本来没有在玩轻弩
这次觉醒武器可以多一技能
感觉豪猛就做了一把来玩
实际打之后彻甲榴弹2速射伤害比彻甲榴弹3还高的样子
所以不知道该打哪一个..........................Q1
爬文也没有找到这两个的比较
所以发文求救QQ
另外想请问迅龙跟熔山龙套装大家都选哪几件αβ..Q2
感谢大大m(_ _)m
作者:
CKYww (CKY)
2019-12-18 14:25:00交换用啊~
作者: klbbt357 2019-12-18 14:31:00
我武器技能是选迅龙因为迅龙装备镶嵌槽少
作者:
xrdx (rd)
2019-12-18 14:32:00想问一下有人试过反动大走填如何吗,实在很不喜欢回填的手感
作者: moccabranco 2019-12-18 14:38:00
走填好像要四个零件齁
反动大,就以前金狮、散华顶着反动大在打啊,只是他们只能回填了。你要反动大又走填的话,要有一个反动or装填的觉醒,或许能比以前回填好一点…吧?
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 14:48:00走填彻三反动太大 手感不好 要就回填 不然宁愿打彻二走填
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2019-12-18 14:49:00配了一套彻3 还是回去用重弩自填 回填失败代价太大
作者: moccabranco 2019-12-18 14:50:00
回填失败用通1射完转彻3滑走
作者:
xrdx (rd)
2019-12-18 14:51:00我指的是像楼上说的觉醒一反or填把彻三的特大→大+走填
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-18 14:52:00我回填失败会改打LV2然后切回LV3回填
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2019-12-18 14:54:00就是要额外操作弭补 自填+解放3 还没需要装填过只是觉醒武好像没自填彻3 QQ
作者: DHEason (DHEason) 2019-12-18 14:56:00
彻三回填失败我都先转彻二射一发,在第一次滑步的时候换回彻三,可以无缝接轨
作者:
yakami (Han)
2019-12-18 14:56:00回填失败切弹药或用起爆再填 有高低差也可以空中按三角
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 14:56:00相同装备彻三走射dps比较高,彻二就省解放珠吧
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-18 14:59:00彻二彻三考虑反动跟装填 打起来可能就伯仲之间 先挑手感好的
作者:
yakami (Han)
2019-12-18 15:01:00水轻撤3玩到现在感想是 走射弹药消耗太快常常忘了合...
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-18 15:02:00计算就比较理想化 打冥赤配耳塞还是会碰到断回填的时候不过因为反动的关系我还是偏好走射的彻3 一边走位舒服很多
玩回填就..要花点时间练习 习惯就打什么都顺手边回填边躲攻击那感觉挺舒爽的
只有吸收地脉能量的风压会断吧,前置动作够久了被断只能说自己贪刀
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-18 15:12:00不只风压啦 还会被不科学角度嘴砲偷袭 反正就切弹种回填解决
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-12-18 15:13:00这把缺点就是打太爽会忘记作子弹
作者: llamas (llamas) 2019-12-18 15:14:00
武器选迅龙套装,偶尔可以搭角龙套出个KO5,输出交给队友
作者: kaibawind (风无月) 2019-12-18 15:18:00
彻3走射爽爽打
作者: bbqomfg 2019-12-18 15:21:00
自填失败代价更大 要找断差跳
作者: einard666 (一切都OK) 2019-12-18 15:26:00
走填彻2比彻3好打 用DPS算还真以为自己每秒都在输出?
