补几个点
1.撞墙剩2.5%,57600的血撞一次只有1440
2.落石击中5%,无论冰咒在地上在空中都只会抖一下不会倒地
3.上车就会龙车,反飞翔爪机制,更恶心的是会直接把转身喷光然后还会压制
4.自制地形很烦、遮住视野很烦,不过大多数的招能够看地上痕迹来判断是什么
5.初见最讨厌的大概就有招地上爆发三次的冰吧,靠左右横跳来闪
射头有的时候9X有的时候5X,大概是肉质有变?
补充一些
→ SHCAFE: https://i.imgur.com/XM762jn.jpg 找到图了10/16 09:35
→ SHCAFE: 看错 -40%的是属伤 弹伤是-20% 10/16 09:36
因为肉质关系,用黑龙弓比较好打
我比较懒人,就配体术4早气2在打,拔掉塞无伤伤害会更高
https://i.imgur.com/RIa9cvK.png
https://i.imgur.com/nWF7iqV.png
弓的话尽量贴近打,基本上保持刚射的会心距离差不多就很安全
有几招新招
1.飞起来小回旋吐冰后地上直线冰
这招远距离很好闪,但是太近的话会被小回旋吐冰打中
然后这招放完冰咒会摆pose一段时间,直接朝他滑过去可以赏他平平刚
2.连环爆冰
我被这招宰掉不少次,这招是中程招式,太近跟太远都不会被打中
所以尽量保持在不会诱发这招的距离吧,如果不幸碰到就左右横跳
我有一次连续被喷4、5次这招....
3.大决(落冰之后吐冰回旋一圈再往地吐冰环状爆裂)
跟往地吐冰环状爆裂那招差不多,只要滑掉吐冰回旋跟环状爆裂
就能当头赏他两轮刚射
4.超扯龙车
没事硬不要上车(认真),上错地方or不能撞的位置就马上下车
不然转生不动都会瞬间喷掉还会被压制
乖乖等冰咒硬直再上,冰咒招与招之间的发呆空档还算多
其他招式都跟原版差不多
然后视线障碍真的有够烦,都被冰柱跟寒气挡住视线= =
※ 引述《Fourier5566 (傅立叶56)》之铭言:
: 先讲结论:以双刀来说 如果会处理一般冰呪的招 这只就不难 新招很帅但算好处理
: 但出招变快 要注意追刀判断
: 1.头变很硬了 没以前那么简单的能靠伤害打入硬质循环
: 但口水硬还是好打出来 三次头硬一次倒地
: 2.肉质会变 但这机制还在摸索 疑似身上带冰的阶段有关(判断是看乱舞第一刀)
: 3.出招变快变痛 尤其带冰的招 黑龙套没称防御抗性一下快200血
: 怒后的尾刺后几乎都会马上接派生 有时候也不一定戳三次
: 4.飞上天之后 几乎都会秒接对地吐冰 这对TA来说是好事
: 5.除了原本的对地呕吐会冰人外 没有其他新招会冰人了
: 6.几个追刀点都有修过 例如天上对地吐冰 这招会延迟下来+向后修正 打点跟以前不同
: 7.开场坐在落石区 走进直接进战斗状态
: 之后走大斜坡路线->上钢龙出生区 掰咖会回开场那区睡觉
: 8.新招很帅 超痛== 但好处理 放完冰呪会发呆一阵子
: 9.单人血量57600 打完最后开MOD看一眼
: 10.自制地形还是很讨厌 冰块一多妨碍走位+看招
: 11.龙车会压制人 但双刀打法一般来讲不上车 我也只有拍怒的时候遇过一次
: 待补充完整机制
: 12.车完有两个派生 1.普通前顶 2.向前吐冰喷冰块 这好像是看猎人位置 再研究
: 13.退怒比我想像中快 但退怒后进怒也快
: 14.会大量跑动 距离一拉远高机率出横扫吐息 贴近就是一套输出 但注意反击喷
: 这只做的很好玩 不难但体验不错 派生清楚 恶心招也少 恶心的是地形XD
: 想到什么补什么