本来也打了篇教学,不过这边多的就当补充吧
冥赤龙一回杀部位全破战术
看了很多乡民大多都不懂正确一回杀的打法,所以决定献丑来教大家一回杀的安定战术
2回杀通常都是装还不够好或新手熟悉打法在作的
懂一回杀后,应该就不会想打耗精神效率低的2回杀了
一回杀要的不是高等技术或高级装备,也不用太稀有的珠子,要的是团队观念合作,当然,
破坏王3也不能少,还有,不要猫车,也用不到耳塞精灵加护啥的防御类相关技能
初见要防御技能还可以理解,打几场了解攻击规律后就会知道哪些技能根本不用出
装备上不用说,一定是风爆枪打一区快速推到2区,pc版没风爆枪的只能水弩慢慢推,
也不会太慢
2区换水轻弩射到赤龙吸完3次地脉下3区
3区则是ㄧ水弩吸仇恨和丢闪光断第一次大招维持临界状态还有看情形打麻眠控场
3近战负责断尾破胸还有破前双手
上面是大概讲一下流程,下面细说每个环节的重点
一区4人装备风爆枪,种子粉尘上完同时下去,绝对不要有人自己偷跑下去,
再来看个人习惯要穿不动衣或回避衣
要注意的是风暴枪一定要客制吸血,不然只靠赤龙5件的回血一定回不够血 最后自爆
风爆枪是r12武器,r12客制回血则需要mr100才能农聚魔的历战古龙溟波拿客制素材
所以基本该入场的装还是要农一下,就算是水轻弩也是r12的,也是要mr100才能客制
不要没风爆枪也没水轻弩就跑去抱腿打一回杀
基本装备都没先去2回杀打个几场补齐装备吧,也当作是熟悉赤龙动作用
活动打一打风爆枪一下就能搞定的
进场后,让赤龙吼完后由队长丢闪光闪瞎赤龙后,4人风爆枪全力锁左后脚狂打
把赤龙推近藤蔓陷阱
再来3人全力打头,一人留在左后脚位子打脚,一直到赤龙一有挣脱动作时
在后脚的队员要马上打右上方的落石
这时刚挣脱的赤龙会中落石倒地,4人在继续打头,其中1人可以插达人烟筒
4人风爆枪射头,一定可以造成头一破
赤龙起身后会原地吸地脉,这时弹射击一定是0的关系,所以我会冲上去放爆桶
在他吸完地脉时引爆
因为有不动衣的关系,不会被吸地脉的风压吹到,也可以直接引爆炸桶
4人伤害够的话,可以对头达到2破
接着赤龙一定会下2区,流程都稳的话,到这边只会花2分钟
如果落石打头完他不是起来原地吸地脉而是飞去场中央才吸地脉然后还要在打几下才下2区的情形
那就是伤害不够,吸地脉前伤害不足一万就会这样,所以会很要求4个都拿风爆枪拼伤害
不过落石伤害有4000,剩下的6000伤害有推近藤蔓加落石的倒地时间,没有理由打不到10000
真的都打不到那就表示4人装备都很滑水
1区不需要丢毒烟雾,之后会说明一些数值的东西
再来2区,大家回去换好水轻弩后,下来要作的是种起爆龙弹,一人丢毒烟雾
2个或3个队友在各角落放达人烟
这样不管走到哪都有烟筒的支援,下来后一分钟会有一个人被仇恨,
被仇恨的通常是ㄧ区给予伤害最大的人
不想被仇恨的,一区稍微放水不要打太多发风爆枪子弹XD
2区要作的就是破翅跟背,4水弩很容易就能达成的
再来就是作到快速消血让他吸地脉3次后进到3区
没有被仇恨的人要软还没破坏的4肢脚,当然已经破坏的部位有软化伤害会更好看
2区时会有3次吸地脉动作,而吸地脉时子弹无效,看是要上车软化,
或在还没破坏的部位种起爆龙弹,都可以,被仇恨的人要上车只能在他吸地脉时上
2区看个人习惯要穿不动转身回避或刺客装都行
如果不熟动作被仇恨就穿转身当保险和练习躲招吧
我是穿刺客衣,因为时间长,可以装个耐冲珠跟挑战,耐冲防队友子弹打到硬质,
你不会知道你后面是不是有队友偷肛你水属弹,或龙的脚突然穿出一发子弹打到你
不然吸仇恨中被硬质个一秒很危险的
有刺客衣,放大招时,收武跑步也能快点跑去躲石头
被捕食的时候看赤龙把队友吐出来丢到地上时再洒粉尘就好,这时刚好在地上底血状态才对
被仇恨的人要引好不要让他乱跑让队友不好打部位破坏,一区没有达到头2破的
在这区破完背翅,也要全力打头就是,打得稳右后脚也会破了
2区稳定的话打完应该过了8分上下进3区
再来进3区,一远程3近战,3近战最稳定的是3大剑,而水轻弩这边输出一般
主要是作为拉仇恨不让他乱跑还有在重要时刻的控场用
3区一进场无关伤害,1分后进临界状态,然后计算给予伤害最高的人开始仇恨
所以近战进场不用急着狂打,让水轻弩随便打,就会吸走仇恨,
近战就去软尾巴跟还没破坏的4肢
通常这时只剩左右手还没破坏吧,开场可以去丢个毒烟雾
不用担心毒烟雾伤害会让部位破坏来不及
还有临界时第一次大招时一定要闪光断招,这样才能让他维持临界
没断的话,下来会消临界状态
