最近强化觉醒的时候想到一个问题
攻击感觉是一个效益很低的觉醒
攻击V +15
会心V +10
以重弩基础攻击375来说 客制会心的期望值比攻击高 而且还可以吃超会
另外 我自己的配装是 龙脉觉醒+雷狼龙真髓
力解几乎全覆蓋 这样子基础爆击率是85% (力解60+龙脉20+自带5)
这种情况下只要客制一会心V就可以撑到95
我的计画是觉醒
雷狼龙
反动
贯通装填数
会心V
(最后一个还没决定)
客制
远距离强化3
弹丸重化
会心镜
装备技能
怨恨5
超会3
体力3
力解7
贯通强化2
心眼1
属解3
防强1
防性2
我想请教一下这样子的思路有没有问题? 或者我对于技能理解有错误?
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-08 12:02:00我真的觉得力解很烂 跟达人7没差多少你没盾要防性干嘛?另外我觉得贯通并不适合会心镜,只有前2.3hit能吃到加成,配上操作难度我觉得不值
是喔 我以为很强 怎么说很烂? 对吼XD 没盾干嘛加防
会心到100%之后也就剩攻击能出啦 觉醒攻击是点数给相对
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-08 12:06:00是说你的武器客制没算你算覆蓋率啊,你自己去训练场算你开力解要几秒,实战又肯定比这个时间长
多的 武器客制一格只有5点 技能攻击2也只有6点而已
作者:
fffffuck (加虐性変体性欲鬼)
2020-01-08 12:08:00早就能不用力解弱特就可以原地百爆了
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-08 12:08:00攻击效益才是最高 会心随便都百爆 不要浪费觉醒给会心
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:08:00狙击镜只有对到距离那几下有用,对贯通的增伤没什么用
作者:
ZUMAX (??)
2020-01-08 12:09:00会心+10%期望直多2.5% 攻击+15期望值多4%
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-08 12:09:00然后真的不要浪费格子配力解==
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:10:00然后你跟客制比一下就可以发现,觉醒攻击的效益很高
红明显 思路一开始就错了 赤龙弩并不是一把好的贯通武器
一般会心满近战是为了搭达人艺 远程本身就很难损血力解一般是给那种要贴很近容易用脸接招的武器
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:17:00他不是有配龙脉觉醒吗,靠七伤拳触发力解很快
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-08 12:19:00问题就是你要开多久
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:22:00也是啦,拿力解当主要会心来源的话确实蛮糟的如果是70%常驻+30%力解我觉得就ok
作者:
jinmaw (金毛)
2020-01-08 12:23:00要会心率一律优先配看破,不可能先用力解。
作者:
melzard (如理实见)
2020-01-08 12:23:00近战也不是所有武器都要力解,如果不是要那个耐力减少的效果你去出力解根本没比较好冥赤武加冥赤五件基本会心45%, 出达人七就常驻85%了
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:24:00要撑会心的话可以直接穿赤龙α用浑身,贯通用浑身不算差
作者:
melzard (如理实见)
2020-01-08 12:26:00补个攻四挑战四就满会心
虽然弱特麻烦,但是打恐爆那种不软数字不能看的还是可以加减配
还有远程零件到第三个效益很低,你有配心眼可以改近身强化,这样远近皆有加成更好
重点是赤龙重弩你必须觉醒弹数 还有令人烦躁的反动大整体伤害并没有高迅龙 朱赤毒很多 而且还没有眠弹
作者:
melzard (如理实见)
2020-01-08 12:29:00冥赤是把力解的发动门槛降低,但是除非很缺珠子不然力解依然不是优先考虑的技能
作者:
Falcone (吾有事)
2020-01-08 12:33:00偏移大确实不方便 但攻击力再怎么烂就是多出5%以上
