Re: [MHWI] 4盾【属性重弩】V.S 金银火龙

楼主: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-10-14 01:57:05
※ 引述《icewindful (辛欧斯)》之铭言:
: 大家好,我是ICE
: 针对金银火龙,开发属性弹 X 4盾牌 (多人战会更轻松)_
: 尝试开发一下玩法
: 废话不多说:直接上影片(银火处理不完美)
: https://youtu.be/VLzGzu5Rqto
: 若有需要中文装备,请告知,有空我补上DISCORD
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属性重弩这版好用很多,1.7倍的真属会和弹丸重化让属性重弩的DPS上升不少
高弹匣加盾比起轻弩更无脑又没有走位问题
推荐两把重弩:冥波龙衍伸和带毅力的炎妃龙衍伸,火水雷冰四种属性都能打
冥波R11自带10%会心可贴皮,客制会心两次属性一次加上贴皮会心五次把会心弄到30%
炎妃R12自带20%会心,客制会心一次属性一次
两把都客制3盾1装1重化
两把都带两洞,身穿银火B头身手腰和黑狼鸟B脚
出看破7精神抖擞3体力3属解3防性1防强1 剩1洞搭护石属强6
精神抖擞发动可以让会心到100%,打一些非弱点又很吃属伤的部位很吃香
出这些技能需要一些四级珠,在凑不齐的情况下可以先舍弃属解3
衣装用滑空和盗掠,两个搭配可以有高覆蓋率
滑空装两个铁壁2可以达到防性5增加出手机会,盗掠搭两个铁壁1也还堪用
开场先用滑空,滑空结束用盗掠
在盗掠结束前可以把180发属性弹打完,回家补子弹同时脱掉盗掠
回到战场再继续用滑空,如此整个战斗应该都能有衣装增加防性
SOLO让猫带大盾增加输出空间,可以在300发以内结束战斗
这玩法会变成回合制游戏,玩久了容易腻XD
作者: xrdx (rd)   2019-10-14 02:09:00
水雷用冥灯比溟波好吧? 反动小变中,但是有弹丸节约https://i.imgur.com/ibX7W4B.jpg 我打金狮用的解放是7→9,觉得没有很必要出
作者: cutethomas (Thomas)   2019-10-14 02:49:00
反动小很有价值 之前配用炎妃冥灯弩时我是只装一片盾
楼主: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-10-14 02:50:00
反动小除了DPS高之外,也减短再次防御所需要的时间
作者: cutethomas (Thomas)   2019-10-14 02:51:00
被打到才将就硬挡一下XD 当然是没三盾安稳(远目
楼主: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-10-14 02:52:00
属解可以减少换弹的次数,珠子够好就可以出
作者: Noic (天動說)   2019-10-14 07:14:00
推 改天试看看
作者: AKARA (AKARA)   2019-10-14 08:16:00
有防性满还是要盾牌四片吗?
作者: zseineo (Zany)   2019-10-14 08:29:00
四盾我觉得除了金狮以外没必要
作者: ytm1987 (:D)   2019-10-14 08:36:00
比较好奇和贯通/散弹输出的比较
作者: guld (七夜 群)   2019-10-14 08:44:00
这版精神好像不是很好用 没什么人出
作者: kducky (kd)   2019-10-14 08:47:00
精神抖擞要撑到五才好用 绑斩龙2件 看之后有没有极意珠或极意护石吧 不然动不动绑三件打错 斩龙*3件
作者: zseineo (Zany)   2019-10-14 08:54:00
属性轻重才会加减出,弱特更尴尬
作者: gx9926 (杂文)   2019-10-14 09:41:00
精神要撑到5才会跟改版前一样好用
楼主: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-10-14 09:58:00
主要是弱特对属性弩不好用,精神抖擞是可接受的选择
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2019-10-14 10:31:00
这样会比散弹快吗 散弹做装还更简单...
作者: Woyun99 (川川)   2019-10-14 10:33:00
当然没散弹快,属性弹就是远远轻松打,换个姿势打怪这样不太想靠近打散弹的怪就会拿出来用了
作者: greydust (灰)   2019-10-14 10:43:00
精神抖擞打团战还不错, 但重弩用精神抖擞要能在非属性弱点转向你的时候也能靠贯穿特性直接穿去打弱点
作者: einard666 (一切都OK)   2019-10-14 10:47:00
但远远打也没贯通好用吧
楼主: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-10-14 11:05:00
贯通很吃软化和贯通方向,没有属性弹无脑散弹当然还是伤害首选,但是难追怪的时候就很受限
作者: xrdx (rd)   2019-10-14 12:17:00
觉得贯通比散弹无脑多了,但金狮那种贯不了几下的还是属性好
作者: alpha008 (Evolution)   2019-10-14 12:36:00
贯通个人觉得IB算翻身了 比属性弹好用 恐暴拿着重弩去贯完全变成简单模式
作者: lmz1451 (yuan)   2019-10-14 12:56:00
长枪打冰原恐暴 比世界麻烦许多 换贯通重弩像不同游戏
作者: a5317264 (亚)   2019-10-14 12:57:00
属性打金狮子也没好到哪去 不如彻甲 或近战尻尾巴
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-10-14 14:17:00
金狮子用散华打蛮快的 子弹射完加眠一麻一就直接捕获了10分钟内手工吧 除非子弹都在打空气

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