补一些我知道/我记得的
※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 玩弓不要曲射,多人是废招
: 玩重弩不要撒扩散,打飞队友而已
轻重弩总之不要斩裂
以前是该位置又高又没人打时还行 但现在有飞翔爪 会把人打下来
然后彻甲其实那个爆炸好像还是会有后仰 通常可以但偶尔要看体型(如麒麟)跟队友
另外轻弩速射瞄高一点准一点 不要整天连续捅队友屁股三下...
: 玩铳枪不要队友在头那边连招了,动作慢还抢著过去龙击炮
同理 重弩龙击弹
: 玩盾斧不要没事上捞斩、玩锤不要蓄力上捞,不然最少也要避开队友
大剑/斩斧一样不要上捞
虽然我知道大剑本来就不捞 斩斧稀有种 所以总结都是少见啦
大剑/盾斧/槌子另外还要注意真蓄/剑强化/蓄3 打到都是跌屁股
槌子跟盾斧范围比较窄相对还好 大剑砍队友不砍怪的时候脑羞度也很高
长枪禁用冲刺跟垫步戳 两个都是跌屁股的
真的要用好歹往没人的地方瞄
老是遇到拿长枪的觉得冲刺追怪比较快 行进路线又不避开队友 整个脑羞 很行逆?
: 上次我就遇到一个白痴狂撒扩散
: 妳他妈的是没看到你扩散把队友全部打飞了吗?
: 房主菜鸟还被洒到猫连发表情符号
: 我就跟在他后面整场捞飞他
其实很多地方可以调整 与其死背规则不如活记理由 临时还有得变通
这些规则后面的理由都是会妨碍队友
而攻击到队友造成的妨碍又有分三级 1.后仰 2.跌屁股 3.飞出去
1.后仰
因为是种晕眩/吼叫的主要救援手段 且"耐冲1"就能挡还算便宜 一般不会特别提及
就让对方从配装取决要不要耐 不耐反正频率别太高大家都还能接受
再说在狩猎中也可以利用观察队友习惯变换攻击部位等方式调整FF频率 总之就默契
比较麻烦的是麒麟那种体型小的怪 因为体型越小就越没得调部位
所以这种时候就相当建议事先装耐冲(至于晕了没人救 自己负责)
2.跌屁股
跟后仰比强制动画时间很长 且要到"耐冲3"才能全挡
但是耐冲毕竟是③洞颇贵 通常没人会放高等 所以从这里开始就相当让人诟病
(虽然反过来说 也可视为最终救援手段)
至少绝对要掌握自己手上的武器哪些招FF会造成跌屁股 否则永远会被人当混蛋菜鸟
3.飞出去
耐冲无法挡 且不是龙击就是炸弹 9成9故意的 结案
至于要避免的话
于守就是自己装耐冲 1无视后仰 2跌屁股变后仰 3无视跌屁股 挑个喜欢的
于攻就事先掌握自己招式的妨碍度 以及进任务前读取先看队友是否有耐冲来微调战法
: ※ 引述《simplebeauty (丁丁)》之铭言
: : 本鲁大概玩一个多月
: : 上周大师刚破百
: : 玩的是大剑
: : 说菜真的很菜
: : 有场龙结晶两个落石那里
: : 我加救援到场的时候第一颗没了
: : 而龙刚好倒在第二颗下面
: : 我算时间龙起身的时候我差不多到
: : 所以我就边跑边瞄准落石
: : 龙一起来马上打落石让牠再倒一次
: : 打算对头直接一套
: : 然后队友就发了一个青我的表情...
: : 所以那颗不该打吗?
我觉得他九成是刚好在落石下要开大招却被落石砸飞
算事故吧 别太介意
: : 我看小地图是红眼所以排除要撞墙
: : 目前我只知道团战我拿重武就尽量帮软
: : 能帮忙撞墙就撞墙
撞墙的其他学问是
1.
因为抓3次会怒 要注意背次数 前面有人用1次自己就只剩2次 类推
于是当然第一次撞的人用越少次越好啦
另外刚入场的时候非房主不会知道抓了几次
建议是当作只剩1次爪 也就是0度/90度有墙才会成功
2.
如果抓下去瞬间怪转头导致很难或撞不到
记得的话就不要继续抓了 自己跳下车吧
单纯少一次抓之后还是有可能撞到 再说至少不用收武追怪
所以除非已经是抓第三次 否则怎样都比少一次撞好一点
安全性的话 抓下去怪会有强制动画 而且是收武状态马上可飞扑
反应够快完全不用担心这问题
: : 偶尔洒个粉尘其他我就不知道怎么配了
: : 最后还有两个问题想问
: : 不好意思问题很多...
: : 我都配耐冲为什么有时候还会被打飞或炸飞?(被队友)
: : 大剑的各位会配回避性能或距离吗?
: : 因为听说大剑神人可以肩撞挡全部
: : 还可以挡龙吼
: : 但有些多段判定的就不太知道怎么闪
: : 遇到很爱叫的也都是乖乖配耳塞
: : 感谢各位看到这(鞠躬
: