[情报] Rise访谈by Arekkz Gaming

楼主: Rofellos (洛菲罗斯)   2020-10-07 09:42:02
补上ign访谈 https://bit.ly/34tRd0w
重点: 没有猎猫模式
https://youtu.be/HbHLTicWEIQ
渣英听几个重点
Q: 跟XX/GU一样有狩技系统(从多个动作选固定数量使用)吗?
A: 翔虫是衍生的派生动作,不是狩技系统
Q: 中途加入任务是否可行?
A: 制作组仍然是朝这个目的去设计,但实际执行方法不会完全跟IB一样
Q: 活动任务是像IB的期间限定或是掌机旧作的下载方式
A: 目前计画是旧作的下载任务,因为NS不是随时都能方便连网
Q: 集会所是16人还是掌机旧作的4人?
A: Rise会使用旧作的4人集会
Q: 还会有骨/铁制贴皮武器吗? 或是跟旧作一样会有多样造型
A: 无法透漏太多细节,但是保证武器设计会更多样化
Q: 是跟旧作一样会分村庄单人/集会多人任务吗?
A: Rise会分单人/多人任务,更多细节之后才会公开
Q: 外观装备是否能像IB一样任意搭配
A: 有实装外观系统,更多细节之后才会公开
Q: 技能系统是旧作还是IB的类型
A: 制作组正试图将两种技能系统做个结合,无法透漏更多细节
Q: 还需要刷装饰品吗?
A: 无法多说,之后才会公开
Q: 世界观是在新大陆还是旧大陆
A: 跟其中一个有关连,先不多说让玩家有更多想像空间
其他问题大多跟新动作/翔虫有关...
像是翔虫能使用的道具不只限于爆弹
有为了翔虫做平衡,避免玩家用翔虫到魔物无法攻击的地方来打怪
等等...
若有翻/听错烦请指正,谢谢
作者: biollante (我我我魔术师)   2020-10-07 09:55:00
我觉得多人集会所还不错啊 没想到会又要回到以前四人那种
作者: scarofwind (Peter)   2020-10-07 10:00:00
结论:我不能说
作者: denny8437 (MosBaka)   2020-10-07 10:07:00
说了跟没说一样XDD
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2020-10-07 10:09:00
还半年以上当然是挤牙膏囉
作者: newshooter (新射手)   2020-10-07 10:10:00
请问今天采访问的了什么? 我不能说
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2020-10-07 10:11:00
4人至少确定不会有烂辉或冥赤的任务型态 也不错
作者: science556 (啾啾人)   2020-10-07 10:12:00
没有16人才好,不想再打16人任务……
作者: w790818 (科怪)   2020-10-07 10:16:00
没16人可能是怕网络问题?
作者: killerj466 (jasoso)   2020-10-07 10:23:00
看起来接口系统偏旧作 战斗方面才融入世界
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-10-07 10:25:00
NS网络也负荷不了16人的集会所吧
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2020-10-07 10:29:00
马力欧赛车可以12人跑不过16人集会真的很多余==
作者: john841221   2020-10-07 10:30:00
四人集会所也好 烂辉冥赤这种的 不是每个人都是学生有时间刷作业感这么繁重的任务
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2020-10-07 10:39:00
没有16人就不能乱入收割了(?
作者: Falcone (吾有事)   2020-10-07 10:42:00
跟直播主玩16人比较方便
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-10-07 10:50:00
16人是让你秀装备用的啊
作者: AUCIFER0427 (毕麻可卑)   2020-10-07 11:04:00
太好了。回归旧系统 不是 世界那种
作者: kducky (kd)   2020-10-07 11:15:00
干真的不要有贴皮武器拜托
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2020-10-07 11:19:00
16人集会是很方便 有人要暂时休息也容易有人补
作者: srw234 (我爱机战)   2020-10-07 11:24:00
能发救难比较重要 有时候乱入路人的16人集会所 也没有人要一起打啊...
作者: justjihyun (nine)   2020-10-07 11:33:00
新大陆对面村就很有趣
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-10-07 11:37:00
不过我觉得应该在旧大陆 新大陆五期团都走透透了
作者: wdg1e56   2020-10-07 11:51:00
剧情应该跟艾登(阳光推荐组)说要见面的人有关吧
作者: aggressorX (阿冲)   2020-10-07 11:56:00
不能说就不要访谈啦干XDD
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-10-07 12:06:00
当初mhxx在nn3ds跟ns上连线时,是用p2p还是卡普空的服务器?任天堂现在ns本家游戏的连线好像是p2p(马车、马创)
作者: Slas (史雷斯)   2020-10-07 12:23:00
之前是老任的服务器的样子 有维护都是老任推特公告
作者: basala5417 (basala)   2020-10-07 12:28:00
之后再说之后再说
作者: MadMagician ( )   2020-10-07 13:01:00
Arekkz讲话超快
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-10-07 13:19:00
不能像MHW一样发救难就弱掉了MHW把连线机制改善很大才让线上热络起来的
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-10-07 13:32:00
现在的网络而言 集会所很多余吧 直接发救难就好
作者: MadMagician ( )   2020-10-07 13:36:00
斗技大会跟多人任务还是要集会所
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2020-10-07 13:40:00
有固定班底的人集会所很必要阿XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-10-07 13:41:00
反过来说斗技大会跟16人任务 设定成可以救难的话 集会所存在的理由又更少了...我觉得集会所的优点是热闹气氛吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-10-07 13:50:00
救难可以简单加入任务是很必要的机制金羊和冥赤这种要先找集会所的任务,光找集会所就很麻烦参加救难..想打什就打什,轻松简单愉快,老手也比较有意愿去帮新手,反正加入任务很简单
作者: miffy (lalala)   2020-10-07 14:12:00
没有猎猫模式(伤心
作者: Jay0924   2020-10-07 22:29:00
第一个问题怎么像答非所问其他的好像在说ns机体的问题很多想法碰到不少瓶颈

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