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 15:26:00第一轮第1层用迅龙拆翅膀,第二轮第3层用角龙倒地
我直接刷三把 一把彻三回填走射 一把彻二速射走填 一把属性弹客制特化
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 15:29:00把走射的灵活度跟闪躲算进去只会让彻2更难看
作者:
Falcone (吾有事)
2019-12-18 15:30:00真龙脉觉醒属性弹 属性弹3反动剩下攻5
我特化方向有技能上的不同 彻二速射伤害略高 我配破坏王去打高度要求部位破坏的魔物 彻三是装上KO术 因为晕眩值看别人测试结果彻三是100 彻二是50 所以攻略比较需要晕眩的就主打彻三 我重击跟KO不会一起装是因为我玩轻弩一定出回避距离up 没这个我玩起来手感超差 就卡一些技能了
作者: einard666 (一切都OK) 2019-12-18 15:44:00
走射灵活度跟闪躲 怎不算算回填失败定在原地装弹多安全
作者: wsgg25482 (wsgg) 2019-12-18 15:45:00
反动特大换来的那一点伤害要怎么跟走射比而且回填失败可以切弹种 也能起爆
作者: einard666 (一切都OK) 2019-12-18 15:48:00
彻甲身上一次最多87发子弹 本来就是断断续续在射击
回填失败就切弹种射一发切回来滑啊 谁跟你定在原地装弹
作者: wsgg25482 (wsgg) 2019-12-18 15:53:00
可能这招太难了 他还没学会
作者: einard666 (一切都OK) 2019-12-18 15:54:00
DPS赢那一点就好厉害 总伤害输10%就不能说了 呵不走射就不会玩弩枪的 技术 呵 玩扩散的不就都死人
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-12-18 15:58:00一开始用2 后来改3 灵活度绝对比较高 忘记回填的话按O有三次机会 上手之后很难打空 只是玩起来很累 要调合2种还要回填
榴弹2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2榴弹3:144*3/(1+1+2.33)=99.8总伤害差蛮多的,另外,理性讨论好吗?
作者: wsgg25482 (wsgg) 2019-12-18 16:04:00
打个木桩dps就高你差不多15% 就你那反动特大的机动性实战不知道怎么赢到10%
作者:
owners (...)
2019-12-18 16:04:00回填稍微玩一下其实蛮有趣的 没想像中难啦回填失败可以用起爆龙弹或是切换弹种来重新填 这也不难
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 16:06:00这把玩彻3就要把反动装填搞好但是牺牲还是太多效益不如彻二速射
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-12-18 16:11:002*2比较吃时机 3*2比较不吃 我认为3比较顺手 赤龙有一招小喷+光束 3可以走射两发 2要等一下才能射第二次 两边伤害差不多 顺手比较重要
我搞了两把各自客制不同 两个弹种都玩 感想是彻二速射的第二颗副弹常常魔物一个摆头就打空了 少了30%伤害哈哈
轻弩打属性的话,冥赤套>银火套,伤害高、配装较自由
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-12-18 16:15:00两种都有配 不知道哪件好 不过懒人可以冥赤五件 轻弩太合了 射三次就回血 也不容易被打到 装个破坏测试天地龙装破坏王 石头一直掉 头也一下就破了
现在应该是冥赤火力优于银火了 怕死可以多客制个回血+回复量up
作者:
owners (...)
2019-12-18 16:29:00我不太懂彻三是牺牲了什么牺牲很多XDDDD
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 16:29:00弩打子弹出去跟命中有时间差,冥赤套怨恨几乎常驻
彻三反动小多了dps比较高 很快就打完要回补我不绝的一场下来总伤撤二会比较高
不是怨恨的问题 轻弩那低能真属会倍率被赤龙套按在地上摩擦 你看重弩打属性就还是银火胜 虽然也没人在打
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 16:36:00牺牲手指吧,彻3打起来挺忙的
觉得彻三打起来忙是正确的 毕竟彻二那个反动大到打超慢
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 16:38:00要瞄头要闪招要回填要调和,视情况还要坦怪,忙死==
相比之下走射真的很容易打光子弹,如果是在意这个的话那就选彻二吧,没办法
作者:
yakami (Han)
2019-12-18 16:39:00回填真的手很忙 XX2下+合成弹药 其他怎么算都赢
欸真的,我破头的时候会一直拉到仇恨,第二区就看我绕圈圈,一不小心就死去QQ
作者:
yakami (Han)
2019-12-18 16:44:00轻弩坦还好 至少可以边走边打拉仇恨 看到重弩被盯几乎没机会填弹 只好上龙头来个全弹发射转移目标
觉得忙应该是不习惯吧 走射最大问题不是打光子弹是错过回填时机 打光子弹这跟彻甲没关系了XD
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-12-18 16:46:00彻3也不过就客制反反回回,觉醒1迅龙4攻击是牺牲多大?
