※ 引述《KANSANSIOU (我爱C罩杯不爱C++)》之铭言:
: 哈囉 各位好
: 小弟 HR325 MR134 菜鸡 有几个问题想问
: 想请各位大神解答
: 1. 关于聚魔等级 版上推荐最大效益为练成 1 1 7 7 7
: 但当我有两个地区已升到顶 要把第三个升成7的同时
: 其余两个已顶的地区却降等了....
: 狩猎时我明明很注意 不要采集非目标地区的矿脉跟骨骸
: 请问这是什么原因造成? 有何方法可避掉此情况?
: 2. 最近玩了很多人推荐的散弹重弩 客制 盾3 防性5
: 总会有没防御的情况导致猫车 请问关于防御的判定
: 是我不论如何角色要面对魔物 并用L2举著武器吗?
: 3. 耳塞5在近战武来说 是否已成主流?
: 以前太刀很排斥装耳塞 魔物吼叫时直接见切上刃 大不了不动寿衣解决
: 但到MHWI 魔物吼叫次数相当频繁 耳塞俨然变成不可或缺的技能
: 4. 魔物撞墙掉落物以及砍掉的尾巴 过多久会消失?
: 以上四点向大家请益 谢谢~
小弟mr不高310多,基本上散弹重弩上百场有。
关于第一点:
聚魔的总和经验值是固定的而且等级到达7之后还是有经验值必须去公会名片里面看,简单说必须把不练的地方降到一等经验值一点点。
关于第二点:
有强壁珠跟没有强壁珠差很多。
有强壁珠的话正面左右各60度是可以挡的。
没有强壁珠的话体感只剩15度不到几乎都是要正面挡。
还有一个状况,像是角龙类的左右大幅度甩头有时他的位置不好,他的脚碰到你的状况下你会被解除防御,这时基本上就会被打飞。
关于第三点:
现在的魔物主要是争夺地盘时的吼叫很夸张,大约会吼个3-5次,而且一只还在吼最后一吼、另一种吼完的情况不少,吼完的那只会有高机率让人猫车,而且吼的时候不太会动有耳塞还可以疯狂输出。
关于第四点:
掉落物存在约2分钟,尾巴跟魔物本体有没有消失有关。