[MHWI] 聚魔之地区域升级效率分析

楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-10-03 12:27:59
https://twitter.com/888_Tomochan/status/1178989960042446848
先讲结论 等级系统跟绚辉类似 比起死命打怪 利用各种方法赚调查点数会更有效率
不会因为你打历战古龙就一定升比较多 (当然 现在最有效的还是之后会修的断线法)
点数一览
足迹 : 15p
固有痕迹: 25p
部位破坏: 40p
各种陷阱: 25p
捕获 : 100p
讨伐 : 60p
推荐的升级方式为挑弱怪打或是一路找足迹
(作者还顺便业配自动连发手把 XD 设uber导航后追着怪一路捡)
靠战斗上升的重点
‧挑体力少的弱怪
‧可破坏的部位很多
‧可用陷阱
‧不会到处飞
多用陷阱跟造成部位破坏 迅速捕获然后顺手捡痕迹
推荐破坏王LV3
靠捡痕迹上升的重点
‧不要进入战斗
‧让魔物多落下痕迹 (没讲方法 往地上丢石头让他多跑几段路吗?)
怪物消失之前约有20分的期间 死命捡就对了
推荐威吓LV3
提升效率要点
‧研究者对等级上升没有帮助
‧发现怪也有点数 所以要注意一下怪的所属区域
(这个有玩一阵子大概都被婊过 XD 转角遇到怪 马的我的陆珊瑚又掉回六等了)
‧多捡痕迹
‧多作部位破坏
‧多用陷阱 然后可以捕获的就抓
当然 实际上在打的时候可能不会彻底执行
搜集客制素材时 可以顺手多提升一些点数
作者也有列一些各区推荐的怪 不过我觉得挑自己喜欢的打就好
痕迹收集就找不会主动攻击的怪 ex:钢龙 麒麟
补一下表 ◎为效率极佳的怪:
战斗 痕迹
森 飞雷 ◎钢龙
毒妖
荒地 ◎土砂 搔鸟
毒妖 炎王
珊瑚 浮空 眩鸟
水妖 ◎麒麟
凶爪
谷 ◎骨锤
惨爪
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 12:33:00
单地区限定的魔物加特别多
作者: iisroking (蓝山山)   2019-10-03 12:34:00
珊瑚眩鸟 被动怪 足迹多 好欺负 上过都说赞
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 12:34:00
每个地区都会出的(牛 雷颚等)练等千万别碰
作者: newstar2007   2019-10-03 12:38:00
M级金羊 黄金乡 等级农到7就出历战金羊 不然只出普通金羊
作者: smik (xx)   2019-10-03 12:52:00
3F的情报过时,全区都出的不影响升降
作者: a026537 (aEYEa)   2019-10-03 12:54:00
为什么6打6比6打2或3的结算差这么多
作者: kenu1018 (断指小宇)   2019-10-03 12:59:00
唉 全区都出的不是看他所属地吗? 就只会加所属地等级然后各区都会出的怪 加地区等级比较少是真的
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:00:00
我怎么记得牛冰咒这种打了每个地区都会加
作者: frank161616 (Torg)   2019-10-03 13:00:00
全区都出给的进度少的可以无视吧 升等打这种等于白打
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:01:00
加得少是还好,加到其他的才麻烦
作者: smik (xx)   2019-10-03 13:02:00
作者: kenu1018 (断指小宇)   2019-10-03 13:03:00
简单来说 各区都出的怪 开地图 看所属地 等级就加那边
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:03:00
现在3357,等等刷个历战冰咒看看好了
作者: MadMagician ( )   2019-10-03 13:04:00
都会加=达上限的时候不会变动
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:05:00
欸 等等这等级不行,我看看把两区弄到7or6到达上限不会变动不对吧,不然一直刷不就可以全上限?
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-10-03 13:07:00
难怪瘴气区域开骨槌出来打一场都爆多
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2019-10-03 13:11:00
何必断线? 找有目标相同的打就好,没设目标表示不在意基本上只要低LV打一打,随便都升得上去
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:12:00
现在设目标的人很少的关系吧
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2019-10-03 13:14:00
每次下班晚上蒐蛮多的阿
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-10-03 13:19:00
我觉得不同时期也有差 现在打到聚魔的玩家应该多很多了
作者: basala5417 (basala)   2019-10-03 13:30:00
瘴气骨捶龙也不错,很好上也很会喷
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-03 13:31:00
设目标的不多+如果已经开房一段时间目标可能和房主正在打的不一样
作者: iisroking (蓝山山)   2019-10-03 13:34:00
感觉很多人是懒得设 一堆自由未设定的
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-10-03 13:43:00
不设又开救援的只是让人家进来猜而已,没自己要打的就跳了,我都有设魔物或地区的经验来说,有设的比较留得住人
作者: Noic (天動說)   2019-10-03 14:00:00
骨槌真的是点数仓库 破坏部位有够多 还会再生
作者: nemuasakura   2019-10-03 14:03:00
都有设+1 没设通常打完一只怪人就跑了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-10-03 14:10:00
现在看到历战古龙都开救难做功德
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 14:11:00
历战骨锤跌倒每次挖都会随机大凶颚/惨爪/轰的解析痕迹,根本是bug XD
作者: FallenLeaves ( )   2019-10-03 15:01:00
他身上充满被80的伤痕阿 怎不同情人家XD
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2019-10-03 15:55:00
请问聚魔的,历战危险2,是等级LV5的地图随机出怪吗?想要灵脉钢龙骨QAQ
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-10-03 15:57:00
聚魔出的怪猎人笔记都会写出现机率 请看一下
作者: none049 (没有人)   2019-10-03 16:08:00
怎么想都是骨锤每次到处辗大凶颚/惨爪/轰龙然后肇事逃逸才变成历战骨锤才对吧?
作者: peter821201   2019-10-03 17:08:00
好文推推
作者: Agent5566 (探员56)   2019-10-03 17:12:00
推推推
作者: LazyMind (小夜曲)   2019-10-03 17:24:00
骨锤倒地时挖背 几乎必出痕迹
作者: Falcone (吾有事)   2019-10-03 17:46:00
历战骨锤可以无限挖魔物https://www.youtube.com/watch?v=NkfaFq9cp80让他滚 投掷物打两下 倒地 挖背 产生瘴气之谷的魔物库存
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-10-03 20:33:00
请考虑一下骨锤龙的感受啊 XDD
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2019-10-04 00:12:00
恩... 我的猎人笔记里没看到我目前才LV3,去加LV5的房可能因为这样看不到QQ
作者: chrisLee (小波)   2019-10-05 10:25:00
有用推 现需要降级也可以参考(升别区就会降目标区...吧?等一下…捡4个足迹等于打死一只。这是真的话 (是吧?) 那正确的聚魔使用方法应该是用足迹控制LV之后再诱出…另想请教板友,给“可诱出魔物”存货的机制怎么运作的?右上常常没有进度条但时不时还是会突然跳出说增加了什么
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2019-10-05 14:20:00
你打怪时,会取得该怪身上和其他怪争夺地盘的足迹所以常会有打怪打到一半出现取得xx龙可诱出

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