※ 引述《zball (QQ)》之铭言:
: 4. 长枪可防反&防御移动 铳枪砲击无视肉质
: ....但很不幸 到了MHWIB 上面特性全被打烂
: 1. 防性部分 重弩可上四盾(3盾防性+防御伤害减半) 长铳枪表示: ......
: 2. 整个游戏危险度3的怪物 不能挡的招式越来越多 简直是人手一个
: (防御强化技能表示 : Am I a joke to you???)
: 3. 魔物出招跟移动时机大幅增加 腿短&攻击范围小的武器讨不到便宜
: 4. MHWIB开始 招式威力值开始通货膨胀 高威力值的招式 连危险度1怪都有
: 5. 接上 高威力值的招式 许多怪也开始添加多段判定
: 很多时候挡不挡只是中招后站着跟躺着的差别 受到伤害根本没变少
: 同时防御反击在多段攻击中根本没用 长枪回合制优势直接没收
看来其实长枪党员还蛮多的^^,这边我想针对各魔物来聊聊。
危险度1与2的怪:
这些怪拿长枪打完全没问题,比较麻烦的是黑狼鸟,双耳片耳都一样。
不管是啄地两下还是空中下冲啄地,挡了也损不少血,
下冲啄地无法防反,啄两下好像可以反,有点忘了。
但除此两招外,装了耐毒后打龟一点也还过得去。
另外暴槌的无敌风火轮无法防反,挡了也损不少血,有时还滚个没完。
长枪收武慢也很难收武后丢爆裂结晶,但把火耐称到20以上也还OK。
熔岩鱼的烂肉值就不用说了,拿长枪是可以打,但还是拿水冷速射或彻甲实际。
只是由于我配装塞不下耐冲了,多人时体积小的怪我还是会拿别的武器XD。
危险度3的:
长枪完全没问题的有炎王,雾瘴尸套,冰咒,歼世灭尽。
雾瘴尸套不用说,依然是古龙之耻,地板技也没多强,跑开就行了。
唯一改变的是站立下吐这招,由判定一下变三下,注意防反时机就好了。
炎王与歼世灭尽招数没多大改变,装个耐爆或耐裂也是乐胜。
炎王的站立往下吐火虽然多段但威力不大,专心挡就好了,想反击用强反也可以。
歼世灭尽还不如当初历战灭尽王强。
冰咒用长枪相对安全,尾巴刺三下,三下全防反后感觉超爽的。
有点麻烦的有溟波龙。说麻烦只是他的招大部分都不是用身体直接攻击,
反击爪用不太到,想软化还得直接上车才行。
另外大招空中落下放电这招,我有时会挡到猫车,有时又没事,不知为什么。
还有麒麟,单P我才会拿长枪,多人乖乖拿大剑吧。
红莲爆鳞要小心变大的蓝色炸弹,但蓝色炸弹通常都不会在爆鳞身旁,
近武相对好打很多。
我完全不会拿长枪上的有钢龙,炎妃,金银火,怒恐爆,金狮。
钢龙单纯因为风压与很爱飞的关系,我宁愿拿笛子帮吹风压完全无效。
炎妃从MHW时,长枪对他就非常难打,我以前打炎妃也都拿轻弩。
剩下的金银火恐爆金狮理由前一篇也讲到了,招式威力值太大,
即使非历战的,普通招光是挡后损的血,也来不及吸回来。
还有不能挡的补食技与地板技,金银火肉质又烂,金狮体积小又要跟别人抢头或尾巴,
还不如拿一击脱离的大剑。
狱狼还没怎么用长枪试过,不好讲。