作者:
Falcone (吾有事)
2019-12-18 16:51:00作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 16:55:00重弩被盯站龙头下只会用前爪抓,别离太远也不会捕食别贪刀还算安全
作者: wdg1e56 2019-12-18 16:57:00
主要是节弹的提示跑太慢,不小心会把子弹射光,盯着准心两颗图示,又很容易失去周围的变化
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 17:01:00回填时视角固定要等画面拉回来,射高处看不到地面
作者:
lain2002 (lunca)
2019-12-18 17:02:00反正各有优缺、都试看看喜欢怎么打
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 17:10:00我认为 单从客制来看,玩彻三的话就要装二反二回填属解三,彻二的话只要二回填还可以装弹丸重化增加晕眩值和起爆改而且属解只要二,等于是多一个三级洞 。如果从觉醒着手彻三要出一反动,客制才能出弹丸重化,再三攻熔山,但彻二可以四攻熔山,伤害也的确是彻二高,但我的确是忽略反动的硬质时间计算,所以单人DPS输出下彻三是较高的,但是考虑增加晕眩值增加团队输出、起爆改用的好,我觉得彻二还是赢,毕竟是团队合作的游戏吧,另外觉醒熔山是因为迅龙三件套有回避和耐回很适合回填。
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 17:25:00刚刚试了一下 觉醒改一个反动 彻三走填手感好不少 真的不想回填 是可以用用看
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2019-12-18 17:29:00回填太忙了 现在都只用比较轻松的打法原本也是想试觉醒一反动 但洗不到QQ
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 17:32:00我刚刚洗两次就出 可能觉醒等级比较高@@用了之后先不改回来了 让手指休息一下XD
借请教这把彻二彻三伤害上限各多少?从碎龙玩到金狮,试着做这把灌攻击发现伤害较低,不太懂优势在哪?
作者:
kodwsg (ç„¡)
2019-12-18 17:37:00眠麻
走射彻3增加稳定性,可以配出迅龙+熔山,打眠麻辅助
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 17:41:00眠麻、走射、真节弹。基攻觉醒3个5还是比金狮少30,伤害撑到上限buff要叠得比较多,但是走射跟真节弹无价。
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 17:47:00能真炮术加真利刃 很爽
猫饭吃攻大+猫砲术、技能出砲5+无伤+攻2、带力爪、吃鬼人药+种子+粉尘,这样伤害就顶到上限了*带力爪符
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2019-12-18 18:02:003倒地2
作者:
juncat (モノノフ)
2019-12-18 18:12:00彻3有走射优势这样 习惯回避装填就选彻3 这款有自填贯2算是非常简单挽回装填失败的弹种
作者:
filet (无力中)
2019-12-18 18:24:00楼上正解贯二回填完全无缝,一堆键盘弩整天说彻三装填很久
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 18:34:00定在原地1.5秒跟我说比彻三走打安全稳定我也是笑笑啦两边理论上输出时间是一样的 彻三输出就是比彻二高啦 除非你solo打到没子弹总伤我是不知道输多少,但除非目标彻三总伤不够彻二刚好够,不然都是要回家换子弹,哪只龙符合这个标准啊再说彻2连射的第二发…你确定彻2总伤能赢多少?怎么会有人觉得定身1.5秒+走填灵活度赢走射加回填
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 18:48:00哇楼上好棒自己solo冥赤龙
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 18:52:00我哪边说solo赤冥啊 可以说一下吗我没看出来
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 18:55:00那你要solo哪一只 自己代入啊
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 18:59:00对啊全世界都你彻三的局哦出现幻觉了可拨
打彻2速射就是单纯不喜欢回避装填,冥赤水强化反动跟装填只能择一,这样彻三装填普通的状况下,彻三还是反动大,才会转去用彻2速射顺便加装弹丸重化。
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 19:08:00彻三solo有很困难吗问号
自己用的顺手的方法就是好方法,比dps一开始就打水速射就好,除了晕那两三次外实在看不出彻甲哪里好。
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 19:20:00你说彻甲打赤龙哪里好的话,想拆哪就拆哪,晕了大家拆双双就是优点啊靠北选错字 *拆爽爽
所以给原PO的结论是普遍会选择彻三走射,回填自己适应,真的不能适应再选择次一级的走填彻二
借问各位大大觉得出角龙+融山套装效果,配利刃护石如何?
