楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 20:23:33配装如图:https://i.imgur.com/ammUcEL.jpg
主要技能为:看破7 防性5 体力3 解放3 超心3 浑身3 贯通2 强壁 无击
武器使用迅龙重弩 客制一会心,其他随便
武器爆击20%+客制10%+看破40%+浑身30%,刚好100%
弩枪客制3盾+1反动+重化
有3盾+防性5+强壁,几乎什么攻击都能吃下来
如果追求伤害可以把一个盾换成超级会心镜,当狙击手来玩
这套基本上跟散弹盾弩非常的类似
虽然伤害没有散弹那么高,但是操作要求非常低,随便找个肉多的部位贯下去就好了
打黑角爆鳞那类伤害高又大只的过动怪,用贯通来打简直是简单模式
作者:
Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)
2019-09-25 20:29:003盾也太多 一远一镜一盾刚好
作者:
sft005 (WTF)
2019-09-25 20:31:00最近看到好多人都配三盾,是为了挡完后出手的速度吗?
浑身没5实在很难说服自己当作常驻会心 重弩用回避调整位置或是格挡都是耗耐力的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-09-25 20:43:00原本也是一盾五防 可是后面会退后的攻击太多了
作者:
xbox1 (插爸万)
2019-09-25 20:43:00觉醒3护石......看来我还要很久
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 20:46:00原本6发其实手感也很好啦
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 20:51:00贯通不用像散弹一直乔位置,所以浑身3就很够用了珠子不够好的话解放3可以舍弃啦,6发也很够用了3盾是为了被打到可以不扣血,不用收武器喝水我原本就是用一远一镜一盾,但是打久觉得收武器喝水太麻烦了
贯通客制吸血怎么样?另外散强1到2提升非常少 不知道贯强是不是也一样
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 21:03:00应该都一样少但还是比其他珠子好,少1就不用强求呗贯通吸血应该跟散弹一样少
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 21:55:00吸血射一发大概吸5滴左右吧
作者:
watchr (30怒狮)
2019-09-25 22:02:00反而是软化肉质的攻击吸血量挺高的,倍感微妙
作者:
rltc (rlin)
2019-09-25 22:07:00感谢~正想怎么改贯通装,原本是迅3+尸2打真弹节超回复懒人流,但总觉伤害差一些我自己的话会改10%会心>吸血,90%会心对我来说就够了,真的要算伤害不会差很多省下重弩超慢收武和喝药水的时间,重弩党猫车机率最高的时间就是收武没盾的时候
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 22:10:00吸血跟会心可以一起上啊?
作者:
rltc (rlin)
2019-09-25 22:11:00真假XD 我还没客制过其实也正想问
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 22:28:00迅龙弩是r11可以吸血加会心,雷狼弩r12不行
作者:
watchr (30怒狮)
2019-09-25 22:34:00如果贯通吸血跟散弹一样少的话3+2的话我会考虑攻击/洞+会心,散弹那吸血量与其说少不如说跟没有一样
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 23:20:00贯通的伤害间隔比较长,不知道会不会多吸一点
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-25 23:36:00就...吸三次,但是每跳伤害都很少,所以吸的还是不多
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 23:53:00一跳可能吸1~2 一枪大概吸个5...XDDD不过如果打多人 一些小伤应该是可以加假吸
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 23:57:00风飘攻击高但没会心,会心比较麻烦然后特殊弹种是机关龙弹,软肉质比较危险不过怪流口水的时候可以定身久一点的样子(个人体感)
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-26 01:13:00迅龙还可以上无击
我自己是穿斩龙三件套欸...觉得改版后精抖没5有点严苛
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-26 07:39:00斩龙三件太卡了我觉得贯通重打多人应该是没那么常被打所以还好
作者:
Luos (Soul)
2019-09-26 10:42:00心眼都省了?
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2019-09-26 10:49:00防强应该是不用~站那么远射还会吃到挡不起来的大招不合理
重化之后射程挺短的 差不多中距离在射不过也因为飞的慢所以同部位跳的数字比较多
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-26 11:13:00心眼实际测过只会缩短最佳伤害的距离,可是并不太会贴著怪射冰咒的吐息横扫那招好像就是没强壁吃不了这套既然都上3盾5防打稳了,我觉得就装上强壁避免意外是更好没强壁的可以配看看爆锤2出套装的防强,重点技能有就好了
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-26 12:17:00我去训练场测试心眼对最远距离完全没用就是了,实战不清楚
作者:
homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)
2019-09-26 21:36:00刚刚才看到这篇 感谢分享 m(_._)m
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-26 23:04:00超心镜我刚刚试了一下感觉对贯通的加成很不明显耶原PO试起来有差很多吗?
作者:
homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)
2019-09-26 23:12:00超级会心似乎不太容易发动 要多打几发才比较有感
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-26 23:50:00我是有确定边框特效有发动的,但很难乔那个距离然后有发动伤害好像没差太多 XD不过我也不确定我的占位对不对,要贯通最高伤距离+会心镜刚好有点难乔 XDD 我测一下就没耐性了
基本上那个东西就给散弹用 其他弹种算了不然操作太反人类
楼主:
xrdx (rd)
2019-09-27 12:26:00超心镜就算有发动也只有几下吃的到而已,吃到的约增幅1/3吧最主要是装了狙击镜后怪的动作变得超难看到很没有安全感啊XD狙击镜给散弹才反人类吧XD 贯通用狙击镜用起来其实还行就是增幅没很大,应该是只有刚好对到那距离的才会吃到加成
我宁愿多塞一个强化组件....L1换子弹道具 R1+R头调整狙击镜 那个画面又卡死视角然后R头同时还要控制子弹落点 左手还要推L头移动完全就是一个反人类设计 太忙散弹是因为怪通常距离不会差太多 而且子弹都落同距离少个调整聚焦就简单很多*焦距
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-27 18:18:00我的结论也是操作太麻烦 再装一个远程实际XD