魔物猎人很多OO状态值,其中有几个我爬文后还是看不太懂的,或是只有旧作资料。
(我想日文Wiki会有正解但我不会用……)
一、部位破坏
以尾巴举例,我查到两种说法:
1.一直打尾巴,最后一下再用有斩系武器就能断尾。
2.使用斩系武器累积切断值后断尾。
以前我认为是前者,但在板上被纠正说后者才对,Google后两者的说法都有,不知道是不是新旧作的差异。
二、猎人的异常状态
猎人的异常状态也是达到某个值才会发作,还是只要攻击带有异常,被命中就会有?
如果有累积值,魔物的异常状态耐性会越来越大,那么猎人自己呢?
三、异常状态当下的累积值
魔物麻痺、晕眩、即将睡眠的当下,同属性的异常状态还能继续累积吗?毒应该没差吧?
四、斩、弹、切断、打击
一直不太会分什么是什么。
例如龙之一矢可以断尾,那它属于斩+弹,还是弹+切断?
斩跟弹、切断跟打击打是可以并存的吗?
魔物猎人有所谓的"切断值"吗?
五、斩斧零解的部位破坏累积值
飞翔爪上车攻击的部位破坏值会比较低,那斩斧零解也是相同情况吗?
问题一大堆,或许对老猎人都是常识,还请各位不吝赐教。