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Re: [MHR ] 怨虎龙demo心得
楼主:
bt022
(雪绪)
2021-03-14 12:51:32
怨虎龙打人超级痛,这样才刺激
玩家装备烂没技能,磨练技术
时间限制十五分钟,逼出猎人极限
…
…
但是懒叫判定我就不行了
这尾巴到底是三小
齁气气气气气
https://youtu.be/r4_y_cmOSc4
跟亲友团打了两天零胜QQ
作者:
forest204c
(GranTrius)
2021-03-14 13:14:00
空中懒觉判定
https://bit.ly/38EdUSB
作者:
t73697
(鬼萌)
2021-03-14 13:29:00
笑死
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2021-03-14 13:34:00
尾巴的剑气
作者:
inokumaw
(猪熊)
2021-03-14 13:34:00
看来这代还是有继承优良传统 只有二维空间的伤害判定
作者:
haogo
(...)
2021-03-14 13:58:00
看来世界判定好多了
作者: tomokisa (大不列颠绅士猫)
2021-03-14 14:08:00
世界本篇怎么记得也有被灭灭子尾巴满血秒过的记忆...
作者:
Rocksmith
(金属咖哩)
2021-03-14 14:13:00
世界判定也好不到哪里吧...
作者:
carotyao
(汐止吴慷仁)
2021-03-14 14:25:00
如果是玩家HITBOX世界比较友善(判定比较差)长枪很好乱戳头 这次要超精准XDD
楼主:
bt022
(雪绪)
2021-03-14 14:30:00
因为灭灭子确实有一招超痛甩尾,残血才会用
作者:
bmaple730
(BMaple)
2021-03-14 15:28:00
你贴的影片应该是跟
#1WIkXj3y
一样的bug 碰到尾巴即死这跟懒觉判定没什么关系
作者:
badgreen
(迦楼罗)
2021-03-14 16:42:00
世界判定非常好,rise 不知道是hitbox还是bug
作者:
sogdlanite
(è’¼è½æ«»)
2021-03-14 19:11:00
Rise超多空气杀 要说判定好是没错,但几乎都在在猎人的招式判定上很严,魔物打人反而会出现挥个空气猎人就受伤的情况
作者:
superqoo0709
2021-03-14 19:19:00
我是觉得判定没作好啦 他假摔翻肚的时候也是会扣很多血然后击飞^在空中撞到他
作者:
zaxwu
(阿萨)
2021-03-14 19:33:00
他假摔就是有攻击判定啊
作者:
peter821201
2021-03-14 19:33:00
一楼那个没修的话虫棍就更惨了,到底是啥鬼判定
作者:
RoaringWolf
(滚狼)
2021-03-14 19:53:00
地上的绝招空中也有判定,空气柱判定
作者: gx9926 (杂文)
2021-03-15 09:15:00
假摔那个大概就跟以前凯龙一样是恶心你用的
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