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 19:57:00忘了数据哪看的了,但KO真的不用配那么高
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 19:57:00彻甲就是好在能晕啊,近战砍尾巴痴痴望着你巴不得能多晕几次。第一场没破胸的话第二场还能晕麻晕眠造福队友
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 19:58:00我记得弹丸重化是+20%,只能让你少一发晕,整只打完不知能不能多一晕
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 19:59:00不是VVVVI吗
真利刃发动的多弹数可以让整体攻击更流畅,多打的彻甲说不定可以多晕装KO五的那一次,那装KO五干嘛这样VVVVI才对 感谢是说我那个配装需要砲术珠四颗 不知道一般人有没有@@
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-12-18 20:07:00各有优缺点有什么好吵的= = 想用什么就用什么 分析一下给原po让他自己选不就好了 伤害什么的我觉得还好 又不是在拍TA 是可以快多少 顺手最重要 有人走填顺手 有人走射顺手我护石直接配广域救队友 一样破双翅破头 有时间还可以帮队友破脚
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 20:19:00每句都在夸自己彻三伤害有多高,所以你自己去solo冥赤龙跟团队TA哪个比较快自己比看看,彻甲的定位就不是输出位而是支援控场为主,要输出有大剑真蓄,甚至水弩自身的水属弹还更凶,你提的弹丸重化的数据从哪出来的可以给我参考看看吗,不然我不相信装那个真的没用,能倒地一次都够你彻三打完一层的伤害了
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 20:26:00你是怎么读才可以读成我要SOLO赤冥啊 太莫名了吧XDDDD我说的是彻三DPS比彻二高手感好除非你不喜欢回填不然没道理用彻二,就单纯这样
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-18 20:27:00Ok 没有最好,只有最适合
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2019-12-18 20:31:00崩到语无伦次
虽然数据不一样,其实自己吃猫的ko术去试试看就可以了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 20:37:00看自己顺手跟手感比较重要
3晕,但是狩猎时间拖久了,也就多晕个一次吧。如果能多晕到两次,可能整体输出比较有问题…我是觉得彻2彻3的确存在一些比较,但说真的还是看个人手感比较重要。然后这把水轻弩就是猛在能对彻甲做各种
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 20:40:00是,手感很重要,但我看到说彻二把自己钉在那边比较有灵
我也是比较偏好彻3走射滑填的啦,这就不好多说什么了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 20:50:00我最近想偷懒 所以彻三改走填了 好累XD……
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 20:57:00要偷懒就用金狮重弩自填吧,偷懒的极致XDD
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-18 21:00:00金狮轻弩太丑 冥赤水轻弩太潮了 还会发光XD
作者: hnaxiorll (fairyland) 2019-12-18 21:30:00
帮补充晕眩值 彻三100 彻二50 彻二速射100所以要打晕眩 彻三 跟 彻二速射(两发都中) 都是一样的
这样听起来这把和金狮比较的话,可视作武器少30伤害换走射+睡眠+真利刃?
