こんにちは、和泉です。
过了一个多月终于白金了,感谢猎友们的帮忙,让我可以轻松很多。
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以下是对IB资料片的几个小感想,由于很累所以就大概针对几点讲一点就好(躺
>剧情
中规中矩的当工具人,然后又有魔物扮黑脸,老实讲我还以为会更长,没想到这样就结束
了
>环境生物
这次有特别去找的只有神带鱼,水母则是猎友发现之后我就立刻冲去捉了,其他像是壁虎
,蓝鸽等等都是解宝藏的时候一转头就看到在旁边...
>小屋
很棒,尤其开放了可以让朋友们互相串门子这点满优的,希望未来可以开放一些可以互动
的
(看到一整排火焰毛吉在那边甩头真的颇有喜感)
>蒸汽机
满不错的功能,只不过到后期给我一种好花时间的感觉(压都压不完...还不给天票)
>观察记录
老头的判定标准满诡异的,然后这次似乎很喜欢让玩家边战斗边做其他事情,捡掉落物,
拍照,滑手机(不对着我自己问题)
>UBER
超。方。便 ,硬要说的话就是希望能跟平常地图标记同步。
>宝藏
这东西真的很有趣,刷完大小金之后才开始解(前天),靠自己去理解各个故事所要跟玩家
表达地点真的颇有趣的,森林、荒地、瘴气谷以及路珊瑚都算满简单的,剩下两个特别讲
一下。
冰原的兽缠族真的很以自己为中心在画地图,后来有几张图真是搞到想冲去老巢宰了他们
,后来想想他们没指南针,算了。
龙结晶的奇面族则是距离感跟我们差很多,叙述的东西真的是天地之远;不过最后一张的
藏提示真的做的很用心,佩服制作组。
>大小金
这次满佛的,一般任务也会出现,加上引导之地内的大小金个体机率也偏高,整体来讲比
本传轻松不少
>飞翔爪&破甲(部位软化)
IB一大卖点,撇除各种异次元空间跟强制下车之外是个很棒的东西;比较令我有不满之处
则是对于破甲的处理,因为肉质上升的关系,大部分武器不破甲会让狩猎时间拉长很多,
也间接地出现了彻甲的大流行(无视肉质超爽),虽然有个让玩家可以轻松游玩的突破口是
好事,不过还是希望能改善一下肉质部分,将破甲作为奖励追加伤害等等,不然破甲之后
追怪追老半天还打不到几下真的满干的
总结来说IB对我来说诚意满足的,也很期待之后DLC会出现什么魔物(对我来说猴子能出现
已经很开心了,只是希望能把丢石头改回来,好想看他拿树干砸炎妃),最后祝福正在通
往白金之路的猎人们能顺利白金!
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