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-01-08 12:34:00不配盾牌我想不出来重弩要怎么避开攻击
作者:
Falcone (吾有事)
2020-01-08 12:34:00如果有三颗解放体力可以直接装攻攻攻攻 95%会心 火力更强
作者:
xrdx (rd)
2020-01-08 12:34:00偏移大真的烦,我玩贯通就是想站远无脑射,所以还是用回痺毒
赤龙全套40% 客制25% 攻4 5% 精神抖擞30% 这样就百爆了 只不过你需要3颗解放体力
赤龙套 紧身抖擞这套超过很多朱赤毒就更多了 自带15会心
给你个意见 解放护石 用精神抖擞3代替看破贯通重弩是少数还能用新版精神抖擞的
我拿贯通出来就是要享受灌过去的乐趣会心镜感觉灌过去前面很爽 后面就…不过论伤害确实是更漂亮就是了然后5hit都有吃到加成?还真的有 你可以试试看斜著射 我记得车车最多8hit
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2020-01-08 14:04:00不是散弹贴怪 不用盾 重弩还蛮好闪招的吧
虽然总伤会心镜比较高 不过却少一个hit另外这样看起来会心境可以打到7hit
偏移太大要压枪 我还是继续用无击夜砲 85%会心3盾防5墙壁稳稳射就好
作者:
fishenos (一陣風)
2020-01-08 14:06:00借串问一下打贯通装弹丸重化还是轻化
一般来说是重化 只是重化跟远距离强化互斥本来你可以站很远且通通吃到远距离强化 然而重化会让有效射程缩短 结果就是你又不可以站太远 不然就算有远距离强化 伤害也只剩个位数简单来说远距离强化要求你站很远 但是重化要求你站很近
我自己还是必带重化跟远啦射起来大约五六发有最大伤害就赚了
平常都没在用会心镜, 但会心镜+偏移大 感觉会很high?这样要最高输出可能还是得用无偏移+会心镜+远距+重化?
之前我也有考虑过作把赤龙贯3来玩玩 但看过比较后决定如果要拿贯通还是用痹毒就好XD反正我没强壁 等刷到再来玩重弩 XDD
没强壁更好 直接不装盾 玩起来更嗨更吃走位 更吃反应预判重弩一个翻滚几乎招式都躲的掉
如果要用训练场测试贯通,建议拿石头先让车子转头90度
我玩重弩都不拿盾,改用拔刀枪管在地上磨一圈再射出去
然后由于是单刷 整场都吃不太到远距离强化而且还要自己软 有一种叫狙击手去跟敌人近身搏斗的fu所以单刷的话 我觉得三面盾可能比较好
我觉醒反动主要原因是我懒得做两把啦 原本觉醒反动是因为远距离强化比觉醒攻击V还强
贯通近距不考虑 那个太近了重点是单刷你远距离很难触发
我有一套 一反一近一远一盾一重 彩虹客制弩强被贴身就有用了
但是你被贴身就要被打了 然后1盾会大退无法立刻射击
ZZ你那套把反动放在觉醒格,零件又能多塞一个了siro你可以用车子测试近身零件的效果,不短,而且实战比远程强化容易触发得多
我懒得开镜 客1远程3盾1重化 觉醒反动力解贯通要射35发才能触发 而且说真的贯通重不太需要力解的体术强走...还不如放看破 保持100%爆击
近距真的短 我也不考虑带的我测好多次都是35发诶 还是3件套扣的少一点?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-01-08 15:25:00重弩翻滚哪有这么灵活 打金银火还是一些后期的怪跟古龙走位+翻滚根本也来不及阿
贯通近强有效距离比重弩持武翻滚一次的距离略短远强则是略大于两次翻滚的距离我测试的基准为“弹丸重化+心眼”
你不能只站第一个hit有加成的位置 要站全hit都有加成的
作者:
Falcone (吾有事)
2020-01-08 15:29:00远距离18步真的很远,差不多是锻炼区第一个木桶,很多场地没有那么多迂回空间可以开火
我贯通通常都拿去打很长的 贯到尾巴也都有加成了XD
作者:
Falcone (吾有事)
2020-01-08 15:49:00近距强化7步 心眼贯通有效射程4步起跳 所以实际范围很小
我主概念就是不用赤龙武怎么会跟我说要觉醒翻滚真的好用 不过要看得出怪的攻击模式才适用我那个彩虹客制是玩具 主要伤害还是两个远程零件
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-01-08 17:15:00不是R 有些大范围攻击翻滚要怎么躲 有没有具体一点的说明还影片? 想是金银火的豪火球 灭尽一些小动作 飞扑下压喷刺 炎妃前方广角热风 这些不是靠走位+翻滚能闪的掉吧 用轻弩完全可以躲开 所以怪的攻击我也自认算熟 还是我不太会用重弩
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-08 17:25:00所以主流还是装盾啊
