没祭典的这段期间真的有点不知道要特别打什么
又懒得练新武器
就来“被推广”一下好了
说是这么说 毕竟背离了无会心流的宗旨
所以也不方便自称无会心流
就改名无心流吧
先上配装跟结算图
https://i.imgur.com/UD6xv3n.jpg
https://i.imgur.com/ou2F7dO.jpg
因为只是不放会心相关技能跟维持0会心率感觉没什么新花样
加上气力强化棍没有负会心没法学板友靠负会心硬塞挑战6跟攻7补贴火力
故决定拿物理虫棍配合高速属性虫来作出属性抑制了
因为没有负会心的关系
输出相关技能只能靠攻3 无伤3 怨恨5 飞燕 转福3
(这样不管有没有满血都有+20up)
另外还有余裕所以配出耳塞5 体术3 增加输出机会并减少空中移动的耐力消耗
保命部分则有防御6 耐龙3 加护3 体3 套装的耐性上升与根性提高生存能力
(可惜因为使用物理棍的关系耐性变换完全变成装饰了)
打法的话基本上跟Pochi或MAKI等youtube虫棍高手们的概念差不多
基本上以强化横扫跟飞圆斩为主
抓放电 吐息 环状爆破 咆哮 原地爆破等大破绽使用急袭突对头集中输出
不过因为纯靠虫抑制且输出比起火力特化装比少一大截的关系
所以在第一.三次起飞前要尽可能地维持虫印
(利用操虫取消动作硬质的“虫取消”技巧必须少用)
起飞后则是用虫砲打法黏前脚直接让煌黑膛炸坠机
具体打法可参看MAKI的影片
https://www.youtube.com/watch?v=C2AIoT0gA4k
(自己的影片因为忘了调设定导致超过15分钟的开场准备部分被系统吃掉了orz)
感想:
尝试的感想是输出真的差很多
(下刺跟飞圆斩的伤害比起火力特化差了一倍左右吧)
少了锁头的控场必须更集中于闪躲应对招式
也造成被弹次数的增加(保命技大活跃?)
不过感觉要在第二次审判前击杀也不是不可能的事
个人可能最终还是会选择空虚的火力特化装吧
不过这次的尝试与限制PLAY倒是颇充实的就是了