简单来说一下飞翔爪的判定:
飞翔爪会飞到哪的判定基本上跟你射出去射到哪没有什么关系,而是以你的人物为半径与飞
行过程中扫到最近的部位来决定最终落点,而每个部位都会有对应的落点,例如你抓冰咒龙
的翅膀,就会飞到牠的背上上。
基本上,大约可分为飞行过程,和抓到时的方向来决定两种。我来举几个例子:
1.一只倒地的冰咒龙,你站在远离腹部的位置直接往手射,会飞到背上
2.一只倒地的冰咒龙,你站在接近腹部往头部的方向射到手,最后的结果会飞到头部
这两个例子可以大略得知,飞翔爪的判定包括你勾到的地方向前延伸的一小部分范围。
3.一只倒地的冰咒龙,你人在翅膀旁边,从后脑杓的方向射头,落点却是在背上
4.一只站立的尸套龙,你在牠正下方想勾胸口来躲向下喷地,结果落点在后脚
在3里会有这样的结果是因为你的飞行过程离翅膀较近,所以才被吸到背上
同理4,因为你飞行过程离后脚比较近,所以即便你勾的是胸口最终还是被吸到后脚上
所以结论到底怎么勾到你想要的部位?要马你绕远一点射,确定飞行过程不会先碰到其他你
不想飞的部位。要马你不管直接勾然后用跳的跳过去。
以上我拔刀弩+无脑零解斩斧单刷超过100场历战冰咒和尸套龙还刷不到强壁 心眼 体术II
达人II 痛击体术 所得来的经验...
作者:
Woyun99 (川川)
2019-10-09 13:19:00溟波龙超容易瞄脸飞到翅膀的,移回去脸还要两动,有够烦
作者:
watchr (30怒狮)
2019-10-09 13:20:00厉害了我的爪
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2019-10-09 13:28:00倒地的冰咒龙我抓尾巴会飞到翅膀……
作者: Agent5566 (探员56) 2019-10-09 13:43:00
其实最简单就是靠近一点瞄 比较没有其他障碍物挡到
作者:
syuu (syuu)
2019-10-09 13:48:00一只倒地的冰咒龙 莫名的有喜感XD
作者:
mido (米豆)
2019-10-09 14:17:00靠近一点瞄+1 有时要确定才抓上去 不然移动太花时间
用斩斧打浮眠龙,从屁股方向发射要抓尾巴,飞过去会在头上,直接贯通模组
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2019-10-09 14:22:00已经在银火左侧翅膀 结果飞到右侧是啥小
魔物睡觉站他脸前面勾有时候还是会勾到翅膀上..XD
勾瓜哥尾巴,岂料牠一个龙抬头我人就黏到他脸上被拘束
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2019-10-09 14:42:00就hit-box判定有问题啊 你以为抓到尾巴 其实是抓到翅膀翅膀的上车处在脖子 所以你就飞到脖子去了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-10-09 14:50:00另一个比较烦的是某些角度做移动很反直觉 会跳相反方向
作者: bbqomfg 2019-10-09 15:12:00
炎王炎妃脸大 从旁边勾却很容易上翅膀
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2019-10-09 15:14:00刷到达人2真的感谢 QQ 难怪上次正面拉睡觉的冥波居然跑到脖子去,更!
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2019-10-09 15:34:00一只倒地的冰咒龙
作者:
darkdeus (王金平底锅)
2019-10-09 15:48:00原来是弯拉的部分啊XD
作者:
wolver (超级大变态)
2019-10-09 16:56:00反正爪上去 位置就固定那几个而已 爪久了大概就知道
有一个不直觉的是 其实是往画面中心勾而不是投掷锁定点再加上勾到的点又和抓上去的点不一定一样就很容易混乱
hitbox那楼感觉讲得有点道理呀,因为判定范围过大所以那个角度打后脑勺一定先尻到脖子,也是有这种可能性
这种说法拿到炎妃根本就不合逻辑,倒地贴脸射还是飞到翅膀