[闲聊] MHR 充能斧体验总结

楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 12:18:04
上篇有人分享了整体状况 我就专门针对充能斧状态来讲一讲
首先, 超解榴弹瓶的爆风范围变窄 视觉上变得不好掌握输出范围需要习惯
至于实际判定和MHWI那里有没有差异 我还说不准 因为狐狸太好动 不确定
自己是感觉有稍微变窄吧 主要是宽度的问题 长度可能没差太多
再来是铁虫丝技能的部分
充能斧双技都是耗单虫
按住ZL之后可以选择按X或者A来决定出哪一招
X是冲刺攻击 A是充能防御
冲刺攻击并不是按完之后就直接出招! 这很重要要注意
ZL+X只是让你冲出去而已! 冲出去之后要再按X(剑攻击)或者A(斧攻击)才有实际伤害
然后冲刺完要派生X或者A的速度有点慢 所以要习惯一下
至于伤害承受的部分 就想成冲刺期间同等不动衣装就好 不过没有任何减伤
所以等于你有机率冲刺过程当场往生w
接下来是充能斧玩家比较瞩目的充能防御
问题1:需不需要红盾才能充能?
答:不用
问题2:可不可以透过充能防御把白瓶满瓶充能至红瓶满瓶?
答:不能!
问题三:如果黄瓶或者红瓶使用充能防御会如何?
答:会消除黄瓶/红瓶! 强制进入白瓶满瓶的状态!
这个超级重要!
问题四:怎样才算充能防御发动成功?
答:比照见切斩, 成功会出现相同的"叮~"的音效
问题五:充能防御发动之后可以采取怎样行动?
答:1.什么都不做 解除防御动作之后自由行动
2.X上红剑的动作
3.A斧攻击
4.X+A派生高解/超解
问题六:充能防御的判定?
答:请想成劣化版的见切斩! 原因:有方向性 侧面和背后无法防御!
此外, 充能防御不像见切, 后退过程几乎都是无敌侦数
发动成功之后几乎是立刻有受击判定 所以多重伤害判定的招式挡不住
而且充能防御貌似无法做取消动作, 至少我没试出来
基于以上状况 我会说充能防御给单虫消耗算合理
因为你大多时间都会有带红黄瓶在身上 充能防御只有在你空瓶的时候才有价值
否则不如乖乖举盾GP就好
忘了说, 斧强化滚蛋了 这次没他的事
作者: tzonren (LoreN.)   2021-01-08 12:23:00
铁虫丝拉 干XD
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-01-08 12:31:00
三这个算是设计失误吗? 成功发动却减瓶很奇怪
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-01-08 12:40:00
开场两只虫一红剑一超解还算时用吧XD
作者: none049 (没有人)   2021-01-08 12:41:00
冲刺攻击不知道要是对着重弩龙击弹冲过去是照旧被击飞还是不会?
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-01-08 12:41:00
大不了也不用剑蓄能了 都用虫上 接着就一直超
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 12:43:00
不可能不用剑充能 虫回复速度太慢像泡狐有些招式进身有回旋攻击的那种判定充能防御扛不了所以和见切比真的差一大截 不太能当成防御手段
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-01-08 12:56:00
3这个太崩溃了吧?
作者: howard612   2021-01-08 12:58:00
没办法玩电没办法玩电锯了吗
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 12:59:00
电锯掰 以前的技能图示空间没了完全不用想这版本看起来是回归超解/高解了
作者: benny614017 (benny614017)   2021-01-08 13:25:00
可搭配内文看 https://youtu.be/GRwl_lXjfkw
作者: ao6qup3 (小D)   2021-01-08 13:31:00
我也玩了好几场 体感超解判定小伤害低打大解感觉比较爽隔壁太刀登龙伤害感觉是超解两倍XD(没算啦感觉上
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 13:49:00
没那么夸张吧w 世界也没那样大差距
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-01-08 13:50:00
不要跟见切比啦XD 在mhw最近改练太刀见切老接不好,还是gp好抓XD 翔虫应该也不用像见切前面要垫一招吧?
作者: ao6qup3 (小D)   2021-01-08 13:55:00
体验版登龙的伤害确实有点夸张啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-01-08 14:38:00
现在都开场挡吼秒上红盾,有够爽。
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-01-08 15:59:00
请问有超解跟高解的伤害比较吗 超解斧伤是否有三段?
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 16:09:00
超解斧伤现在只剩一段 所以不像以前那样强你甚至可以说 高解变成最稳定的选择可是如果整天打高解 那个充能防御就变得可有可无当然因为泡狐好动 所以你打起来本来就会觉得超解麻烦
作者: ao6qup3 (小D)   2021-01-08 16:23:00
这代太多回避、防御技能 估计怪也大多好动
作者: a47135 (金属史莱姆)   2021-01-08 16:57:00
大概是考虑到充能防御所以大砍超解吧,结果砍过头了当然也有可能是装备的问题,说不定技能和属性上去伤害暴冲
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-08 17:02:00
啊我想到了 太刀应该是因为那是怨虎龙的武器所以本来伤害就会比其他前期魔物武器高是正常的
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-01-08 21:28:00
体验版一定是攻防都调成一样喇 攻击低就真的攻击低
作者: killua12703 (Fermion)   2021-01-08 22:00:00
体验版不见得攻防一样吧,过去体验版武器都有差
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2021-01-09 10:09:00
作者: yawei921 (鸭尾)   2021-01-09 13:47:00
铁虫防御真的强 如果用铁壁珠应该可以挡大招
楼主: melzard (如理实见)   2021-01-09 14:15:00
你说的应该是强壁 不过铁虫防御有个好处是无视攻击威力也就是说就算没上铁壁 能挡的招式不会有大退问题
作者: madmachine (Madmachine)   2021-01-09 16:03:00
玩了几场 感觉盾斧最大的缺点就是很容易被队友砍到不能动吧
作者: zephyrmartin (赵云)   2021-01-10 12:21:00
红盾要怎么按啊,我看说明没有
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-01-10 17:20:00
红盾跟世界一样 刚排生出超解的时候按r2(zr)斧模式就是(X+A) => R2剑模式 某招 => 盾突 (X+A) => 超解(X+A) => R2(中断超解)

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