※ 引述《cycutom (cycutom)》之铭言:
: 要扑倒时都变成翻滚,到底差在哪啊?
: 刚有一场打黑龙,明显是一定能赢+完全破头
: 但被冷不防的泰山压顶后随着还算准你倒地起身的时间来个360度大火陷
: 当下完全只能扑倒,但就是只出现了向后翻滚.....
: 老实说,我就是一直不懂,到底向后翻滚 OR 扑倒
: 在按法是完全一样
: 但到底是差在哪里,会变向后翻滚OR扑倒?= =
: (以黑龙360度的攻击为例)
: (应该说,如果怪是面对着你发起攻击,这时很容易扑倒成功
: 但当黑龙使用360度攻击时??)
简单讲背对魔物按R跑步时会变成奔跑 (跟锁定比较没关系,就是你要背向他而已
但是奔跑事实上不会顺发,你要等他开始跑在按翻滚才会飞扑
所以
你只要被魔物击倒or刚翻滚完,没有跑一下让人物进到奔跑就按翻滚 ,就是再翻一次
但你飞扑之后起来是可以直接接飞扑的(我也不知道这个设计是为什么?)
大概是这样啦,所以你要飞扑都要给他助跑一下
然后猫车当然很气,但推文不要这么火爆啦,大家都是来讨论的
大概4这样