在选项->操控->方向指定类型 中有两个选项,
选项的说明写得很不明所以
这个功能显著的差别就是让很多武器要拉摇杆↓的操作,
例如盾斧的红盾大解、狩猎笛的柄击
如果是类型1,必须在操作时把摇杆往"角色当前的背后"拉才算数
因为大多时候玩家不一定正面魔物,在尻指令的时候还要看角色方向实在很低能,
所以可以选择类型2,这类型的技能固定往下拉就对了
可我没想到轻弩的两段式滑步竟然也跟这个选项有关系
在选项1的时候
第二段滑步的方向会以"玩家视角"为准,
例如想要往右滑两次,那就把摇杆全程往右拉狂按滑步就好
选项2就正好与前面颠倒过来,
第二段的方向会以"角色视角"为准,
所以想要往右滑两次,必须在第一滑的时候摇杆拉右,
衍生第二滑的时候摇杆往上(因为这个时候角色的视角已经朝右),才能正确滑两次
本来这个选项的用意应该是让玩家操纵按照"玩家视角"或"角色视角"来统一设定
结果这个选项在不同的武器竟然有完全相反的结果,
真的很蠢-.-