嗨嗨 最近难得有个无会心阿夜流引起版友广泛的关注
所以我也尝试着用类似的规则配了几套装
但因为小弟我不会弓,所以只好挑一个我会且又不用花太多时间练习的双刀来配
主要对象以煌黑做测试,所以可能也有些技能无法用在其他只魔物身上
火冰各配了一套,但目前冰的还没打出个人满意的成绩,所以就..先不讨论
先上结算图
https://i.imgur.com/vh2pG1q.jpg
个人翻了翻前面几篇文,好像没看到有个明确的规范怎样才是无会心流
所以我就用了一个自己的定义,希望不会冒犯(?)
我这边的配装主要是以会心率永远0%以下(包含)来配
另外衍伸技能(超会、属会)我是不出,尽管在0%以下时出这些技能也没什么意义,但能不能拥有这些技能也会影响到你的选装(这在后面讲到技能的选择会提到)
最终火双的配装:
https://i.imgur.com/gvl6XMa.jpg
(铠罗蛮颚本身-20%会心,加上攻7&挑6刚好0%,没超过)
因为可能有很多人没打算看配装的细节&技能的讨论,所以这边先讲讲个人配的心得
在有所限制下配装满有趣的,玩黑魂时也偏好玩点奇怪限制的挑战而不是堆周目(题外话)
但也确实遇到不少麻烦,例如攻击4本身就有带5%会心,有些想用的装上面有弱特/会心,还有怨恨在没冥赤套的情况下覆蓋率过低无法挑选... ...等等
但也是有不少提升伤害的手段,只是最后伤害输一般build就是一大截(最后有附打煌黑的影片供参考)
这代其实个人感觉配装变化较以往少了许多
像我很喜欢的钝器基本死了;高攻负会的素材武器多数是玩具(以前玩具更多就是了XDD)
这种情况在金羊武出来后尤其明显,帝王系列的伤害高到其他的属性武器几乎抬不起头
所以难得有一个稍微做点变化的限制,当天看到文章就已经在构思怎么配装了
(当然最主要的问题是我觉得他在限制下配的...也不算好就是了)
魔物的配装基本上就是在伤害跟保命之间做平衡,没保命技时容错率低,但相对的伤害也能堆很高
而保命技一大堆的时候拉长狩猎时间,其实也变相的增加自己失误的次数
无会心流配出来往往还有不少位置可以塞其他技能(尤其是武器0会的时候),所以真的不要舍弃太多伤害技
因为就算塞了一大堆伤害技,输出还是马马虎虎而已
小弟也没特别强,这边抛砖引玉,后续就让其他大神来玩玩看类似的限制吧
(最主要的原因是我不太想再用这套装练煌黑了...orz)
以下开始无会心流下,装备/技能选择的一点个人看法(讨论以双刀为主)
首先是武器,要求0%会心以下的时候就已经删掉了大部分现在的主流武器了
由于这代没有任何降低会心的手段(前代的技能系统有),所以能挑的武器只有0%以下的
零会的武器不少,但是零会心在选技能上超级卡
如果能挑到堪用的负会心武器,最好还是以负会那把为主
素材武器方面,负会心只有:蛮颚、角龙、轰龙、黑轰、恐爆、爆鳞、金狮、熔山
负会心的素材武通常因为前期就能取得的关系,素质都不怎么漂亮
物攻低、斩味低、属性也不怎样,少数几把还要出属解(就是你角龙)
能拿出来的武器可能只有蛮颚、恐爆、金狮
这次主要对象是煌黑,我希望是像平常打煌黑一样三次大绝以内解决,所以龙属不考虑
金狮的雷属超低,基本也不在考虑范围
所以剩下的就只剩蛮颚了... 呃 还是不怎样
还好我们有金羊武可以拯救我们,要玩的人千万记得,先看金羊武有没有能用的
所以这边我挑的是铠罗蛮颚,有蛮颚的负会心&高物攻高属攻,还送绚辉真髓,金价赞
冰属性的话我是挑了铠罗冰,会心0且需要属解,但冰真的没几把能挑
最后,武器有没有负会心对技能的选择影响巨大,千万要慎选
接着是技能,从最麻烦的复合型攻击技能开始:
1. 攻击
攻击最大的问题是出到攻击4以上有5%会心
所以如果你的武器是0%会心的,那只能跟阿夜一样出到攻3就收手,戒之、慎之
2. 挑战者
挑战者无论几等都有带会心,所以一样零会武器请往下走
你各位留下来的负会心武器,最好是根据自己能承受的量来选择挑2~挑7不等
挑战者的选择必须跟攻击一起选,如何才能有最高的物攻和不爆表的会心
实际下去配一配就能找到比较适当的组合,这里就不赘述了
3. 龙脉觉醒+怨恨
这两个技能我就更直接的放在一起讨论了
怨恨在没有龙脉觉醒时覆蓋率实在没什么出的可能(如果场地本身有热伤害倒是可以)
龙脉觉醒本身给20%会心、80属性和提升属性上限,加上怨恨5的25攻看起来满不错的,还有送属耐
且龙脉觉醒的效果本身可以拿来当一点点回血用,提升安全性