作者:
tau123 (noob)
2020-01-08 17:28:00个人用的贯通重弩装是,赤老5=40%,看破7=40%,攻4=5%,客制一会心10%,原生5%刚好100%。我是回避流的闪不掉代表你离魔物太远,弩有甜蜜的回避距离,但每只魔物不一样。
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-08 17:41:00重弩滚太慢不喜欢 三盾挡一下马上继续射舒服多了
作者:
n3game (小星)
2020-01-08 18:20:00没盾装防强和防性,你根本是云玩家吧
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-08 18:25:00我觉得出个回距2-3就爽滚了
我最近都在用贯通重弩开镜压枪,其实以前有玩过fps就还好(?)蛮有趣的,尤其是在训练场研究焦距要多远才是甜蜜点我是1镜2远距强化1重化1盾
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2020-01-08 20:33:00配迅龙 回3 没装盾 多只混战照打 也没在死的
作者:
SOSET (*ˋ( ̄▽ ̄)ˊ*)
2020-01-09 10:32:00如果你跟他一样都是用脸吃招,那么力解的确不难发动不然就会像开场一样有一分钟的空窗期
作者:
SOSET (*ˋ( ̄▽ ̄)ˊ*)
2020-01-09 11:31:00冥赤套装很容易让力解发动...有用过再说吧每个人有自己顺手的玩法, 硬要靠吃招才能发动也是技术问题有人技术好到完全不会吃到招式, 他也可以开猫火阿
攻击V是+10才对。不过还是比觉醒会心V来的好,10%会心不过就一两颗达人珠或一颗痛击、浑身能解决的事,但是10点基攻却要三颗攻击或两颗无伤、怨恨、挑战。
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-09 12:12:00冥赤只是让力解从没人想用的垃圾变成看起来能用的垃圾开场空窗 持续时间短 5个二级洞 我干嘛不直接常驻百爆
作者:
kv0319 (新竹野内丰)
2020-01-09 12:16:00力解真的蛮烂的
作者:
melzard (如理实见)
2020-01-09 12:45:00有资格说力解好发动的只有一把武器叫行家风暴枪
作者:
SOSET (*ˋ( ̄▽ ̄)ˊ*)
2020-01-09 13:58:00影片都放上去了, 妳们硬要说废物我也没办法了
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-09 14:10:00影片怎么了吗 他直接常驻百爆+怨恨 不就会打更快贯三重弩强不等于力解强耶
试过几次力解 自己的结论是只会给有冥赤套的双刀塞1级加减偷点体术 感觉没必要再上去
作者:
Falcone (吾有事)
2020-01-09 14:38:00重弩七发回复一次 两发没中就会在三分之一红血状态装弹如果只差10%当辅助还好 当主要50%来撑实在不好玩
力解弱是因为会心太好堆,攻击不好堆,会心易达上限攻击没有上限,更何况力解极意最少绑两个部位本篇配力解极意识容易浪费装备配置。以推文影片来说,他是以力解+50%会心取代弱特软化后+50%会心,问题是为何要用发动需要条件的力解 去取代弱特? 你打贯通会不打弱点看着白字跳? 会不去软部位让肉质伤害增加?若配冥赤3件是为了满足力解发动条件,以获得50%会心收益,为何不搭配常时发动的怨恨5,去获得+25攻击收益?攻击每+20等于一个无伤3或攻击7,在觉醒槽拔太多攻击V(+10)会大幅影响输出表现
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-09 20:44:00就说了自己去算不被打到的覆蓋率,力解就是烂尤其贯通重可以出精神抖擞,到底干嘛出力解好啦,力解不是废,但它比所有加会心的技能都差
我记得丽姐本身也有内建CD吧 说真的覆蓋率没其他会心技能高
作者:
guld (七夜 群)
2020-01-09 20:48:00有点好奇新版精神抖擞有这么强吗?还满少看人出的
作者:
zseineo (Zany)
2020-01-09 20:57:00当然不强啊,但贯通重也很少滚所以覆蓋率还行力解是结束后要重新计算扣血量/时间,你不吃招要花多久把自己打出力解可以去试一下
贯通根本不吃体术加成 装盾又要射30发才能触发 真的不如撑看破+抖擞==双剑用力解超爽 但贯通根本没必要吧
作者:
AquaSKY (倢)
2020-01-10 08:20:00抖擞用在贯通上覆蓋率还算可以,毕竟大多数时间都是战远远的在站桩输出