[MHWI] 有必要让怪一直处于发怒状态吗

楼主: twchhmcs36 (老牧)   2020-01-05 13:28:53
先说我是PC版玩家
最近在预习冰原的知识
根据观察 大部分大锤玩家开场的SOP都是
钩爪上头 -> 撞墙 -> 蓄三+钩爪上头 -> 软化
最近看到一个大锤UP主的SOP是
钩爪上头 -> 转向三次让怪发怒 -> 软化
据他的说法是发怒后的招式比较单纯
像是碎龙的菌会直接爆炸
还可以触发挑战者
想请问哪个SOP比较适合新手开荒呢
谢谢
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-01-05 13:29:00
看每个人技术阿,你觉得生气比较好打当然是后者
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2020-01-05 13:30:00
拓荒一定撞墙好吧
作者: melzard (如理实见)   2020-01-05 13:33:00
你不能强迫他不生气但是你可以强迫他生气 所以结论很明显了而且撞墙发怒是一定会的就算你不撞墙他也早晚会进愤怒状态就算你让他睡 睡着之后效益最高的做法一样是撞墙所以你找不到不让他生气的理由撞墙=可以打一套真蓄或者超解还能集瓶而且你就算使用地形落石或者自带的陷阱两次之后他
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2020-01-05 13:37:00
不撞墙大多是因为TA rule吧,撞墙有伤害又能多打一套,没有理由能撞不撞
作者: melzard (如理实见)   2020-01-05 13:37:00
一样也会进愤怒状态我都还没算上撞墙自带的总血量5%伤害所以你还是乖乖拉怪撞墙挑战者带满比较实在
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2020-01-05 13:48:00
帮回 撞墙伤害不是5%……落石才是 等于等于
作者: melzard (如理实见)   2020-01-05 13:50:00
那撞墙是几% 我记得也是一个%才对
作者: none049 (没有人)   2020-01-05 13:52:00
开司,其实你想要的是挑战者对吧?玩TA根本不需要靠撞墙倒地的机会来输出,所以直接加攻加会心的挑战者比倒地更有价值
作者: melzard (如理实见)   2020-01-05 13:53:00
可是他这篇问的是开荒不是TA
作者: leo0202 (大声点我听不见)   2020-01-05 13:55:00
撞墙2%
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-01-05 13:58:00
发怒除了可以触发挑战者外 肉质也会比较软
作者: none049 (没有人)   2020-01-05 14:12:00
可是文中提到的那个大锤sop怎么看都不像是开荒用的啊
作者: orzzroGC (茶花绿茶)   2020-01-05 14:13:00
那些影片应该是因为TA的关系不撞,不然以开荒来说撞墙可以造成伤害,更可以增加输出机会,更别说聚魔之地要依靠撞墙跟部位破坏蒐集素材~
作者: forest204c (GranTrius)   2020-01-05 14:15:00
魔物发怒后不是肉质变软,是全体防御率有变化
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-01-05 14:16:00
修正一下,是发怒补正会让伤害提高 肉质不一定会变软
作者: zseineo (Zany)   2020-01-05 14:16:00
撞墙是2 2.5 3% 这三种
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-01-05 14:17:00
楼上说的对,推完文才发觉不对劲orz
作者: forest204c (GranTrius)   2020-01-05 14:18:00
但是泥鱼、溟波和碎龙,在愤怒的情况下防御反而是提升的
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-01-05 14:20:00
原来还有会发怒会降伤害的,感谢指正!
作者: frogwally (冗蛙)   2020-01-05 14:22:00
撞墙倒地还是比较好吧 那是比较技巧的玩法 对冰原的怪还不熟不建议 然后也不用想太多 出了之后亲自玩过才知道怎么打比较顺手
作者: wdg1e56   2020-01-05 14:28:00
有时候野团打太凶,黄眼状态还找不到时机上车就怒了,不过新手还是要观察一下愤怒前后招式的差异
作者: Weky (Never mind)   2020-01-05 14:40:00
撞完墙壁倒地一样可以软化 会玩的话也可以倒地完直接生气那个up主操作明显有需要调整的地方
作者: fwrr   2020-01-05 14:42:00
有些生物发怒后肉会变软 例如恐暴 还能触发挑战者
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2020-01-05 15:04:00
开荒sop一直都是撞墙啊 简单好上手又能增加伤害量
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-01-05 15:06:00
发怒是结果不是目的
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-01-05 15:28:00
单人不用强求一定要撞吧 有些很过动开荒 对怪的动作不熟悉的话 一直上去只是自己损血罢了而且单人血很少 撞墙也不一定比较痛眠炸破千 单人有些血少的撞一次才200,400只有打聚魔会疯狂拉去撞 反正不怕死 主要是掉落物
作者: zealotjacky (狂戰)   2020-01-05 15:49:00
都以单人来讲,眠炸两颗大爆G是450+225=675伤害,确实伤害可能比撞墙高。但是眠撞可以较简单的争取到一段不短的倒地时间可以输出,通常能打的伤害就超过了。进阶版的还可以先在墙边放大爆G让怪去撞。
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-01-05 15:57:00
那是只有两个爆弹 如果拿高输出武 大剑 锤 重弩那个伤害就不一样了
作者: garcia (极恶外星人)   2020-01-05 16:05:00
一桶180 单人眠爆2+1炸540 不特化可以破千?