3近战要断尾破胸,能作的控场手段就是穿滑空衣装在2分内临界状态时拼到3次骑乘
有虫棍的话当然也能快速骑乘,不过其实伤害普普
3近战,3人都有滑空衣的场合,各上一次车跳砍,第3个人一定会骑上去
3人大剑配装差不多的话攻击力一样那通常可以一骑倒就能砍6发真蓄3一次断尾
我的场合砍尾巴第一刀300,第2刀500第3刀真蓄砍尾巴1700,这是临界状态加软化的伤害
没软尾巴只有临界时真蓄只有1300,差满多的,胸部不能软,不过真蓄3砍到有1900
一骑倒时会玩的大剑可以真蓄3尾巴两次,要有点熟才能作到,因为伤害够大
第一骑倒起来一定会吸地脉一次
第2骑大概要跳5-8次就会在骑上去,倒了去破胸应该也是3大剑一次真蓄3就破胸了
之后剩双前手随便打都会破得了才对,近战因为都靠近打,这时赤龙放大招起飞的话
都会被风压吹到不能放闪光或收武丢回家玉,所以在远处的水弩责任很重大
除了要吸仇恨不要乱跑让赤龙乱跑还要会控场 ,第一飞就要闪光断招维持临界
看地面都没石头可以躲时要预打麻眠弹到临界值
在刚好一飞上去大招时在一发麻眠弹就能打下来的控场
一般场合会没石头躲应该也是吸3次地脉后的事了,那时应该就是骷颅头出来的时候
这时大概是剩6000上下的血量,所以麻眠控在这边是最好的,一波把他带走
不要让他底血狂放大招,弄得没石头躲全灭就亏大
全队生命都交在轻弩身上,所以dps不高,确有着重要的工作
猛的控场弩会抓近战骑倒时打彻甲,让赤龙一站起来又晕倒,给近战队友争取机会断尾破胸
近战打得顺的话通常会把轻弩的仇恨吸走,这边轻弩要记得上脸全弹发射把仇恨吸回来
打得不顺的话,这时才会要拼3骑,把没断的尾巴或胸口打掉
地上的瓦斯陷阱在大招后会出来
在正常状态下受到2次场地瓦斯陷阱引爆时会倒地
如果在一些特定动作中挨到瓦斯时会吃掉倒地的动作而不会倒
瓦斯陷阱要控在临界时引去爆破让他倒地用
打得稳熟练的话通常一场11到15分之间,达成度15只差17的2格奖励1金1桐
效率上一定是赢2回杀的,2回杀的时间绝对超过25分
然后17奖励还要有其他队帮忙吸完地脉的支援
这边讲解一下巴哈那边的高人分析出来的一点数据
像是破头破手破脚断尾的数值,还有吸地脉相关的
本体体力为4万
破头判定是5次失衡后破坏,每一次失衡为2625
前手破坏值为 18375
后脚破坏值为 8750
背破坏值比较低 525 上下
尾巴要斩属性 19250
胸只有临界状态才会显现,平常打不会累绩破坏值
胸破坏值为 3500失衡一次 2次失衡后破坏 总共7000
胸还有破坏后再打3500还能引发倒地失衡的手段
会玩的日本人就会狂打胸连续引发失衡倒
翅膀没找到数据,不过推测在5000上下
骑乘不会因为换区而骑乘值耐性重算,所以就算不是打一回杀
2回杀也不推荐第2回时1.2区就在骑乘浪费控场
吸地脉的部分
巴哈那边是说一区时吸地脉一定是吸满体力
所以一区不需要丢毒烟雾就是这样
他2区开场体力一定是全满的,下2区跟3区都开场吸15%血量
2区之后每吸一次回35%血,一定会吸3次
2区打掉50%血时一定开大招然后吸地脉,当然 开大招一定是闪光断他,不要给他浪费时间
3区也是35%吸血,但是有特殊情形会吸70%的?
比较特别的是吸地脉会回复各部位失衡值的50%
所以像破头要5次失衡 2625 的,就会很麻烦
他是回复该次失衡度的50%失衡值,不会回前面已经打过的失衡度所以还算好
就算这样头还是回了1300的失衡值,所以1区时集火打头原因就在这
总结
前2区要打快比较公式化,武器绑定比较死
第3区其实会玩的话拿什么武器都可以打就是了
我碰过队友拿太刀双刀片手长枪铳枪斩斧虫棍的场合
都能打完一回杀,大剑只是基本最安定的3区骑乘破坏武器
只是要有观念怎么打,不是一身烂装刚过主线就冲进来抱腿乱控场修脚趾甲
什么都没破坏到之类的
该弄的装还是要有,就算是打2回杀拿啥打都随便
不过第2回正式打的时候就不要在前面2区把控场用掉
控场应该是用在3区临界状态,麻眠晕骑
只是冥赤龙出这么久了,会打的大老大多都打够收够石头还有武器了
剩下来的是刚回坑或新人不懂机制打法的
这篇或许对2回杀帮助不大,不过至少能让新手了解机制该如何效率的应对冥赤龙
最后丢个我跟日本场打的一回杀
虽然没11分那么快,应该是有沟通吧
我跟日本场打的是完全没沟通 4人也第一次组队,打个12分
这时刺客装升级活动还没开,所以2区我没穿刺客衣装
然后我这时也还在摸索,打得也没很好
https://youtu.be/rDTn03GaMss