[MHWI] 关于结算画面之活跃猎人项目

楼主: jacvky (风华绝代的正义)   2020-06-11 16:24:09
自从白金以后,这几个月除了FF7R外,都在打斗技大会和救难做功德,
闲暇之余对结算时所跳出的活跃猎人项目做了一些不精确的研究,
打了约六、七十场救难,理论上项目应该是完全随机的,但可能是样本数不够,
11场有“资深猎人”的通通没显示.....也有可能是“资深猎人”顺位特别低,
举例如下面这场显示的就是“击飞高手”;结论有待其他人验证。
https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg
其他项目像“投射器好手”、“飞翔爪达人”、“助太刀达人”、“特殊装备好手”等,
感觉很常出现,但其实若仔细算,还算平均的随机分布,顺位应该无太明显的高低之分,
不过有个现象是,常常大家都会显示同样的项目,比如都跳出助太刀。
本次研究最有收获的是“狩猎大师”项目,这应该是目前顺位最高的项目,
只要有达到条件,目前实验结果都是必出。
https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg
https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg
至于达成条件,目前实验结果是
作者: Ambition0114 (咸鱼)   2020-06-11 16:37:00
新手菜鸟推 从没拿过资深跟大师呜呜
作者: nemuasakura   2020-06-11 16:37:00
资深猎人不会出现+1 晚点试试狩猎大师 感谢情报
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2020-06-11 16:38:00
做杂务大师
作者: FallenLeaves ( )   2020-06-11 16:38:00
有时候拿新武器自以为有在玩 朋友:欸我有资深猎人.
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-06-11 16:45:00
骑乘应该不用 我拿狩猎大师是眠笛打霜翼跟风漂 整场一直睡一直撞骑没几次
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-06-11 16:53:00
我每次都拿掉落物好手
楼主: jacvky (风华绝代的正义)   2020-06-11 16:53:00
欸? 楼上~我之前试没骑乘的话没拿到,我晚上再试试好了
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-06-11 16:54:00
投射物好手用贯通石超好刷
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-06-11 16:59:00
IB前资深猎人还有 IB后没看过 以为拔掉了没记错是输出占比70%就有资深?
作者: aa123458910 (仁)   2020-06-11 17:06:00
牌子计算很怪 当奶妈补很多次比不过丢三颗石头
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-06-11 17:16:00
我常常看到四个回复强化次数,明明应该是打很快,结算变奶妈局XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-06-11 17:20:00
什么 原来这个有纪录可以看哦XD投射物跟捡东西的资讯没什么意义 希望不要显示= =
作者: hsiao335 (Mr.火)   2020-06-11 17:23:00
竟然有这功能?还是说要装mod才有...?
作者: baby0816 (min)   2020-06-11 17:27:00
楼上,结算画面按方块即可
作者: nemuasakura   2020-06-11 17:28:00
ps4按方块就有了好吗= =
作者: forest204c (GranTrius)   2020-06-11 17:32:00
资深猎人拿着M级装回去帮打进阶任务就看得到了
作者: s02180218 (不惑)   2020-06-11 17:35:00
体感高光出来的项目真的都是贡献最少到 明明有其他贡献强很多的纪录不帮人高光出来
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-06-11 17:47:00
撞墙4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到击飞高手 黑人问号
作者: au013944   2020-06-11 18:17:00
资深猎人的顺位非常低
作者: forest204c (GranTrius)   2020-06-11 18:19:00
换个想法,你朋友最有价值的贡献就是那两次撞墙了
作者: Falcone (吾有事)   2020-06-11 18:30:00
资深猎人伤感情之前朋友抱怨救难打出资深猎人 我说帮你打主线的时候每场都资深猎人
作者: lolimoon   2020-06-11 18:44:00
题感会挂出来的称号通常是该场拿到之中最廉价的XD纯伤害的像资深猎人反而最难挂出来,等于该场几乎不做撞墙软肉等辅助行为
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-11 18:50:00
衣装时间不晓得在显示啥的 比谁无缝的好? 有够鸟的
作者: je321654 (碰碰噗噗)   2020-06-11 19:43:00
这个怎么按的!!!看到了 感谢!!!
作者: kbkbkb   2020-06-11 21:12:00
之前单场异常状态达人30次没上榜 但同场队友只有2次的却上榜了
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2020-06-11 21:13:00
终于有解答了 之前还在板上问
作者: robocon (乡民R)   2020-06-11 21:41:00
铳枪几乎都是投射器次数 有一次打复数魔物一场快200
作者: Dcwei (野心家)   2020-06-11 21:48:00
资深猎人是唯一伤感情但有必要存在的项目让其他队友看看自己混分混的有多夸张
作者: oneeee (話不投機半句多)   2020-06-11 21:59:00
我也每次都是捡掉落物 囧
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2020-06-12 01:27:00
资深猎人顺位为什么不高一点…之前有一场野团绚辉几乎我一个人过DPS检定结果队友结束后说一句 it's easy with two support另一个不是奶妈的输出比奶妈们高了100左右呢
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-06-12 10:08:00
玩两年多第一次知道有这东西
作者: Flandre495 (芙兰)   2020-06-12 10:13:00
资深猎人要一个人70%伤害才有有开血条显示的话很明显 阈值是70%占队伍总伤害的70% 单人不会出现
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2020-06-12 10:37:00
拿过 不过那是我朋友太恐惧核爆了所以我SOLO了四人血量的炎王龙但是自从他把弓箭换成双刀之后 都冲上去刷脸了
作者: Falcone (吾有事)   2020-06-12 21:20:00
奶妈的体感真的很明显,慢得很明显…
作者: garcia (极恶外星人)   2020-06-12 22:40:00
野团不爽跳队就算了 改成这样亲友团没东西互嘴 很不方便
作者: ericee123 (Casval)   2020-06-16 11:46:00
看到你这样无聊到研究原因 让我想到之前看GBF大老肝到写一堆excel表格做算式跟计算素材量 推
作者: BaWan   2020-06-20 15:01:00
, 二者、m?E

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