制 动作值(应该)也一样
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:32:00
不太懂,已经有龙之矢,结果贯通跟w相同?虽然找到的资讯一样,觉得怪
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 17:33:00
其实整个动作值的设计都是W版的 像GU的连/扩每只箭的动作值都是不同的 但RISE就是跟W一样只只平等说实话这代的融合有很多设计理念我不懂 贯通也是其一(融合是指GU跟W的设计融合)
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 17:36:00
原来如此,感谢
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2021-03-28 17:37:00
我到现在才发现原来我一直按错X....直觉反应就按B了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-28 18:02:00
感谢各位前辈解惑
作者: nirvana0509 (nirvana013000509)   2021-03-28 19:49:00
想问有没有强弓技能是出在装备还护石啊,打完尾王都找不到
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-03-28 19:50:00
斗技全通的头部奖励
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 20:12:00
不用全通 斗技04冰牙跟05金狮就好
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-03-28 20:38:00
请问斗技场什么时候会开放?自己找到了 耍笨
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 20:47:00
这代单人打斗技很简单 冰牙3分钟多就射死了
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-03-28 21:01:00
目前斗技场只有123,请问需要打完才会开放4吗?
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-03-28 21:31:00
不用
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-03-28 22:09:00
谢谢~

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