[闲聊] 关于狩猎笛回避响玉性能

楼主: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2020-04-21 18:36:12
基于狩猎笛权威网站(?)
也有板友引用资料所以参考
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2020-04-21 20:13:00
嗯嗯 跟我想的差不多
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-04-21 20:15:00
拆包被遗忘真的XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-04-21 20:17:00
体感是有回3 但没数据不好说
作者: none049 (没有人)   2020-04-21 20:20:00
真希望改成30fps就能+10帧
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2020-04-22 00:36:00
换算问题 一边用30fps 一边用60fps30fps 7f(基础无敌帧 3f(回避响玉 4f(回避性能lv4
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-22 09:24:00
(╮⊙▽⊙)<笛子党推只可惜我印象中有回避玉的音色攻击性差了一点
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2020-04-22 17:38:00
所以回性在30fps下 每个等级+1帧?
作者: zseineo (Zany)   2020-04-22 20:34:00
我记得动作祯数跟画面祯数是两回事,画面祯数如果影响了判定的祯数(秒数)那应该算BUG例子之前不少

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