[闲聊] 关于斩击斧的问题

楼主: melzard (如理实见)   2020-05-24 15:30:02
最近开始拿起斩击斧打地面流
可是有几个问题想问 爬了一下文没看到相关的讯息
1.OO甩斧之后接三角的斧强化主要功能是增加胆怯值和附加破坏王效果 给所有的斧攻击
但是对于主力剑模式输出的地面斩斧来说有必要特地去开斧吗?
如果一样是大空档可以OO接招 是不是OO接回旋变形斩伤害会更好?
2.剑模式底下的连续攻击 可以选择三角-O*2-三角的loop或者三角*3-O*2的loop
一般来说推荐哪一种?
3.剑转斧攻击的附加回填能量功能很方便 可是怎么好像有时候转斧了却没回能量?
是因为按的时间太慢造成的吗?
4.剑模式开刃前后伤害是不是也会有差? 打魔物的时候会看见剑模式砍的时候判定数量
好像会多1个数字, 增伤就是来自这里吗?
5.对强击瓶来说, 空档的零解是不是直接快速爆最后一下然后滚回去继续剑模式砍
会比按完整个零解还要打出更高的dps?
作者: laiym ( )   2020-05-24 15:42:00
1.回旋变形的位移幅度很大,动作时间也长,距离魔物太近很可能在变形过程中打到非弱点部位,斧强化的位移跟动作时间比较短,要视魔物位置判断2.我的习惯是O(挥两下)--三角*2--接O(挥两下),主要是不派生飞天二连斩,看个人习惯3.这个部分我没注意(._.)4.那个就是瓶伤喔~5.提前爆开主要是避免在魔物身上受到伤害,或是完整爆开的大硬直,可以大概抓在按12下放开就可在下车的时候保持站姿
楼主: melzard (如理实见)   2020-05-24 15:54:00
原来如此 感谢说明
作者: yabeeboo (秃秃)   2020-05-24 15:55:00
长知识了
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2020-05-24 17:30:00
回旋变形破绽很大 比较喜欢能随时变形切入切出的打法
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2020-05-24 18:08:00
1.我觉得有必要,地面流就是不少的斧攻击强化那下也够痛,根本只有好处2.有空档+要集气要用到两次圈大家推荐三次三角后接圈可以多打一下但我喜欢圈>三角>圈>三角>……因为第二三次的三角很痒要这时候回避感觉很亏3.没遇过5.没比较过QQ
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-05-24 18:43:00
剑模式没能量直接变形斧继续打,强化状态空档不是常有,动作值也不差,魔物倒地我都顺手接一套强化
作者: mikeyuan (Geek)   2020-05-24 19:32:00
1如果是这样我都是拿来位移或闪避用途
作者: Noises (Noise)   2020-05-24 19:32:00
1. 大空档玩斧转剑输出比较高
作者: Noises (Noise)   2020-05-24 19:33:00
2. 看你要干嘛,三角一次和圈一次的硬值小,伤害也够。
作者: mikeyuan (Geek)   2020-05-24 19:33:00
4 对 5 我建议与其这样那你不如整个按完
作者: tsukimiyu (月见)   2020-05-24 21:07:00
推文让我也受益良多
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-05-24 23:05:00
1最高伤害ooor2变形的那一下 地面剑就别管斧胆怯2.大空挡ooo有一个动作很大的回转剑后三角xn2.小空挡三角xn4.sa强击瓶有30%加伤害 其他瓶有其他用处4.你打到队友其他小怪 其他怪的部位会爆炸的伤害刃强化才有的样子5.主要是最后一下大爆炸掉下来地上硬质很大 怕被打到伤害其实应该比较多但没差多少 比较爽而已
作者: Gogogogoyes (G....s)   2020-05-24 23:37:00
作者: Noises (Noise)   2020-05-25 01:30:00
楼上那个到今天都还有更新,但是他比较没那么强首先是出片时间,nora 出片的时候已经有挑战七可以用了再来是这种打灭尽的方法其实是 Dr Dre 打出来的(Dr Dre是最先玩斧的玩家,同期其他玩家都只有玩剑模式https://www.youtube.com/watch?v=9lDnWJdBaAQ这片看完应该能知道我在讲啥
作者: liuba (风行痕)   2020-05-25 11:56:00
5除了硬质问题,还有提早下车最后一下爆炸可以触发客制吸血,而完整上车的最后一下无法触发

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