[闲聊] 煌黑转换属性的机制

楼主: stu87616 (文组工程师)   2020-07-09 21:14:39
煌黑转换属性的机制是
冰->龙->火->龙->冰 ...
如此循环
当在龙属性阶段的时候被破头,那下次属性转换就会颠倒,
也就是
冰->龙(破头)->冰->龙(破头)->冰 ...
只有在龙阶段可以破头,所以平常可以安心打头不用算破坏值
可以利用这个方法把属性固定在喜欢的一侧,
例如我是轻弩打水速射,我要让他保持在火属性,
他从火属进龙属后就眠爆+麻,打一波爆发,基本上第一次破头是没问题的
这样就很顺了
相反的,他要从冰属进龙属的时候,就暂时不要打头,以免又掉回冰属
如果感觉自己差一点可以在龙属阶段破头的话,可以试试看配个破坏王
以上,希望对大家有帮助
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-07-09 21:22:00
这只根据机制每天开场属性都不同 现在拿火的进去尻好像是主流 我刚试了一把效益的确很高 三两下就压制
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-07-09 21:32:00
推一个,感谢情报
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-09 21:38:00
看起来就是奖励你 属性打头压制到就可以继续压制
作者: Kenja382 (阿宅kenja)   2020-07-10 01:05:00
这样有办法在弹打完前打死吗?
作者: odge2516 (odge)   2020-07-10 07:51:00
怎么看开场属性
作者: lwecloud (CloudEX)   2020-07-10 08:55:00
接任务时说明会讲 进场后营地看出去颜色也会不同火属的时候天空会红红的(下面场地在燃烧)
作者: fwrr (草原犬鼠)   2020-07-11 10:40:00
转龙破角好像只能两次 第三次还是会转属

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com