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 21:57:00所以金狮被完爆
没有少到30伤吧,攻5556的话,算起来是少15基攻
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 22:11:00喔对,我记成别把的555了,所以是少15没错
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-18 22:17:00不能,只有4星
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-18 22:35:00制作组真的很怕轻弩太强,超严格在控制XDDD
作者: crus4781 (crus4781) 2019-12-18 22:41:00
水速、撤二速、撤三一起用啊
作者:
Falcone (吾有事)
2019-12-18 23:09:00目前看起来两把是必备 不过彻甲回填真的按起来太累
我从贯2速射回填轻弩练,反正就是贯爆他老母没在瞄准的
只是撤甲就一定要瞄准,弹数没那么多一定要射到点上!习惯回填会比较好!手动装填的途中不能做任何事情包括滚手填到一半发现要被打到了也没办法躲回填是可以在任何一发结束后使出来,相对安全!可是手填也可以在任何一发后滑走啊我为什么要自己打脸自己…
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-19 03:23:00相对安全是站在反动上来看啦
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 09:48:00彻三走填 弩枪客制四装填 觉醒能力洗一个反动
走填的话,总之就是零件+觉醒总共要4装填、1反动看觉醒先出装填还是反动,不要执意刷出其中一个,结果错过了另一个,就浪费龙光石了
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2019-12-19 09:58:001反动是反动大?
欸靠dps讲不赢结果讲solo冥赤,问号。好歹讲手感节奏
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2019-12-19 11:06:00真利刃砲术5高耳走射用过就回不去了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 13:47:00顺便问一下 专打属性弹 觉醒能力是怎么洗 穿冥赤装?通散贯重弩跟彻甲水轻做好了 想用边角料做把属性轻弩
属性轻弩配冥赤五件唯一选择,觉醒选属弹3+4个攻击V水是特例要属弹3+反动/装填+3个攻击V
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 14:19:00OK 等等来做做看 感谢~
好懒地配除了水以外的属性速射喔Zzzz水速射反动小跟其他属性反动中比起来真的舒服好多
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2019-12-19 16:07:00其他真的没什么必要做
作者:
watchr (30怒狮)
2019-12-19 16:40:00弄个赤火去迫害冰咒还差不多
其他的一样可以装填到7发,而且基攻可以叠到290。考虑到未来冥赤套会是属性速射主流,会心重要度会低于攻击我觉得其他三把还是值得做的。不过就不像水轻弩有那么突出的性能而已我是觉得弄个火去打冰咒、冰去打爆鳞,应该还不错
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 17:12:00雷跟火做好了 单纯是为了帅 会发光就是帅…
作者: shes60101 (咏若幽雨) 2019-12-19 17:24:00
借问一下 彻三和彻二各需要几个反动可以走射?
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 18:10:00再问一下 各位属性轻弩 弩枪客制用啥? 反动?
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-19 18:20:00DPS讲到solo冥赤还是围绕在伤害这件事上,彻二能多装一个弹丸重化,只要能多晕一次龙,整体输出绝对大于个人,现在做比较的就是假设前提为彻三晕两次但自己DPS输出比较高,彻二晕三次自己DPS输出比较低,且团队伤害相同的状况下,哪边总伤害比较高,我是相信团队伤害大于个人啦。说到solo冥赤是因为针对有人以solo的情况下在对彻二和彻三伤害做比较,所以我才说去试看看solo冥赤,魔物猎人并不是每只怪都适合solo,但每只怪都适用团队合作,当然solo TA也是这游戏的精华所在,但并不是solo赢了,另一边就被完爆没有存在价值。上述彻二晕还是彻三伤的真实效益比较测试自己测的误差值都太大,必须每个人两场的行动都一样太困难,只能看有没有大神团队测出来了,而手感节奏完全看个人喜好无从比较。
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-19 18:49:00哇你连solo赤龙都可以讲出一大串道理,太猛了你觉得伤害没那么重要多晕一次比较重要可以出ko3啊,彻三打的会还晕得快咧XDD*打得快
其他三把冥赤的属性轻弩零件插三反动,以走填、走射为目标,剩一个通常是装弹丸重化
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-19 18:53:00其他三把打属性弹都可以靠弹仓赢过现在的素材轻弩,要不要做就自行评估了说到底彻二就是被完爆除了你不能接受回填
我是认为比起会心、技能、攻击什么的,5发(扩充后7发)
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-12-19 18:56:00ok 来去客制一下~
