简单来说一下飞翔爪的判定:
飞翔爪会飞到哪的判定基本上跟你射出去射到哪没有什么关系,而是以你的人物为半径与飞
行过程中扫到最近的部位来决定最终落点,而每个部位都会有对应的落点,例如你抓冰咒龙
的翅膀,就会飞到牠的背上上。
基本上,大约可分为飞行过程,和抓到时的方向来决定两种。我来举几个例子:
1.一只倒地的冰咒龙,你站在远离腹部的位置直接往手射,会飞到背上
2.一只倒地的冰咒龙,你站在接近腹部往头部的方向射到手,最后的结果会飞到头部
这两个例子可以大略得知,飞翔爪的判定包括你勾到的地方向前延伸的一小部分范围。
3.一只倒地的冰咒龙,你人在翅膀旁边,从后脑杓的方向射头,落点却是在背上
4.一只站立的尸套龙,你在牠正下方想勾胸口来躲向下喷地,结果落点在后脚
在3里会有这样的结果是因为你的飞行过程离翅膀较近,所以才被吸到背上
同理4,因为你飞行过程离后脚比较近,所以即便你勾的是胸口最终还是被吸到后脚上
所以结论到底怎么勾到你想要的部位?要马你绕远一点射,确定飞行过程不会先碰到其他你
不想飞的部位。要马你不管直接勾然后用跳的跳过去。
以上我拔刀弩+无脑零解斩斧单刷超过100场历战冰咒和尸套龙还刷不到强壁 心眼 体术II
达人II 痛击体术 所得来的经验...