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[MHR ] 体验版 斩击斧两个虫技的心得
楼主:
Rocksmith
(金属咖哩)
2021-01-13 01:33:54
主要是想分享,针对试玩两个铁虫技的使用时机与心得
1.金刚连斧(ZL+X):冲出去一个长时间的大硬直攻击,伴随着霸体的三连击
特点:霸体、突进距离长、三下伤害也还ok
2.斩击蓄力(ZL+A):一段中短距离的闪避,补充斩击槽,并使槽在一小段时间内不下降
特点:可以让玩家更便于剑模式输出、速度快,还有一个官方没讲,有些人也不知道的,
这招有无敌时间,体感上感觉跟太刀看破差不多时长(这还要请高手们对帧数)
总结:
ZL+X 霸体移动距离长的突进技能
ZL+A无敌帧移动中短程回填技能
我目前通常是要追击怪才会使用ZL+X,比较不常拿来扛攻击,毕竟还是要吃伤害而且硬直
蛮大的,很容易接连吃招所以不太能无脑乱冲,而且站位太近很容易冲过头
反倒ZL+A很常用,平常靠走位跟垫步之外,就开ZL+A闪避怪物的大招,再加上翔虫CD短还
蛮容易发动的
这次试玩斩斧获得了两个面对怪物的攻势做出选择的应对技能,让偏站桩输出的斩击斧,
获得了高机动性,当然也不能无脑乱开,使用硬直时间长的派生攻击的话,也是无法发动
的,不过熟练斩击斧的话,判断出招时机应该也还OK,多玩几场总会慢慢熟悉的
现在只希望正式版官方不要打我脸,把这两招给改了
(至少斩击蓄力拜托千万别改,私心觉得这招超级好用)
作者:
jaupvm0
(崇)
2021-01-13 01:55:00
金刚连斧超好用,我都用来躲龙吼跟大位移追击
作者:
fhjqwefs
(Kenshin)
2021-01-13 08:13:00
完全没用过斩击蓄力XD 纯回避招?
作者: none049 (没有人)
2021-01-13 08:42:00
你一讲出来有无敌时间,如果不是官方本来就打算偷偷buff感觉正式版没过多久官方就会改短时间或是直接拔掉了(?)
作者: GooglePixel (谷哥批索)
2021-01-14 00:06:00
剑模式用虫技切回斧 机动性更高了
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