的装填量,是其他速射轻弩怎样也办不到的事。光这点就会让我想弄完全部属性轻弩
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-19 18:58:00那些技能什么的对属性弹的提升都太小了w
对属性弹有明显提升的就属强、装填扩充…属强嘛,也不过就6级,你也不可能生出个7级;装填扩充嘛…人家不用装填扩充的弹量还比你用装填扩充多呢
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-19 19:07:00只可惜没有新的贯2速射,大弹仓的贯2速射想想就好爽
作者:
Mystiera (GGInIn)
2019-12-19 19:13:00拼死也要拥护重化零件的话觉醒一格反动就可以了啊655迅龙反动 差零头伤害用速弹安全狙击或者重弹晕都可以 彻2下课了啦
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2019-12-19 19:26:00打得快晕得快?测出来再来讲好不好 只有讲没有数据zz 我肯定3KO啊 不能接受回填?我就是玩回填啊
作者:
Mystiera (GGInIn)
2019-12-19 19:30:00彻3单位时间晕眩值是彻2两倍你到底在争什么
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lu41103 (LuBaChe)
2019-12-19 19:30:00你插觉醒反动3攻dps不就低了?怎么会下课刚上课而已
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zseineo (Zany)
2019-12-19 19:33:00啊你打两发我打三发,我晕眩值是你的1.5倍当然我晕得快啊?这很难懂吗XDDDDDDDDDDD
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lu41103 (LuBaChe)
2019-12-19 19:34:00彻二速射晕眩和彻三一样你不知道吗
作者:
zseineo (Zany)
2019-12-19 19:34:00这种道理需要测试 XDDD彻2速射打两发彻3可以打3发你不知道吗?少那一格攻击DPS一样赢彻2啦,一格哪可能差到10%如果彻二彻三两边都3KO,你装一个重化能不能多一晕还真难说,更别提因为反动差距,你要等彻三打完回家换弹才能多打出那一晕吧w
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Mystiera (GGInIn)
2019-12-19 19:38:00一格攻5大概是2%讲重化晕比DPS重要的也是你 攻V换重化DPS下降的也是你统一一下说法拜托
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zseineo (Zany)
2019-12-19 19:40:00最可怕的是他玩回填彻二反动不能修、两个回填一个重化,剩下你要装啥 起爆龙弹吗XDDDDDD
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Mystiera (GGInIn)
2019-12-19 19:42:00速射需要塞偏移所以滑填 理解理解
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zseineo (Zany)
2019-12-19 19:43:00喔干我都忘记有偏移这个东西 XDDD
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lu41103 (LuBaChe)
2019-12-19 20:11:00讲那么多都没数据是能信服谁?算出来我就闭嘴啊,我是塞起爆改啊,不会用就嫌难用?玩回填怎样,手感比较好啊 哦我也想知道觉醒3攻彻三跟4攻彻二的dps比较,麻烦一下嘿
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zseineo (Zany)
2019-12-19 20:23:00只有你这不懂射越快越晕越快的人不信啊XD 干嘛要算给你看塞起爆,哈哈你要手感好 不选择走射+回填的彻三 选择反动特大的彻二哈哈哈哈什么资料都要别人算别人给w
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zyx12320 (zyx12320)
2019-12-19 20:30:00竟然还在吵LUL
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gox1117 (月影秋枫)
2019-12-19 20:43:00崩到现在 不累吗
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kira0423 (kira煌)
2019-12-19 21:47:00#RHz 8sHk m7Qv 一轮三区不打 破坏王3疴 楼上我贴错 sor
他讲打彻3需要属解3这边开始其实就可以无视他发言了,12/18 1710那段
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zseineo (Zany)
2019-12-20 12:22:00我只是想看看他能云到什么程度w
重化会减射程,撤2反动特大一直后退手感不好重化一场能增加晕眩次数吗? 多人的晕眩值增加很多
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zseineo (Zany)
2019-12-21 01:01:00很难说,KO3可能会多无KO一次,但KO3+重化能不能多KO一次就是个问题了*多KO3