但是注意,冥赤龙套装只有手跟裤不带任何会心技,头身鞋都至少有一等超会心
这就是看个人要不要严谨遵守无会心流了
(尽管0%会心下超会应该也蹭不到效果,谁知道呢? 说不定0%会心也有爆击发生的可能)
延伸阅读: 机率为零不代表不会发生(我不是连结)
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接下来就是比较直观的攻击技,排序没有优先级,我想到啥就讲啥:
4. 无伤
三个二级洞就能轻松获得20攻,而且还有许多四级复合珠能蹭出无伤
真的很优秀的技能,不出火事场力的情况下,建议出
5. 火事场力(&极意)
高等之后非常暴力,低等时给的加成过少,要出建议直接出到5(一颗护石搞定)
火事5等1.15倍;6等1.25倍;7等1.4倍(猫火是1.35倍)
至于为什么不出极意以出到6或7呢,跟龙脉觉醒的问题类似
因为火场极意是激昂金狮四件套的效果,而激昂金狮只有头手鞋无会心技,身裤有抖擞
所以火事极意就不用想了
可能有些人会想怎么不干脆出猫火就好(如果你不了解发动条件)
因为火事的发动条件是最大血量的35%,猫火的发动条件是HP 10以下,超严格
35%在体力200的情况下还有吃一些小招的可能,猫火基本不能被碰到(还要小心地板上的火)
6. 属性攻击强化
前面忘了先讲.. 总之打属性,出满就对了
7. 转祸为福
平常不太容易发动的技能,但打煌黑还算好发动,只是要调整到底要吃什么招去触发
稍微跟无伤有点冲到,但给的BUFF很强(3等给18攻+90属)
要出转福的话,最好武器客制回复(吸回满血发动无伤)+耐属2(降低影响时间)
不然要吃打消+补血来发动效果,狩猎的时候很卡手
8. 不屈
觉得不会死的话可以出,效果强大
但是要拼时间的话开场要花不少时间发动,发动完后还要吃猫饭
超麻烦
9. 冰器炼成、攻击守势
双刀用不到,让其他武器的大神说明,PASS
接下来是一些套装技能的选择:
10. 挑战者极意(碎龙2件)
如果有打算出到挑6挑7就要出,但武器本身没负会心的话就不用想了
11. 耐性变换&全属性耐性强化
最攻防一体的技能(?),可以把属性耐性转化成属性攻击
转化的量是从属耐总和10开始,每20点总属耐提升10属攻
实际在配的时候建议直接看面板素质有没有增加,不用自己算老半天
也因为耐性变换的原因,防御4&6也是个还可以的配装选择
题外话,原本火双刀的配装我是打算配煌黑3+猛爆碎2的
结果配完后才发现竟然不小心配到了会心技
最主要的问题是头部-煌黑有见切1;碎龙有弱特
虽然见切1其实还在容许范围内,但会让我不能出到攻7,所以只好放弃
(但也有可能效果上攻3+全属耐强化提升的更多就是了)
这也是这套配装需要注意的地方,要时时刻刻检查自己是不是不小心踩了线
12. 防御
如前述,有配耐性变换的话可以选配4或6,但要注意实际带来的属攻效益
13. 属性耐性
一样是对应耐性变换而变得可选的技能,自行选配
耐性技能最需要注意的是-属性耐性过20后,会自带免疫对应属性的异常状态
如果本身有搭配转福来增强输出,就要额外确认你到底打算吃哪些招来触发
不要到时候头好壮壮什么都不怕转福就白配了
以煌黑龙来说,龙耐最好要配(直接影响输出),其他属性耐性就看个人
14. 属性解放
对应武器的需求而选配,通常洞是满有余俗可以出的
如果复合神珠很多可以配出一些很威猛的效果
15. 其他特殊
例如KO术、耐力夺取... ...等等比较特别的技能,我是不太熟这些的实用性就没配了
至于剩下那些非攻击向的,建议视个人需求选配
首要选的是让狩猎时流畅的如强走、体术这种特定武器会很需要的
再来就是体力、回避之类的保命向技能
我这边为了不想花太多时间练习所以直接配了个回避4,也算是半个量子双刀了吧
另外如果要出猫火的话记得配个绚辉出毅力,但猫火的容错率过低不好驾驭
打煌黑的话其他人也发过攻略了,我就不细讲
主要想提到的是:如果有打算出火事场力,如何发动会是一个大问题
我的选择是穿不动硬吃煌黑的招,但比较不稳定
最后是影片,打得很丑失误很多(像是开场强走直接滚僵直失败orz),还有不少提升空间
加上还有猫火可以开(没出转福所以可选),所以要10分台甚至10分内都是有可能的
但是我懒得再继续拿这套练习了,无会心的棒子就交给其他人接
https://www.youtube.com/watch?v=tG2rVeqJung
谢谢大家