[闲聊] 溟波套装技怎么改会好一点?

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 13:58:04
溟波王的套装技依旧是很尴尬的属性加速
属性解放平常需要的直接装珠子了 不需要的触发了也没用
增加的属性值跟冥赤的龙脉觉醒差不多,隔壁还是拔武器就有加
溟波还需要暖机
如果溟波装的套装技要改的话大家觉得怎么改会好一些?
我先讲我的想法:把属性加速变成“随着攻击变化的物理属性增益”
类似冰咒的寒气练成 但是不是砍几刀就失去增益
而是增加一个固定量,随着攻击与收刀在属性与物理之间变化
比如说我增加100点,
而这100点一开始可能是物理90+属性10
不断攻击会慢慢变成物理10+属性90
收刀之后又会慢慢变回物理90 属性10的状态
当然这是举例,我对伤害计算不是很清楚,但如果这个效果做出来应该挺有趣的
大家还有什么主意吗?
作者: kducky (kd)   2020-05-01 14:00:00
加速可以突破上限就好
作者: twic (Mr.song)   2020-05-01 14:00:00
机率属性伤害两倍就好 简单
作者: kplpop (酷吉)   2020-05-01 14:03:00
我觉得这套是要打顺不是要打快的啦XD 让非高手也可以顺顺的拿弓玩
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-05-01 14:04:00
改成 属性+150 真属性+300整套就有救了
作者: zseineo (Zany)   2020-05-01 14:05:00
不能破上限还是没救
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 14:07:00
最简单的方法大概是属解3改成体术5,弓一定很爽XDD
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2020-05-01 14:08:00
改成真弹药节约 这样就是神装了
作者: symetyr (symetyr)   2020-05-01 14:15:00
改成依物理攻击转换成属性伤害 一来可以摆脱属性上限问题 二来那些传统物理强势的武器也能玩属性
作者: ConSeR (草履重根)   2020-05-01 14:27:00
不能突破上限才是没救的主因
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 14:34:00
所以只要可以让属性值突破限制就OK了?
作者: ConSeR (草履重根)   2020-05-01 14:49:00
还可以,可以不用损血就有效并不差
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2020-05-01 14:56:00
把解放效果拔掉换属性上限也好
作者: zseineo (Zany)   2020-05-01 14:56:00
能破上限+省扩充技能算是可以拿来用,比起现在完全没用好
作者: twic (Mr.song)   2020-05-01 14:58:00
刚看了一下给的技能....也太偏门了 一些技能换洞就很好了
作者: Falcone (吾有事)   2020-05-01 17:49:00
https://www.youtube.com/watch?v=xoIclVryhQs大概是用来补完耐力控制的技能
作者: hayasilove (推倒)   2020-05-01 19:51:00
铠罗水片手配无击珠,4件溟波+绚辉手这样还可以有大毅力,没热机前无属伤害也还可以,感觉可以试试
作者: none049 (没有人)   2020-05-01 20:40:00
从溟波装给的技能来看,属性加速不应该靠攻击动作来暖机应该靠回避动作来暖机吧?平常当无属用想属解就连续回避三下之类的
作者: nolineageno (☆鲔鱼☆)   2020-05-02 21:11:00
除非官方要上修不然讨论只是天方夜谭
作者: j6might (自由无限)   2020-05-03 12:18:00
溟波套要热机太麻烦, 冥赤套太万用 拔刀就给能力

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