斩斧也赢很大呢
不是跟别人比,是跟mhw的比整个赢超大
零解流整个无脑,还改善了以前剑形态的缺点。
三个buff
1.抓子 2.强化持续 3.上车不吃斩位
1.
有抓子后,剑型态机动性问题根本解决,
直接飞上去,零解或是x下来继续砍。
反而斧型态虽然强化了不少,可是跟零解流比实在是差太多。
虽然有胆怯流可是跟零解比实在是没特色。
2.
buff了强化持续到90秒后,整个输出时间多到不行。
加上上车气瓶吃得少,90秒内用斧型态的时间根本没有。
90秒内一条气瓶根本用不完。
3.
主流好用的几把斩斧,白斩都超长,根本不用匠珠。
除了一开始热身吃一点点斩味之外,金火、灭尽两把跟一场下来都不需要磨刀。
4.
难怪客制回血会nerf,我有试过客制回血二配上加速再生、回复量up
跳上去零解,可以吸满150滴血,
有时候直接吸血坦怪物的招式,输出时间更多。
客回血1 回复量x1或x2 灭尽装备x2,配装起来其实不吃太多稀少的珠子
回复量很常跟挑战者或无伤一起出在lv4珠,所以配装还算简单。
无伤在零解流其实很好用,已经取代可以挑战者了。
5.
弓珠子怎么这么难配装啊啊啊啊
好想要在一颗看破x2的珠子啊