先说结论:
2煌黑3冥赤跟5冥赤对比起来大多情况下没有区别,个别武器会有技能上的需求则另当别论。
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在比较前先讲解煌黑套装技能的机制:
根据属性耐性的总和(负数耐性以0计算)以一定比例加在武器的属性值上。
而这个加的不是根据比例还是根据阈值决定:
以总和耐性10点为起点,每多20点耐性增加10点属性值(近战的情况)
10~29耐性+10点属性
30~49→+20
50~69→+30
70~89→+40
90~109→+50
110~129→+60
130~149→+70
150~169→+80
170~189→+90
190~209→+100
以此类推
而冥赤装的机制是拔刀时+80(三件)/+150(五件)属性
好了,那么结论就出来了,当耐性总和超过130时2煌黑=2冥赤、超过150时2煌黑>2冥赤。
不过具体来说5冥赤的优势在于可以多吃到转福的加乘,而2煌黑的好处则是对怨恨的利用率比5冥赤还高(限能享受到怨恨的武器)以及耐性高到连魔物都觉得你的肉质很粪。
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实战环节
配装:https://i.imgur.com/0R61Q2f.jpg
https://i.imgur.com/Xe14ZX6.jpg
143属耐,煌黑提供70点属性
技能:攻7、火强6、见切5、体3、龙耐3、任意耐性3、弱特效3、超会3、属会
换成5冥赤,去掉见切可以出3级转福(有3颗转福体力珠的话)
影片:https://youtu.be/BOWsXkkQEEc
今天的受害者是煌黑。同一套装打了3场,3场都能稳定在第一次审判前打出3次抑制并在13分钟结束游戏。
得出的成绩和5冥赤几乎没差多少,不过煌黑装有沟啊
https://i.imgur.com/dgOhhfg.jpg