最近都在玩大凶豺龙剑斧
目前看了一下文发现上车流和平a流都各有支持者
虽然上车流爽度很够,但有时平a专打尾巴感觉很不错
但我不晓得到底怎样的武器适合上车/平a
想请问灭尽龙/金火/银火 这武器是哪个流才能发挥最适合的打法?
另外强属性瓶是不是走上车流伤害会更出色?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 09:56:00
上车流适合开刃快的 地面流找自己喜欢的就好 技能配置比较重要
作者:
leesue (??)
2020-02-17 09:57:00地面流要练可以先用麻斧来练
作者:
twic (Mr.song)
2020-02-17 10:27:00我也想问 还有比大凶豺强的减气/眠斧吗?然后查网络 减气对古龙无效?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 10:30:00
减气不会增加古龙的疲劳值 但拿来打头还是可以晕目前PC最好用减气眠斧就是阿豺 黑轰面版高但负会心 洞数也少
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2020-02-17 10:37:00
体感上疯狂上车还是要靠衣装而不上车就要自己配回性闪好或是麻眠控场我想用斩斧稳一点应对举例的三只的话灭尽不插、金火刚飞上去可插头银火空中刚甩一次尾就插尾不然没衣装没倒地就不插,一直捞或圈>三角然后滚金银火都打很久……
灭尽插翅膀比较安全、不过通常队友都会打头拼倒地输出、有衣装我还是尽量插头
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 10:44:00
上车流我是配整备5加护5 没衣装上车太危险
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2020-02-17 10:45:00
斩斧装都一样,没上车就平a,衣装好就上车
作者:
sumarai (Pawn)
2020-02-17 10:56:00耳塞五加护五体力五
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 11:04:00
上车跟地面装不一样吧 上车需要耳塞一整备五确保不会被甩下车
不是单方面使用,上车也会平a,平a也会上车,混合效益最大
1.斩斧没有这样分的 怪物倒地请你平砍 看是斧强化帮胆怯 还是剑循环输出 伤害都比上车高目前主流输出三把 金火灭尽金狮 个人灭尽最顺手也最弹性 就是一把打天下
最后一个问题 强击瓶你就当成物攻加成 强属性瓶就当属性伤害加成上车属解 怪物是弱属的话 伤害就会比较高
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 11:35:00
上车流算是打法特化型啦 我个人是打聚魔才玩上车流 为了能一直撞墙跟偷懒
强属瓶O一套就能开刃了 打银火这种国栋魔物比较轻松*过动
作者:
Falcone (吾有事)
2020-02-17 11:47:00自己打的感觉是不会玩斩斧就只好上车了 不然会玩的光用斧模式也打得风生水起 强力扣击直接把怪打傻
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 11:56:00
强属瓶的斩斧面版数字跟金火灭尽宫廷这些比起来都比较差 还要针对弱属 自然用的人就少了
作者:
Noises (Noise)
2020-02-17 12:12:00团战怪跑来跑去,上车才有输出。怪不动的时候平砍比较痛阿多人光追弱点就饱了而且现在开刃简单,不用集中。强击瓶也只要一次倒地就可以开刃。
剑斧武器倍率偏高 打属性效益差 强击伤害实在太强其他瓶的差别只有开机速度
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-02-17 13:05:00斩味 平A吃斩味就大凶豺龙斩斧来说 上车只要一匠可以打到换区没问题这是最大的差别 其他集瓶速度等等 其实都是两种流派都受益
作者:
leesue (??)
2020-02-17 13:40:00上车流重点还有客制吸血
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2020-02-17 13:42:00没有集中一套O打完还无法开刃吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-17 13:43:00
看瓶种类 灭龙开很快 强击就差多了
这版接触斩斧后 是被异常属性控场的魅力折服 多人连线魔物到处跑的情况下就上车流可以较轻松的黏着一直抽插累积异常值 另外上车跟经典地面斩斧我是觉得配装上有存在差异 呼吁上车流在倒地时转打地面多半会因配装上的技能有顾虑不想打地面 像是增加地面战比例 是不是要想办法舍弃其他技能补匠加斩味之类的 我自己走的方向是高异常值非强击瓶斩斧就纯上车一直黏着抽插累积异常值 长白斩强击瓶才配合倒地时走地面战
倒地强击要三角飞天三角刚好接插入 魔物差不多也起身了
题外话 我自己打多人很爱带眠属斩斧当控场 超想呼吁野团打金银火 轻武多帮忙飞爪出投掷物哈哈 常常眠了很无奈 没东西捡去撞墙 大家你看我我看你 就等轻武上车弄个石头出来啊啊
异常属性斩斧的缺点除了输出以外跟组队环境有关 尤其彻甲跟睡眠超级冲突
彻甲我觉得没差 多人眠武在现在单纯当作消怒多一次撞墙倒地殴打机会 配彻甲打醒已无感
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2020-02-17 14:50:00彻甲一打醒就直接上车开撞了
眠斩斧我都装投石up 1级不然都在绕来绕去找石头强击瓶O一套完要接十字斩才能开刃强属瓶我印象中打完一套就行了
作者:
r0093578 (Minalinsky)
2020-02-17 15:36:00我现在强击瓶都剑三角》圈》解放突刺三hit》L2 刚好开刃
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2020-02-17 17:09:00原来如此感谢58楼的m大
能平A就A,A不到、没条或觉醒时间到再最终解放,耳塞配1就好,觉得纯上车的硬值太大,有空档不如多砍几刀 ,虽然回避不太好练,不过平A也是很好玩的,加油!
作者:
Noises (Noise)
2020-02-17 20:23:00楼上,上车是接在怪物倒地完刚起身的时候,头已经离开位置打不到了,所以上车跟着头跑如果怪起身要攻击就马上下车尤其是按圈完上车快,时机抓好不太容易被打
作者:
kurtc (夏日的误会)
2020-02-17 21:26:00我俗仔 上车流一定整备加护五没上车就躲脚边挥两下就躲XD
作者:
laiym ( )
2020-02-18 01:35:00与其说是平A流,不如说上车是我平A过程中的其中一种派生刻意的去分斧/剑/上车,会让斩斧的输出过程卡卡的斧模式-挥击-回旋变剑-圈(2下)-三角(2下)-圈(2下)-三角+圈整个过程可以用翻滚/垫步去中断或衔接切换,也不会压缩输出技能的选择,只要配个回性5一切好办
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-18 01:45:00
地面流就是传统打法 剑输出斧游击有机会就上车 上车流就是特化上车 平A就是为了开刃上车输出几乎都黏在怪上上车流IB才出来是因为零解强化跟整备加护五的出现当初世界的时候零解伤害真的悲剧 几乎没人想上车
解放派生在派生之后的确也是一种 ,龙吼直接输出一波派生在平A之后
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-02-18 11:34:00
冰原后有强化 可以去看一下冰原发布时的修正 斩斧长长一串