前言
行家风暴枪是最近能从最近活动任务制作的轻弩,能够在装备电池零件后发射特殊弹药。
其特色为能够连续发射最多9发弹药,每发射一发都会提高伤害及射速。
第6到8发弹药会造成自身轻微损血。若是没有停止发射则会在发射第9发的时候
造成自身大伤害。
弹药本身含有物理及属性伤害。如果能维持在后段的弹药输出可谓相当可观。
但是目前板上对风暴枪特化的装备似乎还没有明确的定论,因此进行了各种攻击技能的
测试及检证,以期能作为各位猎人在配装时的参考。
实验设计
以锻炼区域的木桩做为测试对象。
装备行家风暴枪(表攻: 416,实际攻击力: 320)。
客制吸血等级1,没有强化攻击、会心或属性。
弩枪零件装备电池x1、装填零件x2,还有一格没有装备。
物品栏内有放力量护符(攻击+6)以及力量之爪(攻击+9)。
实验的时候没有使用其他道具(鬼人药、粉尘等)增加攻击力。
装备依照想测试的技能进行配置,并且尽量排除其他非测试的技能。
此次测试主要有验证以下的技能:
1. 超会心、属性会心(冰咒龙套装技能)、真‧属性会心(银火龙套装技能)的效果。
此组在测试会心时配置了达人7(40%会心)、弱点特效3(对有效肉质30%会心)、
以及精神抖擞3(耐力全满时30%会心)来达成100%会心的效果。
2. 属性攻击强化对特殊弹药的加乘效果与属性上限,包含与属性加速/真‧属性加速
(溟波龙套装效果)以及龙脉觉醒/真‧龙脉觉醒(冥赤龙套装效果)的互动。
另外,行家风暴枪除了特殊弹药以外,以电击弹作为输出也是一种手段。
因此也测试了电击弹的属性强化上限。
3. 无伤、怨恨以及攻击,这三个技能的比较。
冥赤龙以及银火龙的装备由于都带有超会心,没有办法测试不含超会心的套装效果,
因此这两个套装测试时一律配成超会心3。
另外,龙脉觉醒/真.龙脉觉醒(冥赤龙套装效果)都自带会心(20%/40%),
因此测试时的伤害数值都以未暴击的数字为记录。
结果
表1. 超会心、属性会心与真‧属性会心的比较
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弹药│01 02 03 04 05 06 07 08 09
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空装 │34 37 40 50 52 78 92 108 108
─────────┼──────────────────────
100%会心 │38 41 44 54 56 83 98 116 116
─────────┼──────────────────────
超会心3 │41 44 47 57 59 86 102 121 121
─────────┼──────────────────────
属性会心 │43 47 50 64 66 99 117 137 137
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超会心3 + 属会 │46 50 53 67 69 102 121 142 142
─────────┼──────────────────────
超会心3 + 真属会 │48 52 56 71 73 109 128 151 151
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行家风暴枪的特殊弹药伤害比例可以从上表的空装以及100%会心这两组去推算。
(只有物理部分有1.25倍会心伤害、没有配置属性会心)
经估算,在没有其他会心加成的第8发伤害(116),其中物理伤害为32、雷属性伤害84。
表2. 属性攻击强化与(真)属性加速、(真)龙脉觉醒的互动
以下的表格只撷取了第8发弹药的伤害。
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雷属强化 │ 0 1 2 3 4 5 6
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空装 │ 108 121 133 150 150 150 150*
───────────┼─────────────────────
属性加速 │ 133 146 150* 150 150 150 150
───────────┼─────────────────────
真‧属性加速 │ 150* 150 150 150 150 150 150
───────────┼─────────────────────
龙脉觉醒(+超会心3) │ 142 154 167 167* 167 167 167
───────────┼─────────────────────
真‧龙脉觉醒(+超会心3)│ 171 184 197 209 209 209 209*
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注: 红字表达到特殊弹药属性上限,黄色星号表示达到电击弹属性上限。
表3. 无伤、怨恨以及攻击的比较
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弹药│01 02 03 04 05 06 07 08 09
─────────┼──────────────────────
空装 │34 37 40 50 52 78 92 108 108
─────────┼──────────────────────
无伤3 (+20攻击) │36 39 42 53 55 78 92 108 108
─────────┼──────────────────────
怨恨5 (+25攻击) │34 37 40 50 52 84 99 117 117
─────────┼──────────────────────
无伤3 + 怨恨5 │36 39 42 53 55 84 99 117 117
─────────┼──────────────────────
攻击7 (+21攻击) │36 39 42 54 55 83 98 115 115
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注: 绿字表无伤发动、红字表怨恨发动。
讨论
从表1可以推得,行家风暴枪的伤害主要以属性为主(约物理27.5%/属性72.5%)。
因此从属性强化方面进行配装可能是比较有效率的方法。
经过测试,特殊弹药可以同时受到超会心以及(真)属性会心的加成。
但是实际配装仍然需要看个人的装饰品是否能够达成需求。
(真)属性加速有强化的上限,而且意外的低。真属性加速甚至完全不用配雷属性强化。
但是伤害上限有明显的比(真)龙脉觉醒来的低,
而且(真)龙脉觉醒还多送会心,完全是溟波的上位版本。
另外值得注意的是特殊弹药和电击弹的属性强化上限不一样。
如果有配(真)属性加速/龙脉觉醒,
需要让特殊弹药达到属性上限的技能需求并不高(大约3级就会达到上限),
但是继续撑高技能对电击弹还是能有强化的。
在物理攻击力方面,由于风暴枪的特殊弹药主要输出是在后面的弹药(第6-8发),
但是在射击的时候会先扣减血量,因此无伤在这个情况完全没有发挥的余地。
相对的,怨恨在前5发弹药不会扣血的时候可能无法常时发动,
但是可以考虑搭配冥赤套装来达成完全覆蓋。
经过测试,即使客制了吸血,从满血开始开枪,一样能全程吃到怨恨的加成。
原因可能是因为开枪扣血在先,而伤害在击中后才开始计算。
如果不使用冥赤龙套装,也可以考虑直接配攻击7,伤害不会差太多。
本次测试仍有部分的瑕疵。
物品栏的力量护符和力量之爪,因为忘记拿掉,就一律放著了。
因为测完上面这些技能后太累,不想再去测近距强化/远距强化/弹速零件等等,
就留待各位猎人们的补充了。