作者: pk1275 (修杰特)   2020-01-05 16:08:00
冰原记得爆铜伤害有改高桶啦干
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-01-05 16:15:00
我长期用重弩 没有眠爆 就450+1xx 眠爆就9xx+1xx+上两个爆桶 就破千像是斩龙系、颚龙系 撞墙倒地时间就很短倒地也没多多少时间可以打而且打完 如果没狂暴 还能再拉去撞一次 虽然机会不多
作者: EXGG (小彻)   2020-01-05 16:27:00
在讲恐爆泥腻
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2020-01-05 16:59:00
撞墙主要是能造成输出的大空档 多人单人都是记得当初冰咒试玩 会撞墙就比较容易在时限过关
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-01-05 17:13:00
那是在"会"撞墙当初不熟 只要想试这撞墙的场 都会打得很差上去就被打飞、成功全弹然后没撞到 等等的新手装备不齐的状况,撞墙失败的代价很大撞墙练熟反而是开始玩 拔刀弩,什么时机可上 爪该勾哪
作者: zzz54666 (XOST)   2020-01-05 17:28:00
让他必定不生气不就睡眠 拿来没办法
作者: garcia (极恶外星人)   2020-01-05 17:57:00
试了一下 原来现在一桶大G是225 时代不一样了(叹气)
作者: caps5302 (赖打)   2020-01-05 18:11:00
眠撞要放墙边就放散一点,不然就直接放在冲出去的路径上
作者: powerup (东刀轮一流)   2020-01-05 20:13:00
能撞就撞啊 迟早都会生气的 撞墙失败又没差 哪有什么代价
作者: peter821201   2020-01-06 02:13:00
我也觉得能撞就撞 反正M位的怪喘没两下
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-01-06 04:25:00
大空档能撞就是撞 不用管生气没什么只是在说 单人不用为了一定要上去撞墙 而等待或是强上没流口水 或大空档 的怪虽然也是要用脸练拉,只是打一般图有死亡次数限制说的代价是在装没齐,在错的时机上错车被打到很痛或被打倒之后被接招等等重看一次才发现好像离题了如果专指开场SOP 有些是可以撞墙两次才生气先确定附近的石头点,在怪没发现前对墙边丢投掷物怪会面向墙才吼 这时候上头直接全弹 可以撞墙且没生气打完一波(本文SOP1) 如果有装衣,还能在强上 撞一次附近没石头 可以撞第二次的话 轻武器是能上车自产或是 技能投掷物增加 让投掷物>20,全弹只会射出20颗我也是觉得不用怕他生气 迟早会生气的上面在说的是单人已经进入战斗的时候,离题抱歉如果不是对墙边丢投掷物引的 不管你勾哪都会面向你如果本来位子后面没墙 要撞墙势必要打脸 可能一次就生气
作者: s2327259 (史东)   2020-01-06 08:08:00
撞墙的好 进了冰原才知道
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2020-01-06 10:05:00
眠爆+撞墙没问题,其中一个爆弹放离头偏一些石头丢那个爆弹再马上抓头还是能撞但是不记位置就要在强光中抓中头,不如撞墙边爆弹稳而且有遇过几次风飘冰咒金狮会R2了没反应
作者: powerup (东刀轮一流)   2020-01-06 11:39:00
因为眠爆有可能会伤害太高直接让魔物发怒 无法撞墙
作者: Jayplus (茶壶汤)   2020-01-06 14:40:00
我大剑拓荒sop 穿转身先软后撞 生气骑乘 剩下逃命等黄眼和转身cd 基本上50分钟够大剑输出
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2020-01-06 14:53:00
练撞墙记得先配好耳塞 起手撞很容易被吼下车 不然就靠不动
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-06 16:29:00
冰呪遇过不少次直接生气不给撞的
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-01-06 23:18:00
槌子可以真蓄三开眠 接上车撞墙 不愧是亲儿子
作者: SuperHOW   2020-01-07 07:12:00
一般玩家开场没理由不撞,装个投石1还能直接撞两次冰原的怪本来如果没生气马上就会被撞到生气,所以标题的问题根本不是问题

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