大家好,我是ICE
这边分享【赤龙】一回杀14报酬 影片及完整流程放置文章中段
思考且计算一下对于其他团队效率是否为好?
文章后续整理完就睡觉去
打完14报酬后
后续另一场:有一回杀15报酬,需要其他队伍吸干地脉能量1~2区
(约15+20+25+80+100 = 240 PT)
依照每100PT一个报酬
主队约来说1400PT~1450PT上下
一轮杀可以必定获得的PT来说
分别计算一下(但可能有点数误差,到时再看看有没有时间修正)
假设第一区且第二区可以枯竭(对于团队状况)
※计算※
主队 其他
500 | 250 | 击杀
30 | 15 | 临界状态
15 | 15 | 第二层到达
20 | 10 | 最下层到达
15 | 15 | 第一层能量吸收
20 | 20 | 第二层能量吸收
25 | 15 | 最下层能量吸收
80 | 80 | 第一层能量枯竭
100 | 100 | 第二层能量枯竭
0 | 0 | 最下层能量枯竭 (120 PT)
100 | 100 | 背破坏
200 | 100 | 胸破坏
50 | 50 | 翅膀右侧
50 | 50 | 翅膀左侧
20 | 10 | 右后腿
20 | 10 | 左后腿
0 | 0 | 右前脚 (20PT)
0 | 0 | 左前脚 (20PT)
120 | 60 | 切断尾巴
20 | 20 | 头一部分破坏
180 | 180 | 头完全破坏
_____|_____|
1565 1100
15 | 11| 报酬
假设:都可以全拆队伍来说
1565 - 250 约 1315 (13报酬)
若抽干3地脉:
主队:
1565+120 = 【16】报酬
其他队伍:
1315+120 = 【14】报酬
个人结论是,一回杀,比较适合都全拆(除了胸)的团队
抽干地脉可让全部队伍200~250pt点数,相对于就多1金的报酬
Twitch精华 |14报酬整段过程
https://www.twitch.tv/videos/522169999
YT影片后补
主要流程
大剑装备:赤龙全套+龙大剑(斩5 攻6555)
https://upload.cc/i1/2019/12/16/jECXi5.png
https://upload.cc/i1/2019/12/16/9yOMPp.png
输出:都有破坏王
笛子:上图片
https://upload.cc/i1/2019/12/16/fByKYi.png
https://upload.cc/i1/2019/12/16/PUKphX.png
水冷弹装备:
赤龙轻弩:水(推荐可眠2麻2),其他属性也可以用
武器打造、属性弹III、攻击555、装填or反动
零件 反动3
客制化 (属性(异常)伤害最低1以上)
赤龙套5件
水属性攻击满
属性解放
体力
逆恨5
攻击能叠多高就多高
●一●:大剑目标
拆尾巴,3F破胸口(3F 虫棍破胸口)
●二●:彻甲目标
背、翅膀、头
●三●:水冷弹目标
后腿、头、伤害来源
●四●:笛子目标
2F:队友红线 (狙击目标,全弹抢仇恨回来,让队友可以安心输出)
3F:同二F,引导至碎裂岩脉(地形陷阱) 引爆伤害
3F 1麻1眠拆胸口
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